Android 自己寫一個開啟圖片的Activity

標籤: 根據記憶中eoe的Intent相關視頻,模仿,寫一個開啟圖片的Activity 1、在主Activity的button時間中,通過設定action、category、data開啟一個圖片。這時代碼已經可以運行,將使用系統預設的工具開啟圖片。Intent intentImage = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);intentImage.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);File file =

各手機截屏方法收集

標籤:很多時候需要把手機截屏儲存下來,現收集各種方法以供使用。 一、把手機串連電腦,用豌豆莢、91助手、360手機小幫手等手機小幫手軟體進行,這種方式的好處是,可以給手機的外型也“截個圖”。  二、針對各手機內建的截屏功能如下:1.三星手機截屏1)同時按住手機中間的home鍵+電源鍵,等手機哢嚓一聲,整個螢幕就會被截取下來。注意一定是同時按住,否則很有可能截取不下來。2)在圖冊中有個screenshots相簿用來存放截屏下來的圖片 

Android中的動畫具體解釋系列【1】——逐幀動畫

標籤:逐幀動畫事實上非常easy,以下我們來看一個範例:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item

iOS的NSString什麼情況用strong,什麼時候用copy?

標籤:我們在聲明一個NSString屬性時,對於其記憶體相關特性,通常有兩種選擇(基於ARC環境):strong與copy。那這兩者有什麼區別呢?什麼時候該用strong,什麼時候該用copy呢?讓我們先來看個例子。樣本我們定義一個類,並為其聲明兩個字串屬性,如下所示:1234@interface TestStringClass ()@property (nonatomic, strong) NSString *strongString

Android-Canvas.save() Canvas.restore() 總結

標籤:相信很多人和我一樣看了官方文檔對Canvas save(), restore()方法的解釋還是一個頭霧水,save()儲存的到底是什麼資訊呢?答案是:座標系的原點,座標軸方向的資訊。我們在使用Canvas時難免會用到transitoin(), rotate()方法來改變座標系的原點和座標軸的方向,save()儲存的正是這些資訊。下面舉個栗子:該例子用Canvas繪製一個儀錶盤。自訂View,在onDraw()方法中繪製該儀錶盤。 1 /** 2 * Created by

測試人員眼中的app版本迭代過程中的問題

標籤:測試人員眼中的app版本迭代過程的問題    --記一次app新版本的開發測試過程1. 前言  自從8月初入職當前的公司以來,在這一期的版本迭代過程中,第一次獨立承擔app部分的全部測試設計及需求跟蹤,從頭至尾跟蹤了需求分析到開發測試上線的整體過程,和曾經做過的各種測試類型相比,它沒有想象的那麼好,也沒有想象的那麼壞。應了那句老話,梨子好不好吃,自己嘗了才知道。  經曆完整個迭代之後,感慨良多。在這裡梳理整個過程,以測試的角度來分析整個迭代過程,作為以後工作的參考。2.

Android 反編譯

標籤:一、反編譯1.下載需要檔案,傳送門:  http://download.csdn.net/detail/jasonkent27/93782792.把需要反編譯的檔案(假設是test.apk)放到同一目錄下3.輸入apktool d test.apk (test.apk是需要反編譯的檔案名稱)4. 反編譯成功後會多一個檔案夾5.反編譯成功二、查看源碼1. 準備檔案(test.apk)2. 用壓縮軟體解壓到當前檔案夾3.將classes.dex

擷取手機連絡人

標籤:package com.org.demo.demo;import com.org.wangfeng.R;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.Button;import

iOS8開發之iOS8的UIAlertController

標籤:在iOS8之前用UIActionSheet和UIAlertView來提供按鈕選擇和提示性資訊,比如UIActionSheet可以這樣寫: UIActionSheet *actionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"title,nil時不顯示" delegate:self

原型、函數偽裝(apply,call)、繼承

標籤:js

Android開啟多進程

標籤:1. 為何要開啟多進程

iOS- tableview的本地效能最佳化

標籤:關於uitableview中常常問到的問題Cell的重?用原理• 還有?一個?非常重要的問題:有時候需要?自訂UITableViewCell(?用?一個?子類繼 承UITableViewCell),?而且每?一?行?用的不?一定是同?一種UITableViewCell,所以?一 個UITableView可能擁有不同類型的UITableViewCell,對象池中也會有很多不同類型的

面面具到!android重力感應器

標籤:前兩篇都是向大家介紹了很有意思的兩種手勢操作,嵌入我們遊戲中,不得不說讓遊戲的自由度、可玩性和趣味性都增色不少!那麼今天繼續給大家介紹一亮點!感應器!一:什麼是感應器:所謂感應器能夠探測如光、熱、溫度、重力、方向

夏書祥-蘋果iPhone多開

標籤:多開:就是在手機上開多個應用,比方同一時候開啟3個軟體。安卓多開:http://yunpan.cn/cZBvE42E7qQkf  訪問password 8509蘋果多開1:http://yunpan.cn/cZB2AyXazkBzU  訪問password 9fe4蘋果多開2:http://yunpan.cn/cZB2KZ5k7DVqr  訪問password

手遊運營要更加重視玩家的需求才能越戰越遠

標籤:對於手遊公司來說,使用者購買是非常熟悉的名詞,但隨著越來越多的公司加入到競爭行列,即便是以往非常有效程式化廣告也難以協助你的遊戲達到榜單頭部。最近,《Top Eleven》手遊開發商Nordeus的產品營銷經理Marko

Delphi IOS MusicPlayer 鎖屏運行學習

標籤: [weak] FMusicPlayer: TMusicPlayer; [weak]修飾, 編譯器在處理這個變數的時候不會調用該變數內容的__ObjAddRef和__ObjRelease. procedure DoUpdateUI(newPos: Single);//更新進度條 procedure UpdateNowPlaying(newIndex: Integer);//當前播放歌曲名稱等資訊 procedure

iOS UIWebView 載入https 網站出現NSURLConnection/CFURLConnection HTTP load failed (kCFStreamErrorDomainSSL,

標籤:今天在載入https網站的時候遇到例如以下的錯誤問題。所以對自己之前寫的iOS內嵌webview做了一些改動,能夠讓它載入http網站也能夠讓它載入https網站、以下是我載入https網站的時候出現的錯誤。error:    NSURLConnection/CFURLConnection HTTP load failed (kCFStreamErrorDomainSSL,

IOS 觸摸與手勢

標籤:  觸摸響應者對象    在iOS中不是任何對象都能處理事件,只有繼承了UIResponder的對象才能接收並處理事件.我們稱之為"響應者對象".    UIApplication,UIViewController,UIView都繼承自UIResponder,因此它們都是響應者對象,都能夠接收並處理事件.   UIView??????不接受觸摸時間的三種情況??

iOS 運行時添加屬性和方法

標籤:第一種:runtime.h裡的方法BOOL class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount)#include <objc/runtime.h>#import <Foundation/Foundation.h>@interface SomeClass :

BNU OJ 50999 BQG's Approaching Deadline

標籤:#include<cstdio>#include<algorithm>using namespace std;const int maxn=1000+10;struct Homework{ long long st; long long len;}h[maxn];int n;bool cmp(const Homework&a,const Homework&b){ return a.st<b.st;}int main(){

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