Time of Update: 2015-11-11
標籤:ios 機器人 遊戲 開啟Arm.h,在其介面中添加一個新方法:-(void)armShoot;接下來在Arm.m中實現該方法:-(void)armShoot{ CGPoint startPoint = [self convertToWorldSpace:ccp(0, 5)]; CGPoint endPoint = [self convertToWorldSpace:ccp(2
Time of Update: 2015-11-11
標籤:運行時許可權介紹Android
Time of Update: 2015-11-11
標籤:待解決需求 移動端開啟網頁強制橫屏 待解決需求-移動端開啟網頁強制橫屏【在手機未開啟自動橫屏的設定時】或者說:比如隨時可以查看類似Excel、table樣子的報表。手機端開啟為了寬度看的內容多點(允許底部出現捲軸),所以做好能夠橫屏過來,然後內容自適應寬度。或者說:手機端強制網頁橫屏,但是裡面的內容不要橫屏,寬度能自適應。網上查了下:有用css的 -webkit-transform:
Time of Update: 2015-11-11
標籤:首先,伺服器端已經存在一個項目,該項目基於SSH,已經部署在tomcat上並且正在運行了.我在這個項目的action層建立了一個包,該包主要是Struts2的一些action,只是這些action不是返回某些view,而是返回json,定義這些action的XML配置如下: <package name="mobie" namespace="/mobie" extends="json-default">
Time of Update: 2015-11-11
標籤:android Run模式也會出現"Waiting for debugger"的解決方案 出現“waiting for debugger”視窗是在debug模式下運行出現的。但是,今天我在run模式下也出現了此視窗,並且一直如此。卸載程式重新運行也是如此。android真機在脫離電腦的情況下,會一直死在“waiting for debugger”的。 run 後eclipse 就直接跳出
Time of Update: 2015-11-10
標籤:今天遇到了這個問題,錯誤如下:duplicate symbol _OBJC_IVAR_$_BCViewController.bank in:
Time of Update: 2015-11-10
標籤:鑰吻合之後。我們一般會給認證做個備份,這個備份就是個P12檔案。這個p12檔案很好用,它不僅包含CER的資訊,還有私密金鑰資訊,即: P12備份檔案 = CER檔案 +
Time of Update: 2015-11-10
標籤:一個移動端與pc端之間最主要的也就是尺寸問題,蘋果與安卓的機型尺寸大小相差甚多,一個尺寸都會影響使用者的體驗。那麼我們來瞭解一下一些常用的解決方案。 一般在網頁中都會在頭部有一些這樣的代碼<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no">1)首先
Time of Update: 2015-11-10
標籤:1. SurfaceView是視圖(View)的繼承類,這個視圖裡內嵌了一個專門用於繪製的Surface。你可以控制這個Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制這個Surface的繪製位置。 surface是縱深排序(Z-ordered)的,這表明它總在自己所在視窗的後面。surfaceview提供了一個可見地區,只有在這個可見地區內
Time of Update: 2015-11-10
標籤:小米 開源 源碼 android 小米便簽 本篇講述小米便簽中的定時提醒功能。 便簽,可以理解為一件事情,一項任務,有個定時提醒的功能,還是蠻不錯的~
Time of Update: 2015-11-10
標籤:在做項目是有時候會遇到設定自動滾動圖片,UIScrollView是一個挺有意思東西,所以做了下總結DEMO:.h#import <UIKit/UIKit.h>@interface ImagePlayView : UIView<UIScrollViewDelegate>@property (nonatomic, strong) UIScrollView * scroll;@property (nonatomic, strong) UIPageControl *
Time of Update: 2015-11-10
標籤: 今天博主有一個倒計時效果的實現的需求,遇到了一些困痛點,在此和大家分享,希望能夠共同進步.首先在需要用到的地方解析總的倒計時時間,博主沒有封裝,各位看官可以自行封裝#pragma mark--------新修改,增加倒計時 NSString *stringOfTime=[NSString stringWithFormat:@"%@",d[@"shipping_time"
Time of Update: 2015-11-10
標籤:android 截屏 bitmap 在View類中的onDraw方法的參數Canvas是View繪製的背景,要將View轉換為Bitmap實際上就是讓Canvas上的繪製操作繪製到Bitmap上。 View轉化為Bitmap也稱為截屏,讓使用者看到的View視圖轉化為圖片的過程。
Time of Update: 2015-11-10
標籤:最近有一個客戶有這樣的需求:1、在【設定】--->【無障礙】中添加一個開關按鈕。 如果開啟開關的話,雙擊某個物理按鍵的時候,開啟閃光燈,再雙擊該物理按鍵的時候,關閉閃光燈。
Time of Update: 2015-11-10
標籤:ios 機器人 遊戲 開啟Ai按需求依次繪製機器人身體,手臂和籃框:因為是實驗性質的遊戲所以沒必要在這上面花太多功夫,畫出意思即可.雖然是2D遊戲,但實際遊戲中可以表現出偽3D的圖形效果;儘管本貓這次畫的遊戲元素都是滿滿的2D效果 ;)還要注意的是各個遊戲元素大小的比例需要適中,因為機器人身體和手臂需要在遊戲中組合,且手臂需要單獨轉動,所以分開繪製.我們還需要子彈元素,就拿NO.00002
Time of Update: 2015-11-10
標籤:Dapper.NET使用本文目錄Dapper.NET使用1、為什麼選擇Dapper2、以Dapper(4.0)為例。2.1 在資料庫中建立幾張表。2.2實體類。3.使用方法3.1 一對一映射3.2 一對多映射3.3 插入實體3.4 執行預存程序Dapper是一款輕量級ORM工具(Github)。如果你在小的項目中,使用Entity Framework、NHibernate 來處理大資料訪問及關係映射,未免有點殺雞用牛刀。你又覺得ORM省時省力,這時Dapper
Time of Update: 2015-11-09
標籤:iOS開發UINavigation系列三——工具列UIToolBar iOS中除了UINavinationBar之外,還有工具列UIToolBar可以供我們使用,工具列和導覽列十分類似,只是功能更加簡單,工具列中也有UIBarButtonItem按鈕,在前兩篇部落格中,對導覽列和導航項都進行的討論,地址如下: UINavigationBar:http://my.oschina.net/u/234
Time of Update: 2015-11-09
標籤: 在上篇APP 上線- Bundle identifier 建立 一文中,我們已經建立好了一個 XX.mobileprovision的檔案,這個就是我們要和我們認證綁定的環境檔案了! 好了,廢話補多少,開始 首先,開啟你要打包上傳的 APP工程,還記得你建立的 bundleID 嗎?找到他,我們來修改你工程的 bundle id 這裡提示一下:先把你的工程壓縮備份一下,要是出現什麼問題,那麼你還有後手,不是嗎?有可能你對建立這個認證什麼的不是很清楚,我想你應該知道你工程中
Time of Update: 2015-11-09
標籤: 本篇介紹MacOSX下鍵位映射軟體Karabiner的配置和使用。 目錄: 1.介紹 2.下載 3.軟體配置 4.參考資料 1.介紹 Karabiner前身是KeyRemap4MacBook,是一款免費並且功能強大的鍵位映射工具軟體。內建了很多按鍵映射,可以按照使用者自己的想法定義按鍵效果,同時可以實現一鍵切換映射功能和針對特定情境的映射切換。2.下載 為:https://pqrs.org/osx/karabiner/3.軟體配置 在Karabiner主介面,
Time of Update: 2015-11-09
標籤:1、前言在ArcGIS