移動混合開發之檔案管理工具列

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斯坦福大學公開課:IOS 7應用開發 lecture10

標籤:1.Now,this line of code could cause trouble.If self.image is nil,because I told you that if you have a method,this is just a getter of the image that returns a struct,and you send it to nil,you’ll get undefined

移動混合開發之android檔案管理-->flexbox,webFont。

標籤:增加操作欄,使用felxbox置中,felx相關參考網址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html使用webFont添加表徵圖,webFont為http://fontello.com/index.html:<!DOCTYPE html><!-- Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor

mybatis-generator自動產生dao,mapper,entity

標籤:一、安裝MyBatis_Generator外掛程式到eclipse    1、方法1:        下載MyBatis_Generator_1.3.1.zip,解壓後把features和plugins2個檔案夾複製到eclipse安裝目錄下。    2、方法2:        Help->Install

自動化測試架構對比(UIAutomator、Appium、Robotium)

標籤:一、原理1.UiAutomator——基於UIAutomation的使用者介面自動化測試架構,可以跨應用工作,Google親生的。UIAutomation在Android4.3發布時有了新版本,官方簡介:http://blog.csdn.net/zhubaitian/article/details/40504827。Android4.3之前:使用inputManager或者更早的WindowsManager來注入KeyEventAndroid4.3之後:使用Acce

安卓開源項目資料總結

標籤:書籍資源推薦:1、老羅的Android之旅》導讀PPT:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/129571692、書籍推薦-Android系統原始碼情景分析3、Android開源項目第一篇——個人化控制項(View)篇、http://www.trinea.cn/android/android-open-source-projects-view/4、優秀開源組件:https://github.com/Tim

Android Studio簡單設定

標籤:Android Studio 簡單設定介面設定預設的 Android Studio 為灰色介面,可以選擇使用炫酷的黑色介面。Settings --> Appearance --> Theme ,選擇Darcula 主題即可。字型設定系統字型設定如果你的Android Studio介面中,中文顯示有問題,或者選擇中文目錄顯示有問題,或者想修改功能表列的字型,可以這麼設定。Settings --> Appearance ,勾選

android udp通訊(應用程式層與底層硬體的通訊)

標籤:  背景:最近項目用到一塊工控板,板子硬體與上位機通過udp方式進行通訊,但廠家只提供了c#的demo,並將相應的驅動命令封裝為dll動態庫。另一項目小組希望在android平台下也能驅動這塊工控板,我之前寫過一些底層的驅動,但都收通過串口來傳輸的,通過網路進行資料通訊的還是頭一次接觸。簡單地看了下硬體的通訊協定,還好,不算很複雜,每條命令只有20個位元組。於是開始瞭解在android下如何?Udp通訊,現積累如下。  what?  字面意思:UDP的全稱是 User Datagram

Android Studio 擷取 sha1、MD5簽名

標籤:android   android、百度地圖api、sha1   APP開發過程中使用百度地圖 API , 申請 KEY 的時候需要開發人員提供SHA1 認證指紋資料,  用Eclipse 可以直接查看,但是 Android Studio卻不能,這個時候我們需要以下幾步操作既可:1.開啟java SDK安裝路徑中的bin檔案夾,如:C:\Program

手機衛士13_螢幕適配_異常處理_盈利模式_混淆加密

標籤:  今天是手機衛士最後一天  1,簡易螢幕適配:①使用線性,相對,幀布局,這三種常用布局在所有裝置上幾乎可以完整實現,多使用dp,sp,不要使用像素,dp,sp會自動適應螢幕②浮動表單顯示的距離問題:它show出來的距離就是像素,所以顯示距離不會適應螢幕.代碼裡接收的單位一般都是像素.解決方式:把輸入的數字轉換成dp單位.得到像素密度*像素

Android螢幕適配

標籤:一、一些基本概念1、長度(真實長度):英寸、inch2、解析度:density 每英吋像素數 dpi(密度)3、像素:px4、dip的公式:px /dip=dpi/160 所以 dip 類似於英寸、長度(dp=dip,sp類似於dip) dip=160*inchdip= 160/dpi * px當dip一定時,dpi 越大,px就越大5、廣義解析度=長px*寬px二、常用規律1、平時我們說 手機的解析度是 320*480的,其實的這裡的解析度是相對解析度意思是:

安卓深度探索(卷一)第十章

標籤:printk 函數的原型如下:asmlinkage int printk(const char *fmt, ... )第1個參數表示格式字串,後面是再變參數。也就是說,一旦 printk 函數至少要有兩個參數〔格式字串),如果格式字串中包含在預留位置(%d、 %s), 後面必須跟與預留位置相等數量的參數,以便一一對應傳入 printk 函數。KERN_DEBUG KREN_WARNING 是兩個宏 它們的值分別為飛<7>和飛<4>。在 printk數的第1個參數值(

rem 結合 scss 移動端自適應 初級入門demo

標籤:首先說明 本篇 內容 適合初級使用 rem 開發移動端 自適應 公式計算 推導過程, 高手繞路。 目尺規寸 = rem  *  根字型大小 根字型大小 = 比例值 = 螢幕尺寸寬度/PSD稿尺寸寬度 目尺規寸 = rem  *  螢幕尺寸寬度/PSD稿尺寸寬度  Px    =  rem *

Apple推出iOS 10之後:SMS大戰才剛剛開始!

標籤:  WWDC 的開幕演講會被世人銘記為 通訊應用全面戰爭打響 的一天。  自從史蒂夫·喬布斯舉起 顛覆性的第一代 iPhone 以來,移動領域就開始進入了群雄逐鹿的時代。移動技術巨頭的第一次交鋒是行動裝置的戰爭。第二場戰爭是移動平台之爭:iOS 和 Android。  第三次移動技術大戰即將圍繞通訊應用展開,而它的戰場將無處不在。  已經在中國取得了矚目的成就。Facebook Messenger 和它的“10000

Android Support Library package簡介

標籤:轉自http://my.oschina.net/chengliqun/blog/148451N久未做android了,以前做的時候,2.2才剛出來,現在android都更新到了4.3了,而從前一段時間android各個sdk版本市場佔有率 來看,1.6、2.1還是佔有一定的市場,故在有些時候,我們還是得要考慮相容這些版本。   google提供了Android Support Library package

ANDROID版本號碼和版本名稱的重要性介紹

標籤:轉載請註明出處http://blog.csdn.net/y150481863/article/details/41249159,來自【http://blog.csdn.net/y150481863】當我們在剛開始學習Android的時候,可能不會過多的關注這個位於manifest.xml檔案中的versionCode和versionName。但是其實一個好的版本控制,對於我們有至關重要的作用。現在打算寫一點基礎的東西,突然想到這個知識點,所以就記錄下來,作為筆記。有不夠詳盡或者錯誤的地方歡

app控制項擷取之uiautomatorviewer

標籤:初探 在Android的SDk提供了以下的工具來支援我們進行UI自動化測試: uiautomatorviewer:一個用來掃描和分析Android應用程式的UI控制項的GUI工具。 uiautomator:一個包含建立測試、執行自動化測試API的java庫。 GoogleUiautomator文檔:http://android.toolib.net/tools/help/uiautomator/index.html 要使用這些工具,你必須安裝Android開發工具以下版本:

[Android] 強制activity的橫屏與縱屏

標籤: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 package="com.sowsceo.rnadomsows"> 4 5 <application 6 android:allowBackup="true" 7

IOS沙箱Files目錄說明和常用操作

標籤:- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {      // 讀取Documents目錄代碼    NSArray

簡析iOS動畫原理及實現——Core Animation

標籤:本文轉載至 http://www.tuicool.com/articles/e2qaYjA原文  https://tech.imdada.cn/2016/06/21/ios-core-animation/主題 Core Animation背景隨著達達業務的擴大,越來越多的人開始使用達達用戶端,參加到眾包物流的行業中。達達用戶端分為iOS平台和安卓平台。APP開發也從快速迭代的粗曠性開發轉向高可複用,提升使用者提現的精細化方向發展。iOS動畫互動良好,

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