當觀察者模式和回調機制遇上Android源碼

標籤:上一篇部落格跟大家分享了Android源碼中的裝飾者模式,有點意猶未盡,今天跟大家分享下Android中的觀察者模式,順便說一說觀察者模式和回調機制的關係,歡迎大家拍磚。觀察者模式定義觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己。觀察者模式的結構觀察者模式所涉及的角色有:抽象主題(Subject)角色:抽象主題角色把所有對觀察者對象的引用儲存在一個聚集(比如ArrayList對象)

Android 實現高斯模糊效果及低版本相容

標籤:Android 實現高斯模糊效果及低版本相容Hello,好久不見,好久沒寫部落格了,總結了下原因有三,第一,變懶了;第二,變懶了;第三,還是變懶了;因為任何不更新部落格的理由都是借口!一、效果示範項目中用到了高斯模糊效果,查閱過一些資料,考慮到效能問題最終還是選擇使用Android內建的RenderScript庫來實現,關於使用RenderScript來實現高斯模糊網上也有很多類似的方法,大部分都總結的比較亂,此處算是做一個整理吧,供有類似需求的同學參考及學習。   

安卓簡單應用試水以及真機測試的問題解決

標籤:對著書上敲了一波簡單的安卓應用,主要是通過年齡性別來給出婚姻建議,po一下代碼;.java檔案:package com.example.admin.experiment;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import

Nuts and Bolts of Applying Deep Learning

標籤:Kevin Zakka‘s BlogAboutNuts and Bolts of Applying Deep LearningSep 26, 2016This weekend was very hectic (catching up on courses and studying for a statistics quiz), but I managed to squeeze in some time to watch the Bay Area Deep Learning

iOS開發中控制器切換方式Modal

標籤:簡介在iPhone開發中Modal是一種常見的切換控制器的方式預設是從螢幕底部往上彈出,直到完全蓋住後面的內容為止在iPad開發中Modal的使用頻率也是非常高的對比iPhone開發,Modal在iPad開發中多了一些用法呈現樣式什麼叫呈現樣式Modal出來的控制器,最終顯示出來的樣子Modal常見有4種呈現樣式UIModalPresentationFullScreen

Win10 RedStone 2預覽版優先向PC推送,手機版稍後

標籤:此前win10之家報道過預計微軟最快將在本周推送首個Win10 RedStone預覽版,在發布新的Win10預覽版之前,微軟今天提醒Insider檢查《回饋中樞》中的設定,同時微軟還表示新的Win10預覽版將首先面向PC推送,手機裝置還需要等待幾周時間。微軟稱目前Win10一周年更新Build 14393已經向消費者推出,已經替代此前的Win10 10586系統,現在將再次在快速通道開啟新的預覽版測試,就像之前Win10 10586測試開始那樣,將首先針對PC裝置,Win10

ios毛半透明效果

標籤:方法一:支援所有ios系統版本:- (void)setupBlurView{    UIImageView *darkView = [[UIImageView alloc] init];    darkView.frame = self.view.bounds;    UIImage *image = [UIImage imageWithData:_hotModel.picData];    darkView.

Android 開發轉型前端準備知識

標籤:最近React Native甚是流行,再加上推動微應用的背景下,Android和IOS向前端轉型勢在必行。技能點:1、lambda運算式http://blog.csdn.net/ioriogami/article/details/12782141/2、ECMAScript 6 入門http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let3、為React

PC端與移動端網站的識別

標籤:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;

android-時間選取器和日期選取器

標籤:一、實現動態輸入日期和時間 * DataPicker(日曆選取器) * DataPicker對象以init()方法指定DatePicker初始的年月日及OnDateChangedListener事件 * Timepicker(時間選取器) * Timepicker對象直接以setOnTimeChangedListener()事件處理時間改變時稱需要做的操作 * * 二、動態輸入日期和時間的對話方塊 * DataPickerDialog * * TimePickerDialog * *

KVM服務啟動報錯:version Base not defined in file libdevmapper.so.1.02

標籤:啟動libvirtd報錯解決辦法:libvirtd: relocation error: libvirtd: symbol dm_task_get_info_with_deferred_remove   version base not defined in file libdevmapper.so.1.02 with link time reference

Unity3d Android SDK接入解析(二)Unity3d Android SDK的設計與兩種接入方式

標籤:一、前言上篇說清楚了Unity和Android調用的方式,但很多實際接入的部分沒有講的很詳細,因為重頭在這篇,會詳細講述具體接入Android SDK的方式,和怎麼去做一個方便Unity接入的SDK。傳送門: 前篇:Unity3d 與 Android之間的互相調用 http://blog.csdn.net/yang8456211/article/details/51331358 後篇:Unity3d Android SDK接入解析(三)接入Android Library的理解 http:/

Android Multimedia架構總結(十三)CodeC部分之OpenMAX架構初識及介面與適配層實現

標籤:轉載請把頭部出處連結和尾部二維碼一起轉載,本文出自逆流的魚yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52629598前言:上篇中介紹OMX事件回調,從今天開始,走入Codec部分之OpenMAX架構裡。看下今天的Agenda如下:一張圖回顧音視頻同步一張圖看清OpenMAX在Android系統中位置OpenMAX是什麼OpenMax IL簡介OpenMax

在前端眼中pc端和移動的開發區別

標籤:按照昨天所說,本包子今天將總結在前端開發中,pc端和移動端的區別,整理完這些區別,本包子將開始整理pc端的布局,會寫實際的代碼了,還是那句話,希望文章中有什麼不足的地方,大家能多多指正,大家一起進步,成為一個優秀的前端 ~~~ > o < ~~~ 

表單移動API

標籤://表單移動API[DllImport("user32.dll")]public static extern bool ReleaseCapture();[DllImport("user32.dll")]public static extern bool SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int IParam);public const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;public const int SC_

Android andbug 命令

標籤:6、啟動andbug./andbug shell -p com.android.browser7、列舉apk中的類資訊命令:classes作用:列舉出指定apk中使用的所有的Class資訊,包括apk中自己實現的Class以及所調用的系統class資訊另外classes命令後邊可以跟Class名稱的資訊,通過添加名稱資訊,可以列舉出合格class的資訊。如:classes app8、列舉指定類的方法資訊命令:methods

DOM操作——怎樣添加、移除、移動、複製、建立和尋找節點

標籤:(1)建立新節點 createDocumentFragment() //建立一個DOM片段 createElement() //建立一個具體的元素 createTextNode() //建立一個文本節點(2)添加、移除、替換、插入 appendChild() removeChild() replaceChild() insertBefore() //在已有的子節點前插入一個新的子節點(3)尋找

CodeForces 645D Robot Rapping Results Report

標籤:二分,拓撲排序。二分答案,然後進行拓撲排序檢查,若某次發現存在兩個或者兩個以上入度為$0$的節點,那麼不可行。#pragma comment(linker,

android中string.xml中%1$s、%1$d等的用法

標籤:今天在研究前輩寫的代碼的時候,突然發現string裡面出現了<stringname="item_recent_photo">最近拍攝%1$s</string>有點蒙圈,這個不是c語音裡面的表示方式,就百度了一下,記。。。 在TextView中想要動態顯示某些值,用到%1$s,%1$d,先介紹一下:%n$ms:代表輸出的是字串,n代表是第幾個參數,設定m的值可以在輸出之前放置空格 %n$md:代表輸出的是整數,n代表是第幾個參數,設定m的值可以在輸

IOS日曆JTCalendar第三方使用

標籤:關於JTCalendar是一個很好的寫日曆的第三方,我們可已從http://www.code4app.com/ios/有農曆的日曆/5225b2f96803fa484f000000網址的到執行個體代碼下面我就介紹一下一些控制日曆的代碼控制點擊日曆日期使選中日期變色的事件[_calendarManager setDate:_todayDate];控制小點標記的事件   if([self haveEventForDay:dayView.date]){ 

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