android學習筆記七——控制項(DatePicker、TimePicker、ProgressBar)

標籤:DatePicker、TimePicker==>DatePicker,用於選擇日期TimePicker,用於選擇時間兩者均派生與FrameLayout,兩者在FrameLayout的基礎上提供了一些方法來擷取使用者所選日期、時間;程式中如果需要擷取使用者選擇的日期、時間,可通過添加DataPicker添加OnDataChangeListener進行監聽,為TimePicker添加OnTimeChangeListener進行監聽。執行個體——略 進度條

iOS開發UI篇—Quartz2D使用(信紙條紋)

標籤:一、前置程式建立一個項目,在主控制器檔案中實現以下幾行代碼,就能輕鬆的完成圖片在視圖中的平鋪。 1 #import "YYViewController.h" 2 3 @interface YYViewController () 4 5 @end 6 7 @implementation YYViewController 8 9 - (void)viewDidLoad10 {11 [super viewDidLoad];12 13 UIImage *image =

對比append插入資料產生的redo量

標籤:--版本資訊SELECT * FROM v$version;Oracle Database 10g Enterprise Edition Release 10.2.0.5.0 - ProdPL/SQL Release 10.2.0.5.0 - ProductionCORE 10.2.0.5.0 ProductionTNS for 32-bit Windows: Version 10.2.0.5.0 - ProductionNLSRTL Version 10.2.0.5.0 -

iOS 8個實用小技巧(總有你不知道的和你會用到的)

標籤:_南山憶原文連結:http://www.jianshu.com/p/a3156826c27c 在開發過程中我們總會遇到各種各樣的小問題,有些小問題並不是十分容易解決,這裡主要講一些你可能不知道的(當然,也有可能你都知道,大神就不必往下看了) 1、控制項的局部圓角問題 一個button或者label,只要右邊的兩個角圓角,或者只要一個圓角。該怎麼辦呢?這就需要圖層蒙版來協助我們了 CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 100,

iOS開發UI篇—Quartz2D簡單使用(三)

標籤:一、通過slider控制圓的縮放1.實現過程建立一個項目,建立一個繼承自UIview的類,並和storyboard中自訂的view進行關聯。介面搭建,程式碼範例:  YYViewController.m檔案 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 04-對圓進行縮放 4 // 5 // Created by apple on 14-6-11. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7

android 擷取sim卡電訊廠商資訊(轉)

標籤:TelephonyManager tm = (TelephonyManager)Context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);注意:一些電話資訊需要相應的許可權。// 擷取服務提供者名字,比如電信,聯通,移動用下面的方法第一種方法: 擷取手機的IMSI碼,並判斷是中國移動\中國聯通\中國電信getSimOperatorName() //Returns the Service Provider Name (SPN).IMSI

php判斷是手機還是pc訪問從而走不同url

標籤:<?php header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); function is_mobile(){ $user_agent = $_SERVER[‘HTTP_USER_AGENT‘]; $mobile_agents =

iOS8在通知中樞快速回複

標籤:1 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中註冊通知時: func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {      //建立訊息上添加的動作,以按鈕的形式顯示 let acceptAction =

iOS開發UI篇—Quartz2D簡單介紹

標籤:一、什麼是Quartz2D Quartz 2D是?個二維繪圖引擎,同時支援iOS和Mac系統 Quartz 2D能完成的工作:  繪製圖形 : 線條\三角形\矩形\圓\弧等  繪製文字  繪製\產生圖片(映像)  讀取\產生PDF  \裁剪圖片  自訂UI控制項 二、Quartz2D在iOS開發中的價值 為了便於搭建美觀的UI介面,iOS提供了UIKit架構,?

Android Studio建立項目

標籤:建立項目首先,先指出Android Studio中的兩個概念。 Project 和 Module 。在Android Studio中, Project 的真實含義是工作空間, Module 為一個具體的項目。在 Eclipse 中,我們可以同時對多個 Eclipse 的 Project 進行同時編輯,這些 Project 在同一個&

iOS開發UI篇—Quartz2D簡單使用(二)

標籤:一、畫文字代碼: 1 // 2 // YYtextview.m 3 // 04-寫文字 4 // 5 // Created by apple on 14-6-10. 6 // Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYtextview.h"10 11 @implementation YYtextview12 13 14 - (void)drawRect:(CGRect)rect15 {

使用ar命令刪除iOS靜態庫重複編譯的.o檔案

標籤:關於 xcode引入第三方靜態類庫 duplicate symbol _OBJC_XXX 重複編譯錯誤看這裡 http://www.cnblogs.com/cocoajin/p/3917709.html之前提到了兩種方式;一種是修改xcode編譯選項;一種是在打包時去掉一方;今天有第三種方式;直接使用ar命令在其中一個包中刪除指定的重複編譯的.o檔案; 如下情境示範靜態庫libTaobao.a 裡面編譯有CEO.m 檔案並且有

Android上的遠端偵錯

標籤:來源:http://www.seejs.com/archives/296目錄遠端偵錯概述使用 Chrome 的 ADB 擴充進行遠端偵錯1. 安裝 ADB 擴充2. 啟用你的行動裝置上的 USB 調試功能3. 通過 USB 串連你的 PC 和行動裝置4. 開始使用 ADB 擴充進行調試5. 調試你的應用程式注意連接埠反向轉寄(實驗)1. 串連你的行動裝置2. 啟用連接埠反向轉寄3. 添加一個連接埠轉寄規則4. 利益注意:

Android模擬器檢測常用方法

標籤:在Android開發過程中,防作弊一直是老生常談的問題,而模擬器的檢測往往是防作弊中的重要一環,接下來有關於模擬器的檢測方法,和大家進行一個簡單的分享。1.傳統的檢測方法。傳統的檢測方法主要是對模擬器的IMSI、IDS、預設檔案等幾個方面進行檢測。(1)預設號碼: [java] view plain copy private static String[] known_numbers = {"1555

spring boot application properties配置詳解

標籤:#########COMMON SPRING BOOT PROPERTIES######========CORE PROPERTIES===========#SPRING CONFIG (ConfigFileApplicationListener)spring.config.name= # config file name (default to ‘application‘)spring.config.location= # location of config

cocos2dx-3.x編譯android(lua,c++)

標籤:環境變數什麼的都不說了,網上大量;此處記錄直接編譯部分,如果你是cpp工程,那麼編譯就非常明了了,直接cd到android工程,然後運行build_native.py,需要什麼參數直接填上就好,耐心等待吧;但是,相信很多同志都在糾結於cocos2dx-3.x之後的lua工程,編譯安卓的時候,進項目一看,沒有build_native.py,頓時傻眼了。。這可如何是好?呵呵。。如果在你編譯cpp項目的時候細心一點,開啟build_native.py檔案看一下,你就會發現這其中的奧秘了,最核心的

【搬運工】Android Studio 建立項目代碼[1]Basic Activity,帶FloatingButton、Menu

標籤:MainActivity.java package com.cela.one.cela1;import android.os.Bundle;import android.support.design.widget.FloatingActionButton;import android.support.design.widget.Snackbar;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import

"The Application was unable to start correctly (0xc000007b). Click OK to close the application"

標籤:我有時將MFC編譯成64位並運行,就會報這個錯誤。後來尋找原因,就在於系統中使用了錯誤的dll。比如這個程式要使用64位的dll,而你拷貝進去的是同名的32位dll。解決方案就是放置正確的dll。比如,提示:你就應該把正確的64位的dll放到system32下。注意,如果是64位win7系統,那麼64位的dll應該放在system32中,而32位的dll才要放在sysWow64中。 "The Application was unable to start

Android-載入大圖避免OOM

標籤:高效載入大圖片我們在編寫Android程式的時候經常要用到許多圖片,不同圖片總是會有不同的形狀、不同的大小,但在大多數情況下,這些圖片都會大於我們程式所需要的大小。比如說系統圖片庫裡展示的圖片大都是用手機網路攝影機拍出來的,這些圖片的解析度會比我們手機螢幕的解析度高得多。大家應該知道,我們編寫的應用程式都是有一定記憶體限制的,程式佔用了過高的記憶體就容易出現OOM(OutOfMemory)異常。我們可以通過下面的代碼看出每個應用程式最高可用記憶體是多少。int maxMemory =

Android官方開發文檔Training系列課程中文版:手勢處理之多點觸控處理

標籤:原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/gestures/multi.html多點觸控是指多個手指同時觸控螢幕幕的情況。這節課主要學習如何檢測多點觸控手勢。記錄多個觸控點當多根手指同時觸碰到螢幕時,系統會產生以下觸摸事件:ACTION_DOWN -第一個觸碰到螢幕的點。它是手勢的起始事件。這個觸控點的指標資料在MotionEvent對象中的索引總是0。ACTION_POINTER_DOWN

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