手機快速對焦技術匯總

標籤:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5MjI1OTAwMQ==&mid=404740274&idx=1&sn=5ce1116395bdb667229a2a035ea8b55c&scene=2&srcid=0405IyMdASXjHydiieLLdyyH&from=timeline&isappinstalled=0&key=b28b03434249256b9330ed4fb8df1e4de5d

關於Android Force Close 出現的原因 以及解決方案

標籤:一、原因:forceclose,意為強行關閉,當前應用程式發生了衝突。NullPointExection(null 指標),IndexOutOfBoundsException(下標越界),就連Android API使用的順序錯誤也可能導致(比如setContentView()之前進行了findViewById()操作)等等一系列未捕獲異常 二、如何避免如何避免彈出Force Close視窗

Attempt to write to field 'android.support.v4.app.FragmentManagerImpl android.support.v4.app.Fragment.mFragmentManager' on a null object reference

標籤:E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: mainProcess: org.example.magnusluca.drawertestapp, PID: 3624java.lang.NullPointerException: Attempt to write to field ‘android.support.v4.app.FragmentManagerImpl android.support.v4.app.Fragment.mFragmentManager‘

Android Studio 第一次建立Android Gradle項目超級慢的解決方案

標籤:註: Android Studio 在第一次建立一個 Gradle 項目時需要下載 Gradle ,所以啟動很慢( Gradle-bin 大約三十幾兆),所以我們應該事先幫他下載好。首先,我們下載好的 gradle - 版本號碼 -bin(|all).zip 應該放在哪兒呢。 Gradle 有一個 user

I.MX6 Android CAN 命令列測試

標籤:/********************************************************************* * I.MX6 Android CAN 命令列測試 * 說明: * 這裡使用can-utils測試一下CAN驅動。 * * 2016-8-9 深圳 南山平山村 曾劍鋒 *************************************

Android Studio產生自訂jar包(by 星空武哥)

標籤:    轉載請標註原創地址:http://blog.csdn.net/lsyz0021/article/details/52162414    眾所周知android studio會在library所依賴的app運行或者build之後自動產生jar,路徑為build/intermediates/bundles/debug or

android開發之背景音樂與音效

標籤:android開發之背景音樂與音效一:添加背景音樂(MediaPlayer)MediaPlayer class can be used to control playback of audio/video files and streams.MediaPlayer 類是用來控制音頻和視頻檔案的播放;執行個體化MediaPlayer的方法:直接new的方式:MediaPlayer mp = new MediaPlayer();使用create的方式,如:MediaPlayer mp =

react native環境建立(nodejs的環境) android環境開發

標籤:(1)安裝:npm install -g react-native-clireact-native-cli是用來開發React Native的命令列工具上面這行代碼將會協助你在terminal中安裝react-native命令。當然,你只需要運行一次這行代碼。(2)由於眾所周知的網路原因,react-native命令列從npm官方源拖代碼時會遇上麻煩。請將npm倉庫源替換為國內鏡像:npm config set registry

我的Android最佳實務之—— Android啟動畫面的實現方法

標籤:本文執行個體講述了Android啟動畫面的實現方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:在應用程式中經常用到啟動畫面,會啟動一個後台線程為主程式的運行準備資源。Android要實現啟動畫面可以這樣做:這是splash.xml布局檔案的代碼:<LinearLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_height="fill_parent"

IOS自訂NSDictionary索引值類

標籤:使用OC自訂了一個IntPair類作為NSDictionary類的索引值,與JAVA中的Pair<int,int>使用方式類似,然而在使用過程中遇到了各種問題,有必要記錄一下。首先,需要實現NSCoping協議,如果不實現的話,在使用IntPair作為key向dictionary中添加資料時會警示告:Sending ‘IntPair *__strong to parameter of incompatible type ‘id<NSCopying>

IOS 2D遊戲開發架構 SpriteKit-->續(建立敵對精靈)

標籤:  這次包括之後講的spritekit 我都會圍繞一個案例來說,這個案例就是一個簡單的2d飛機大戰遊戲,今天這裡我講建立敵對精靈,就是敵對飛機,敵對飛機不停的被重新整理到螢幕上.....當然這裡涉及到的類其實還是,精靈,和材質兩個類,這兩個類前兩篇的案例中已經出現過,使用方法都一樣,主要看邏輯,我這裡主要是實現每間隔一段時間螢幕就重新整理一個敵對飛機。飛機從螢幕高度為起點往下移動,當potion移動到0時將敵對飛機移出。 1 /*這個方法是spritekit

npm 打包 electron app 報錯問題

標籤:在進行desktop打包過程中,遇到如下報錯:0 info it worked if it ends with ok1 verbose cli [ ‘C:\\Program Files\\nodejs\\node.exe‘,1 verbose cli ‘C:\\Users\\Administrator\\AppData\\Roaming\\npm\\node_modules\\npm\\bin\\npm-cli.js‘,1 verbose cli ‘start‘ ]2 info

[Learn Android Studio 漢化教程]第二章:Android Studio概述(一)

標籤: [Learn Android Studio ]第二章:Android Studio概述(一)     Android Studio是一個視窗化的開發環境。為了充分利用有限的螢幕空間,不讓你束手束腳,Android Studio 在特定的時間僅僅顯示一小部分可用視窗。除了一些上下文敏感的視窗和上下文相關的視窗顯示出來外,其他的仍舊隱藏,除非你主動開啟它們。或者相反,一些可見的視窗直到你主動隱藏它們。為了充分利用Android

JavaScript(React Native、Node.js等)移動、服務端通吃的全棧語言

標籤:ios   android   node   李寧老師 東北大學電腦專業碩士。曾任瀋陽東軟股份專案經理。51CTO學院簽約講師。從事軟體研究和開發超過20年。長久以來一直從事Java、Android、iOS、C++、Swift、Objective-C以及跨平台遊戲引擎(Cocos2d-x、Unity3D等)的開發和技術指導工作。對國內外相關領域的技術、理論和實踐有很深的理解和研究。主要著作包

android開發中的變數名稱

標籤:非公有的變數前面要加上小寫m,靜態變數前面加上小寫s,其它變數以小寫字母開頭,靜態變數全大寫例子public class MyClass { public static final int SOME_CONSTANT = 42; public int publicField; private static MyClass sSingleton; int mPackagePrivate; private int mPrivate;

iOS FMDB的使用

標籤:簡介:SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一個輕量級的關聯式資料庫。iOS SDK 很早就支援了 SQLite,在使用時,只需要加入 libsqlite3.dylib 依賴以及引入 sqlite3.h 標頭檔即可。但是,原生的 SQLite API 在使用上相當不友好,在使用時,非常不便。於是,開源社區中就出現了一系列將 SQLite API 進行封裝的庫,而 FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb)

eclipse項目轉android studio詳解

標籤:第一步:項目匯入  向AS中匯入項目的方法有兩種(其實是一種)。  方法一:是在eclipse中先匯出為gradle(1),然後開啟AS,找到項目中的gradle檔案,直接匯入。  方法二:直接在AS中找到項目,直接匯入。(2)    圖1                            圖2 

LeetCode-Android Unlock Patterns

標籤:Given an Android 3x3 key lock screen and two integers m and n, where 1 ≤ m ≤ n ≤ 9, count the total number of unlock patterns of the Android lock screen, which consist of minimum of m keys and maximum n keys.Rules for a valid

設定檔(App.config)的讀寫操作

標籤:修改App.config檔案 App.config檔案編譯產生後,產生兩個檔案(*.exe.config和*.vshost.exe.config) ,第一個檔案為項目實際使用的設定檔,在程式運行中所做的更改都將被儲存於此;第二個檔案其實為原代碼中“App.config”的同步檔案,在程式運行中不會發生更改。 1        string appPath =

遠端偵錯 Azure Web App

標籤:當我們將 Web App 部署在 Azure 上時,如何能夠實現遠端偵錯,將會極大的提高我們修複 bug 的效率。Visual Studio 一貫以功能強大、易用著稱,當然可以實現基於 Azure 應用的建立、發布和調試。接下來就讓我們一起看看如何使用 Visual Studio 遠端偵錯部署在 Azure 上的 Web App,以及一些常見的注意事項。注意工具的版本在開始本文前讓我們先檢查一下使用的 Azure SDK 版本和 Visual Studio

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