iOS 開發之深拷貝與淺拷貝

標籤:copy與retain的區別:copy是建立一個新對象,retain是建立一個指標,引用對象計數加1。Copy屬性工作表示兩個對象內容相同,新的對象retain為1 ,與舊有對象的引用計數無關,舊有對象沒有變化。copy減少對象對內容相關的依賴。     

Android 自訂RadioButton的樣式

標籤:在res/drawable建立radiobutton.xml如下<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   <item android:state_enabled="true" android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/check"

iOS開發之FMDB

標籤:前言      SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一個輕量級的關聯式資料庫。iOS SDK 很早就支援了 SQLite,在使用時,只需要加入 libsqlite3.dylib 依賴以及引入 sqlite3.h 標頭檔即可。但是,原生的 SQLite API 在使用上相當不友好,在使用時,非常不便。於是,開源社區中就出現了一系列將 SQLite API 進行封裝的庫,而 FMDB (https://github.

Android Studio建立的工程繼承了AppCompatActivity設定隱藏標題列還閃退

標籤:  本來是做cocos2d-x開發的,但在公司接了一些安卓的SDK後也慢慢的開始接觸安卓。據說Google開始不支援eclipse ADT了,不知道是不是真的。奔著這個訊息我試了下,這款軟體。cocos studio非常耗CPU i5 表示有點吃不消,記憶體還湊合。編輯功能也十分強大。  建立了一個工程,發現建立的普通的安卓工程它不是繼承activity而是多了一層。它繼承AppCompatActivity而AppCompatActivity繼承Activity

Xcode6模擬器iOS8鍵盤出不來問題

標籤:Xcode6推出後,我們在使用它編輯項目的時候,發現它跟之前版本的模擬器不太一樣了,點擊輸入框的時候,第一次模擬器的鍵盤會出現,但是以後再點輸入框,鍵盤就出不來了。     這是因為Xcode6中的模擬器鍵盤設定跟之前的版本不一樣了。之前版本是模擬器的鍵盤和電腦的鍵盤都可以使用,但是Xcode6的模擬器鍵盤只能使用一種,即要麼是模擬器鍵盤,要麼是電腦鍵盤。    

Android使用開源項目Xutils實現多線程下載檔案

標籤:#1.下載utils項目https://github.com/wyouflf/xUtils#2布局檔案裡實現UI<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

手遊冬天論或是春天論,都無法阻擋轉型趨勢

標籤:手遊一直都是移動互連網市場上最美味的蛋糕之一。在休閑之餘玩玩遊戲已經成為了當下社會大多數人的生活習慣。在智能手機飛速發展的今天,手遊市場也被逐漸倒動起來,玩手機遊戲成為了一個新的生活習慣於社會現象。去年10月份,“手遊冬天論”說法開始被提及,持正反雙方觀點的各有說法。究其根本,2方觀點都有立足點,冬天論說法指向山寨手遊創業團隊,而持“春天”說法則是看到了端遊廠商等開發人員高投入的製作精良,可玩性強的產品。不管是手遊的冬天也好春天也罷,手遊企業在手遊市場的不斷競爭與洗牌的過程中,依舊淘汰了不

71、Android上對Cookie的讀寫操作

標籤:Cookie是為了辨別使用者身份、進行session跟蹤而儲存在使用者本地終端上的資料,在Android中也經常用到,接下來我們介紹Cookie在Android裡是如何進行讀寫的。   Cookie其實就是一個字串,由服務端產生。請求某些需要Cookie的URL的時候,將該字串設定到Header中即可。   找到一個讀寫Cookie的情境還算容易:   寫Cookie的情境 

android textview在code(代碼)中設定圖片 和XML設定圖片

標籤:android textview在code(代碼)中設定上下左右圖片 和xml設定圖片給大家提供一些方法,大家可以直接拿去使用,textview在code{代碼}中設定上下左右設定圖片。有幾種方法,這個給大家列舉一些。下面方法建議放在util工具類中,其中的好處就不用我多講了。 ,//資源ID public static void setTextDrawable(Context context, int

Android UI控制項的分類

標籤:大多數的介面控制項都在android.view和android.widget包中,android.view.View為他們的父類,還有Dialog系列,android.app.Dialog為父類。      

Android如何防止apk程式被反編譯

標籤:作為Android應用開發人員,不得不面對一個尷尬的局面,就是自己辛辛苦苦開發的應用可以被別人很輕易的就反編譯出來。Google似乎也發現了這個問題,從SDK2.3開始我們可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一個proguard檔案夾proguard是一個java代碼混淆的工具,通過proguard,別人即使反編譯你的apk包,也只會看到一些讓人很難看懂的代碼,從而達到保護代碼的作用。下面具體說一說怎麼樣讓SDK2.3下的proguard.cfg檔案起作用

Android APK反編譯就這麼簡單 詳解(附圖)--轉

標籤:轉自:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/21039349/ 在學習Android開發的過程你,你往往會去借鑒別人的應用是怎麼開發的,那些漂亮的動畫和精緻的布局可能會讓你愛不釋手,作為一個開發人員,你可能會很想知道這些效果介面是怎麼去實現的,這時,你便可以對改應用的APK進行反編譯查看。下面是我參考了一些文章後簡單的教程詳解。(註:反編譯不是讓各位開發人員去對一個應用破解搞重裝什麼的,主要目的是為了促進開發人員學習,借鑒好

移動端”宴席知多少

標籤:轉載(http://adt.aicai.com/index.php/archives/179/)瞎折騰移動端的項目已經很長一段時間了,並不像其它企業一樣,可以有項目組去完成,基本都是一個人瞎嘗試,時而web,時而web app。恍恍惚惚過了這段歲月,也不曉得自己忙了啥。總叫別人去總結,讓別人學會總結,也該為自己總結總結了。也為了團隊之間更好的知識共用吧。如何開發

異常處理android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x44

標籤:錯誤:android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x1原因:一般發生在參數 int resId 錯誤,你把String賦值給int的resId,所以編譯器找不到正確的resource於是報錯。最簡單的例子,檢查一下你的Toast.makeText()啊textView.setText啊之類的函數,這種函數通常有幾個重載,如:textView.setText(CharSequence text);

iOS筆記 每天更新中...

標籤: 1 //1 懶載入建立數組 讀取plist檔案 2 - (NSArray *)appInfos 3 { 4 if (_appInfos == nil) { 5 //1.1 bundle 6 NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle]; 7 //1.2 擷取plist的路徑 8 NSString *path = [bundle pathForResource:@"app"

ios批量打包

標籤:最近我們接到了新的需求,需要打出類似xx001-xx100共100個這樣的ipa渠道包,不需要簽名。(這批ipa包後續會用企業認證簽名,不會影響AppStore的) 這些包所有的功能、內容都是一樣的,區別在於不同的包在統計、串連我們伺服器時會提供一個不同的字串標示。 如果按照常規的打包方式,我們需要不斷的修改工程中的值,然後一個個打包。。。這種毫無技術含量的活怎麼能忍受!簡單思考之後可以想到,我們可以通過使用shell指令碼來實現批量打包,渠道資訊可以儲存在應用的inf

Android開發實現透明通知欄

標籤:這個特性是andorid4.4支援的,最少要api19才可以使用,也就是說如果Android的機子是低於4.4,沉浸通知欄是沒有效果的。下面介紹一下使用的方法,非常得簡單。 /**     * 設定通知欄 這個方法在onCreate()實現,如果是在父類的onCreate()中添加,即使所有繼承了該父類都會有沉浸通知欄。     */public void initSystemBar() {  

《iOS Human Interface Guidelines》——Multitasking

標籤:多任務處理多任務處理讓人們在螢幕上(以及合適的iPad模式)查看多個app,並且在最近使用的app中快速地切換。在iOS

android wifi 調試

標籤:(一)root你的Android(相信絕大多數人現在的手機已經ROOT了。(二)下載app: adbWireless,並安裝到手機上。(三)安裝adb工具包,其實,要在windows下使用ADB工具,只需要三個檔案就可以了:adb.exe; AdbWinApi.dll; AdbWinUSBApi.dll

java servlet手機app提供者(二)簡訊驗證

標籤:今天找了幾個簡訊平台,其實最想使用的一個是sharesdk,使用它上面http api簡訊功能,不僅價格低,而且最少可以儲值100RMB,但是審核過於嚴格,對應APP還必須整合他們的簡訊功能,而且要上傳審核也得20多天,我也只是想找個簡訊平台測試下而已,所以它就算了。然後就在百度隨便在好了一個簡訊平台www.wasun.cn,暫時感覺它還不錯,至少它給的測試帳號接受簡訊的速度沒超過5秒,我看了下一般是3秒甚至更快。

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