Android記憶體最佳化-2-OOM研究

標籤:為什麼會有OOMandroid系統app的每個進程或者說每個虛擬機器(一個進程一個虛擬機器)有最大記憶體限制(不同手機/版本限制不同), 如果應用申請的記憶體超過了限制, 系統就會拋出OOM異常. 這個整個裝置的身影記憶體沒關係. 較早的android系統一個虛擬機器最多16M記憶體, 當一個app啟動後, 如果虛擬機器不停的申請記憶體資源來載入圖片, 最終會OOM.上面說的是虛擬機器可以申請的最大記憶體, 對於heap堆的記憶體大小限制,

2016 駭客必備的Android應用都有哪些?

標籤:免責聲明:本站所發布的此份清單僅供學習之用。我們不支援讀者利用其中的任何工具進行任何不道德的惡意攻擊行為。根據業界的一系列評測以及親身經驗,我們整理出了這份最佳Android駭客應用清單。除了對應用本身的說明之外,還將提供與之相關的網站以及下載連結,從而協助大家立即安裝嘗試。AndroRATAndroRAT一詞源自Android與RAT(即遠端管理工具)。這款頂級駭客工具已經擁有相當長的發展曆史,而且最初其實是一款用戶端/伺服器應用。這款應用旨在協助使用者以遠程方式控制Android系統,

android記憶體最佳化6—對介面UI的最佳化(3)

標籤:本篇博文主要討論一下複雜介面中常用的一種技術——介面消極式載入技術。 有時候,我們的頁面中可能會包含一些布局,這些布局預設是隱藏的,當使用者觸發了一定的操作之後,隱藏的布局才會顯示出來。比如,我們有一個Activity用來顯示好友的列表,當使用者點擊Menu中的“匯入”以後,在當前的Activity中才會顯示出一個匯入好友的布局介面。從需求的角度來說,這個匯入功能,一般情況下使用者是不使用的。即大部分時候,匯入好友的布局都不會顯示出來。這個時候,就可以使用消極式載入的功能。&nb

Android Hack1 使用weight屬性實現視圖的置中顯示

標籤:本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5898403.html,轉載請註明源地址。如果要實現如所示的將按鈕置中顯示,並且佔據父視圖的一半,無論螢幕是否旋轉合用weightSum屬性和layout_weight屬性不同Android裝置的尺寸往往是不同的。作為開發人員,我們需要建立適用於不同尺寸螢幕的XML檔案。寫入程式碼是不可取的,因此需要其他方法來組織視圖。本文分析如何合用layout_weight和weightSum這兩個屬性來填充布局內部的任意

解決魅族MX5卸載debug-app不乾淨,導致安裝、升級不成功的問題

標籤:   環境:魅族MX5,Android 5.1   問題:開發app使用真機調試後,在案頭上拖動表徵圖卸載app-debug.apk,然後安裝簽名版本的app-release.apk提示替換xxx版本,按確定後提示不相容,安裝失敗。  分析:已經先卸載再安裝,按道理應該不會提示替換xxx,肯定是因為卸載不乾淨(在其他手機上就沒有此類問題),應該是魅族內建的應用管理卸載的問題。  解決:1)在系統設定 - 指紋和安全 - Root許可權設定中擷取系統內建的Root許可權,

【Android】五大布局常用屬性

標籤:線性布局(LinearLayout)常用屬性:  android:orientation="vertical"--決定子類控制項的排布方式(vertical垂直;horizontal水平)  Android:garavity="center"--決定子類控制項的xy的位置常用屬性值:  1>center_vertical:垂直(y軸)置中  2>center_horizongtal:水平置中  3>center 置中  4>right

Electronic Payment App analysis

標籤:Electronic Payment App is getting more and more popular now. People don‘t have to bring credit cards any more. All they need to do is using their smartphones and they could go shopping, check bills and dining in restaurants. It very convenient

MAC OS下編譯apple跨平台的libevent庫 (可延申到其它第三庫)

標籤:apple下的跨平台是指不同裝置上的蘋果系統以及同一系統在不同cpu體系的不同版本。前面一篇介紹如何用ndk編譯android跨平台的第三庫,那樣的方法卻不能應用在apple上。網上可以找到這麼一個指令碼,其主要過程和功能如:指令碼主要依靠了xcrun

android進程間共用簡單資料

標籤:android sharedpreferences

神秘的ApplicationPoolIdentity再也不用媽媽擔心程式池安全了

標籤:在IIS 7和IIS 7.5中,我們可以為應用程式集區設定一個特殊的Identity(使用者標識):ApplicationPoolIdentity。 那麼這個標識到底是什麼意思?它是具體什麼身份呢?這一講我將為你揭曉答案。這個標識設定會在應用程式集區啟動的時候,動態地產生一個使用者身份,這個使用者身份只具備對網站根目錄的存取權限,這樣可以進一步地保證伺服器的安全性。作為管理員和開發人員,都需要瞭解這個設定的特性。視頻地址http://www.tudou.com/programs/view/

Why aren't more desktop apps written with Qt?

標籤:Ref http://programmers.stackexchange.com/questions/88685/why-arent-more-desktop-apps-written-with-qt I don‘t really intend this to be a bashing answer, but these are the reasons I do not personally use Qt. There are plenty of good

PAT乙級 1018. 鎚子剪刀布 (20)

標籤:1018. 鎚子剪刀布 (20)時間限制100 ms記憶體限制65536 kB代碼長度限制8000 B判題程式Standard作者CHEN,

android壓縮圖片,解決oom錯誤

標籤:你的ImageView只有128*96像素的大小,只是為了顯示一張縮圖,這時候把一張1024*768像素的圖片完全載入到記憶體中顯然是不值得的。所以我們需要一個方法來解決這個問題。[java] view

android事件匯流排(eventbus)設計與實現

標籤:1. 功能介紹AndroidEventBus是一個Android平台的事件匯流排庫,

android記憶體最佳化-1-記憶體泄露

標籤:1.資來源物件沒關閉造成的記憶體流失描述:資源性對象比如(Cursor,File檔案等)往往都用了一些緩衝,我們在不使用的時候,應該及時關閉它們,以便它們的緩衝及時回收記憶體。它們的緩衝不僅存在於java虛擬機器內,還存在於java虛擬機器外。如果我們僅僅是把它的引用設定為null,而不關閉它們,往往會造成記憶體流失。因為有些資源性對象,比如SQLiteCursor(在解構函式finalize(),如果我們沒有關閉它,它自己會調close()關閉),如果我們沒有關閉它,系統在回收它時也會關

android記憶體最佳化5—對介面UI的最佳化(2)

標籤:在一個應用程式中,一般都會存在多個Activity,每個Activity對應著一個UI布局檔案。一般來說,為了保持不同視窗之間的風格統一,在這些UI布局檔案中,幾乎肯定會用到很多相同的布局。如果我們在每個xml檔案中都把相同的布局都重寫一遍,一個是代碼冗餘,可讀性很差;另一個是修改起來比較麻煩,對後期的修改和維護非常不利。所以,一般情況下,我們需要把相同布局的代碼單獨寫成一個模組,然後在用到的時候,可以通過<include />

Android 解決圖片大量下載:軟引用必須懂4點

標籤:Android 解決圖片大量下載:軟引用必須懂4點可能對於Android開發人員來說,軟引用這個詞有的會不是很熟悉,軟引用在Java開發中用的比較多,但是,在Android開發中引用軟引用,會給我們解決很多難題。AD:1.對象的強、軟、弱和虛引用為了能更加靈活控制對象的生命週期,需要知道對象引用的4中層級,由高到低依次為 :強引用、軟引用、弱引用和虛引用備忘:

android記憶體最佳化3—從代碼角度進行最佳化

標籤:通常我們寫程式,都是在專案計劃的壓力下完成的,此時完成的代碼可以完成具體商務邏輯,但是效能不一定是最佳化的。一般來說,優秀的程式員在寫完代碼之後都會不斷的對代碼進行重構。重構的好處有很多,其中一點,就是對代碼進行最佳化,提高軟體的效能。下面我們就從幾個方面來瞭解Android開發過程中的代碼最佳化。 1)靜態變數引起記憶體泄露在代碼最佳化的過程中,我們需要對代碼中的靜態變數特別留意。靜態變數是類相關的變數,它的生命週期是從這個類被聲明,到這個類徹底被記憶體回收行程回收才會被銷毀。

Android記憶體最佳化1-對Bitmap的記憶體最佳化

標籤:在Android應用裡,最耗費記憶體的就是圖片資源。而且在Android系統中,讀取位元影像Bitmap時,分給虛擬機器中的圖片的堆棧大小隻有8M,如果超出了,就會出現OutOfMemory異常。所以,對於圖片的記憶體最佳化,是Android應用開發中比較重要的內容。 1)

android記憶體最佳化4—對介面UI的最佳化(1)

標籤:在Android應用開發過程中,螢幕上控制項的布局代碼和程式的邏輯代碼通常是分開的。介面的布局代碼是放在一個獨立的xml檔案中的,這個檔案裡面是樹型組織的,控制著頁面的布局。通常,在這個頁面中會用到很多控制項,控制項會用到很多的資源。Android系統本身有很多的資源,包括各種各樣的字串、圖片、動畫、樣式和布局等等,這些都可以在應用程式中直接使用。這樣做的好處很多,既可以減少記憶體的使用,又可以減少部分工作量,也可以縮減程式安裝包的大小。下面從幾個方面來介紹如何利用系統資源。 1

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