Android地圖應用新視界--mapbox的常用功能封裝工具類

標籤:上一篇- Android地圖應用新視界--mapbox的應用開發之初始整合篇-中介紹了全球應用的多平台地圖架構mapbox在Android端的整合步驟,以及Android的地圖應用新視界--mapbox的應用開發之簡易功能提取篇,如果要瞭解建議先看前兩篇哦此篇將延續上篇內容,主要提取常用功能封裝工具類,可以直接當工具類使用直接上乾貨如下:public class MapBoxUtils { private MapboxMap mapboxMap; private

Android資料存放區

標籤:資料存放區在Android開發中是很重要的,因為做一個項目一定會用到資料存放區,比如遊戲或者應用的一些設定配置,遊戲存檔,應用使用習慣等。這篇主要寫本地檔案的儲存,下篇會介紹資料庫相關內容。 這裡首先講Android的儲存結構,儲存空間 android裝置有兩個儲存空間:內部儲存空間RAM記憶體:運行記憶體,相當於電腦的記憶體 ROM記憶體:儲存記憶體,相當於電腦的硬碟外部儲存空間SD卡:相當於電腦的移動硬碟,可有可無 現在的手機很多不支援sd卡,但是是有外部儲存空間的。比如手機記憶體32

Android解決多個Fragment切換時布局重新執行個體化問題

標籤: 本文借鑒自:http://www.jianshu.com/p/d9143a92ad94 至於fragment的使用就不多說了,直奔主題, 布局檔案:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"

Android OpenGL ES零基礎系列(一):理解GLSurfaceView,GLSurfaceView.Render的基本用法

標籤:轉載請註明出處前言OpenGL ES是OpenGL的一個子集,是針對手機、PDA和遊戲主機等嵌入式裝置而設計的。該API由Khronos集團定義推廣,Khronos是一個圖形軟硬體行業協會,該協會主要關注圖形和多媒體方面的開放標準。 因此OpenGL ES作為第三方庫被應用在android中。 到目前為止,OpenGL ES已經發展有了3個版本,OpenGL ES 1.0 , OpenGL ES 2.0 , OpenGL ES 3.0。其中OpenGL ES 1.0 是以OpenGL 1.

iOS 【Multithreading-多圖下載資料展示案例(二級緩衝)/類比SDWebImage內部實現】

標籤:#import "ViewController.h"#import "WZYApp.h"@interface ViewController ()// 資料模型數組@property (nonatomic, strong) NSArray *apps;// 儲存操作對象的字典@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *operations;// 記憶體緩衝@property

AndroidStudio多AppId多渠道快速打包

標籤:一直感覺AndroidStudio沒有eclipse快,但是最近由於遇到一個問題不得不將工程遷移到AndroidStudio上,遷移後之前在eclipse上所做的所有批量打包又得重新在AndroidStudio上搞一遍,不得不說這個過程遠比我想象的讓人愉快,AndroidStudio的強大和好用改變了之前我對這個IDE的偏見,無疑這個IDE是開發Android的最好工具。一、普通打包配置 defaultConfig { applicationId myAppId

iOS App發布流程及圖解

標籤:0. 簡介:             iOS App 發布就是將App的 .ipa檔案上傳到App Store中。1. 擷取ProductName.ipa 檔案            擷取.ipa檔案首先擷取發布的認證ios_distribution.cer 和發布的 描述檔案(設定檔):xxx.mobileprovision  

Android Realm資料庫完美解析

標籤:當我們的app有資料需要儲存到本機快取時,可以使用file,sharedpreferences,還有sqlite。sharedpreferences其實使用xml的方式,以鍵值對形式儲存基礎資料型別 (Elementary Data

iOS開發之遠程推送Push

標籤:遠程推播通知什麼是遠程推播通知顧名思義,就是從遠程伺服器推送給用戶端的通知(需要連網)遠程推送服務,又稱為APNs(Apple Push Notification

iOS-JS調用OC

標籤:上次學習的是OC調用JS,通過OC的代碼,操作JS的代碼,對JS代碼進行增刪改查,以及調用JS的方法;今天,學習下JS調用OC。上次對WebView進行簡要的分析,今天就直接進主題,在iOS開發中,JS調用OC主要是通過下面這個函數來實現的:#pragma mark - <UIWebViewDelegate>/** * 通過這個方法完成JS調用OC */-(BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:

iOS極光推送 點擊推送訊息跳轉頁面

標籤:最近在搞極光推送,之前用的百度推送,但是訊息延遲的厲害,就換了極光,換就換吧,無所謂反正我不會,於是就開始看極光推送文檔,心裡罵著跟百度的文檔詳細程度不能比啊,文檔很短一會兒就看完,其實文檔的主要代碼這些推送平台都一樣,說到這我想吐槽一下,本來以為推送很容易,實際就是容易,但是被後台和安卓開發人員弄的我一頭霧水,一陣惱火!剛開始後台返回的是推送訊息是一段JSON資料,其實正確的就應該返回JSON資料,但是後台推送給我的通知訊息,他妹的就是直接能看到資料結構的內容,什麼{aps:"

移動端物理/css/位元影像像素概念以及rem布局的實現

標籤:這方面的知識一直一知半解。從前看過一些文章,也沒有豁然開朗的感覺。今天看了這篇http://div.io/topic/1092感覺明白了一些,不論是否正確,先做記錄,留待日後驗證。1. 物理像素、CSS像素與位元影像像素物理像素是裝置本身用於渲染畫面的最小顯示單元。我們平時買手機,比如iphone6或者華為看到的720 * 1080, 1080 *

從服務端架構設計角度,深入理解大型APP架構升級

標籤:隨著智慧型裝置普及和移動互連網發展,移動端應用逐漸成為使用者新入口,重要性越來越突出。但企業一般是先有PC端應用,再推APP,APP 1.0版的功能大多從現有PC應用平移過來,沒有針對移動自身特點考慮APP的架構。隨著APP越來越複雜,功能和非功能要求越來越高,架構的先天不足逐漸成為大型APP升級的瓶頸。本文作者結合大型行動裝置

談談Android 6.0運行時許可權理解

標籤: Google在2015年8月份時候,發布了Android 6.0版本,代號叫做“棉花糖”(Marshmallow

js判斷手機 橫屏模式

標籤:js判斷手機 橫屏模式方法名稱:orientation執行個體:if(window.orientation!=0){ var obj=document.getElementById(‘orientation‘); alert(‘橫屏內容太少啦,請使用豎屏觀看!‘); obj.style.display=‘block‘;}window.onorientationchange=function(){var

【零基礎學習iOS開發】【02-C語言】05-進位

標籤:上一講簡單介紹了常量和變數,這講補充一點電腦的基礎知識---進位。我們先來看看平時是如何表示一個整數的,最常見的肯定是用阿拉伯數字表示,比如“十二”,我們可以用12來表示,其實這種表示方式是基於一種叫做“十進位”的計數方式。“進位”是一種計數方式,編程中常見的進位有4種:十進位、二進位、八進位、十六進位。也就是說,同一個整數,我們至少有4種表示方式。 一、十進位1.概念十進位是我們最熟悉、最常用的一種計數方式

android studio 報Error:failed to find Build Tools revision 23.0.0 rc2

標籤:每個項目的build.gradle裡可以設定,例如android { .... buildToolsVersion ‘23.0.0 rc2‘ ....}12345如,我的Android SDK 沒有安裝Build-tools 23 rc2 所以 ,在build.gradle裡面改成如下:android { .... buildToolsVersion ‘23.0.0 rc3‘

擷取Android APK JNI庫

標籤:/************************************************************************** * 擷取Android APK JNI庫 * 說明: * 將Android APK作為內建的APK,經常會遇到找不到JNI庫的問題,本文記錄 * 如何解決這種問題的辦法。 * * 2016-7-13

android五個布局

標籤:linearlayout   android   relativelayout   布局   水平垂直       此內容是根據在慕課網學習,加上對自己的理解,編寫下來的筆記,以便以後查看       布局內可以再有布局 

【Android】GreenDao操作外部DB資料庫檔案

標籤:1.背景所謂外部資料庫檔案此處指的就是一個在外部單獨建立的db檔案,假設有這麼一個情境,我們項目中有一些本機資料,不需要介面去擷取的(不需要進行網路操作),寫死的資料,比如全國各個省各個市的一些基本資料,每個市的資訊可以作為表裡的一條記錄存放,在項目中使用,此時如何我們已經有了包含這些資訊的db檔案,我們就可以通過greendao來操作這個db檔案,更具方便進行開發工作,當然這隻是個類比情況,至於合不合理,有沒有更好的方式,此處不過多討論,重點講這麼一種方式,這種方式可以用於一些不經常變化

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