Android_持久化技術

標籤:持久化技術 ----SharedPreferences 第一次學SharedPreferences的時候腦袋轉不過彎,後來自己研究明白了,印象特別深,希望寫的這個能有協助,少走彎路.1概念 :將某些資料進行儲存,可以實現在某些時機取出想要的資料. 較好的apps都需要儲存使用者的設定資訊, 例如預設的字型/字型大小等資訊,緩衝的一 些網路資料,將圖片緩衝到檔案等等.2實現方式:1.檔案(I/O流),例如儲存網狀圖片 2.SQLite資料庫,例如儲存網路資料

開發一個 App 有多難?說出來你可能不信!

標籤:為程式員客棧兒童類視頻APP1.開發一個APP有多難?說實話,單純地從開發來說,開發一個APP沒有那麼難。如果一款APP的準系統點確定了,開發時間一般為1-2個月就完成了,費用大約5-10萬的樣子。當然了如果1.0版本就要求很多功能,那開發時間就會延長,費用也會增加。2.需要經曆那些流程?簡單來說一款APP的開發一般流程是這樣的:原型(合格的原型)——設計(合格的設計)——前端——後端——測試。

[Learn Android Studio 漢化教程]第四章 : Refactoring Code

標籤:[Learn Android Studio 漢化教程]第四章 : Refactoring Code 第四章Refactoring Code    重構代碼    在Android Studio中開發,解決方案不會總是一蹴而成的。作為一個有效率的編程者,在你的開發,調試和測試中需要一些彈性以及代碼重構。隨著在這章中的行進,你將明白Android Studio如何產生代碼;在這章裡你將看到Android

Making a view in a listview invisible android

標籤:問題:I have a ListView that‘s using a custom adapter. I want to dynamically add/remove items from the ListView. I‘ve tried everything inside the getView() method in my view adapter. I‘ve tried

遠端偵錯 Azure Web App

標籤:調試   webapp   azure   visualstudio   當我們將 Web App 部署在 Azure 上時,如果能夠實現遠端偵錯,將會極大的提高我們修複 bug 的效率。Visual Studio 一貫以功能強大、易用著稱,當然可以實現基於 Azure 應用的建立、發布和調試。接下來就讓我們一起看看如何使用 Visual Studio 遠端偵錯部署在

開發一個 App 有多難?說出來你可能不信!

標籤:android   測試工程師   產品經理   程式員   設計師   650) this.width=650;"

android四大組件

標籤:android四大組件開始寫第一篇:android四大組件:1

[轉]移動前端開發之viewport的深入理解

標籤:今天去面試,被問到一個用了一萬次的東西,然而我並不瞭解具體是個毛毛,看這一篇豁然開朗。 DevicePixelRatio 以及這句話:行動裝置上的viewport分為layout viewport  、 visual viewport   和 ideal viewport  三類。然後為毛要 既寫 width=device-width 又寫 initial-scale=1 。

iOS開發UI篇—使用picker View控制項完成一個簡單的選餐應用

標籤:一、實現效果  說明:點擊隨機按鈕,能夠自動選取,下方資料自動重新整理。  二、實現思路1.picker

iOS開發UI篇—ios應用資料存放區方式(XML屬性列表-plist)

標籤:一、ios應用常用的資料存放區方式1.plist(XML屬性列表歸檔)2.喜好設定3.NSKeydeArchiver歸檔(儲存自訂對象)4.SQLite3(資料庫,關係型資料庫,不能直接儲存物件,要編寫一些資料庫的語句,將對象拆開儲存)5.Core

iOS runloop 資源匯總-b

標籤:RunLoop 是 iOS 和 OSX 開發中非常基礎的一個概念,這篇文章將從 CFRunLoop 的源碼入手,介紹 RunLoop 的概念以及底層實現原理。之後會介紹一下在 iOS 中,蘋果是如何利用 RunLoop 實現自動釋放池、延遲回調、觸摸事件、螢幕重新整理等功能的。1、先來一發,孫源大神的講解視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XODgxODkzODI0.html(亮點:講解通俗易懂,理解深刻)2、孫源大神原文部落格:http://www.code4

web測試與app測試的區別

標籤:看過了千裡大腿的blog,再加上最近也有一些同學問我web與app測試的區別。所以在這裡也獻醜,寫一篇隨筆。希望對大家有所協助。筆者做了快三年的測試了。大部分時間都在做app的測試,web測試也做了半年左右。其實我覺得這兩者並沒有什麼大的區別。僅僅從功能測試的層面上來講的話,在流程和功能測試上是沒有區別的。那麼區別在哪裡呢?我個人覺得就是由於載體不一樣,所以系統測試和一些細節可能會不一樣。那麼我們就要先來瞭解,web和app的區別。web項目,一般都是b/s架構,基於瀏覽器的,而app則是

iOS上繪製自然的簽名-b

標籤:這裡有一篇很棒的文章寫如何在Android上擷取流暢的簽名:Smoother Signatures:https://corner.squareup.com/2012/07/smoother-signatures.html,但是我沒有找到一篇是寫在iOS上如何?。那麼,究竟怎麼做才能在iOS裝置上擷取使用者的簽名呢? 雖然我沒有找到任何關於擷取簽名的文章,但是在App store上已經有了實現得很好的app。  Paper by

ios 利用Reveal來調試介面1 --模擬器(步驟詳解)

標籤:       Reveal是一個程式介面調試工具,可以調試iOS apps和tvOS apps。使用Reveal,我們可以在開發時動態地查看和修改應用程式的介面。避免每次修改UI的時候都要重新運行程式。接下來按照規矩,如,能用 圖說明清楚的就不用文字來表達了,文字的表現力不夠直觀。 Reveal程式運行1、如“Reveal程式運行”所示,我使用的Reveal官方提供的項目來

ios 利用Reveal來調試介面2--真機調試(步驟詳解)

標籤:使用真機調試我們的App介面,如果你的真機是沒有越獄的裝置,那麼使用Reveal來調試UI的步驟是最麻煩的。開啟Reveal的庫位置取Reveal的庫拖庫進項目1、如“拖庫進項目”圖所示,把Reveal的庫拖到我們項目中來。選擇添加的方法2、如“選擇添加的方法”所示,不要把庫加到我們App的target裡面。添加到Bundle Resource3、如“添加到Bundle

iOS 日曆類(NSCalendar)

標籤:對於時間的操作在開發中很常見,但有時候我們需要擷取到一年後的時間,或者一周后的時間.靠通過秒數計算是不行的.那就牽扯到另外一個日曆類(NSCalendar).下面先簡單看一下 NSDatelet date = NSDate()let formatter = NSDateFormatter() formatter.dateFormat = "yyyy-MM-dd HH-mm-ss"formatter.stringFromDate(date)// 延遲多少秒為正數 前多少秒為負數let

iOS+JSPatch線上修改app功能-b

標籤:什麼是熱更新?舉個例子,你的app上架了,但是突然想添加個小功能,那麼你有兩種方法第一種方法:在原生代碼中修改原始碼,然後提交到appStore,這個過程真是很漫長...雖然最近我提交的都是一兩天就能得到反饋,但是沒人能保證蘋果的服務態度一直這樣好.有可能10天半個月的也沒時間給你審核.我把這個稱為冷更新!第二種方法:就是利用一些三方平台.現在比較火的就是JSPatch之前有(Wax)了. 用官網 的介紹JSPatch 是一個開源項目(Github連結),只需要在項目裡引入極小的引擎檔案,

Android Studio的最佳化/Gradle構建

標籤:轉自連結http://bbs.itheima.com/thread-204217-1-1.html 使用Android Studio進行開,隨著項目的增大,依賴庫的增多,構建速度越來越慢,現在最慢要6分鐘才能build一個release的安裝包,在網上尋找資料,發現可以通過一些配置可以加快速度,這裡跟大家分享一下。 開啟gradle單獨的守護進程在下面的目錄下面建立gradle.properties檔案:/home//.gradle/

如何使用SSL pinning來使你的iOS APP更加安全

標籤:  SSL pinning在構建一個高度安全的移動APP上扮演了一個十分重要的角色。然而如今好多使用者在使用無線行動裝置去訪問無數不安全的無線網路。  這篇文章主要覆蓋了SSL pinning 技術,來協助我們處理最常見的安全攻擊--中間人攻擊(MITM)。  SSL(Secure Socket Layer 安全通訊端層)確保用戶端-伺服器在HTTP請求的方式上將通訊內容加密----被指定為HTTPS(SSL上的HTTP)。這種加密體系是基於PKI(Pbulic Key

iOS開發UI篇—使用storyboard建立導航控制器以及控制器的生命週期

標籤:一、基本過程建立一個項目,系統預設的主控制器繼承自UIViewController,把主控制器兩個檔案刪掉。在storyboard中,預設的控制器是View Controller,而我們需要的是導航控制器,那麼就把系統的給刪掉,拖一個導航控制器進來,導航控制器中預設的第一個子控制器是一個tableview controller,這裡不需要,把它刪掉,重新拖三個View Controller到介面上進行連線,簡單的設定就可以了。       

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