Time of Update: 2015-07-11
標籤:轉自第一行代碼-AndroidAndroid是不允許在子線程中進行UI操作的。在子線程中去執行耗時操作,然後根據任務的執行結果來更新相應的UI控制項,需要用到Android提供的非同步訊息處理機制。代碼如下: 1 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { 2 private static final int UPDATE_TEXT=1; 3 private
Time of Update: 2015-07-12
標籤:手機簡訊驗證碼登入import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.support.v7.app.ActionBar;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.text.TextUtils;import android.util.Log;import android.
Time of Update: 2015-07-11
標籤:mystra ios 視圖 購買類型 購買類型視圖定製代碼// 支付頁面格式- (UIView*) CellForRowAtRow:(NSInteger) row { UIView* itemView = [UIView viewWithFrame: CGRectMake(0, 0, viewWidth() - 20, 45)
Time of Update: 2015-07-11
標籤:android 動畫 圖片 java 開放 這是我在學習android的時候做的一個小小的東西可以實現圖片的旋轉、平移、縮放、透明度的漸層首先我們要建立一個android的項目 在自己的drawable-mdpi中添加自己的圖片然後在res目錄中,建立一個名稱是anim(動畫)的目錄,並且在該目錄中實現圖片的操作
Time of Update: 2015-07-11
標籤:Nagios 的警報資訊如下,意思是 nrpe 進程執行某些指令碼超過了 10 秒鐘,就會發警報CHECK_NRPE: Socket timeout after 10 seconds修改 command.cfg 設定檔,把 NRPE 的時間調整到 30sdefine command{command_name check_nrpecommand_line $USER1$/check_nrpe -H $HOSTADDRESS$ -c $ARG1$ -t 30 }Socket
Time of Update: 2015-07-09
標籤:parcelable android 序列化 serializable 安卓序列化傳遞對象
Time of Update: 2015-07-09
標籤:ios deeplink deeplinkkit 深度連結 廢話不多說,先說做這個的需求:1.應用中有些社交元素的分享會分享一個連結到facebook, twitter,
Time of Update: 2015-07-06
標籤:右移 select 左移 <div class="centent"><select multiple id="select1" style="width:130px;height:180px;"><option value="1">孫克傑</option><option val
Time of Update: 2015-07-05
標籤:其實這個目錄結構初次看還是挺讓人心慌慌的。Android 現在引入了一個構建系統叫做 Gradle ,你可以理解為一個C/C++裡面的Makefile 或者是node裡面的 gulp 。Android
Time of Update: 2015-07-09
標籤:china-pub 圖書 android 程式碼分析 測試 這篇是電腦類的優質預售推薦>>>>《Android惡意程式碼分析與滲透測試》從環境構建到分析,涵蓋服務體系全過程;以線上線下技巧為基礎,展現虛擬環境滲透測試真方法編輯精選從環境構建到分析,涵蓋服務體系全過程以線上/線下技巧為基礎,展現虛擬環
Time of Update: 2015-07-08
標籤:Dapper是近2年異軍突起的新ORM工具,它有ado.net般的高效能又有反射映射實體的靈活性,非常適合喜歡原生sql的程式員使用,而且它源碼很小,十分輕便。我寫本部落格的目的不是為了介紹Dapper,而是要將我使用Dapper遷移資料庫過程中遇到的bug和一些最佳化介紹給大家,Dapper在多資料庫支援上有些問題,我做了以下5個方面的最佳化。一:Dapper核心庫存在一個重要的bug是各資料庫預設傳回型別不同造成的,像count,sum等一些函數在不同的資料庫傳回型別不同。比如
Time of Update: 2015-07-08
標籤:以前自己用純js寫的,找了N就都沒找到,還是從同事哪裡重新拿過來的,僅是備忘,看過新浪新聞的手機觸屏端後,自己寫了個效果,比新浪的省代碼多了<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta http-equiv="Cache-Control"
Time of Update: 2015-07-04
標籤:安卓5.0宣告了ARM平台全面進入64位時代 2014年10月份,安卓5.0正式版發布了,安卓5.0支援64位CPU,安卓5.0全面啟用ART運行模式,在程式安裝的時候,進行先行編譯,新的運行環境能夠使大多數應用的執行時間減半。這意味著,CPU
Time of Update: 2015-07-02
標籤:首先本人使用的是ubuntu系統,在Eclipse下開發的時候使用無線調試,在終端直接輸入adb connect 114.114.114.114沒有問題,給手機安裝軟體用adb install ***.apk也沒有問題,可能是之前我在終端安裝過adb-tools的原因,但是對於其他的命令比如push pull命令一直不能使用總是出現error:device not
Time of Update: 2015-07-01
標籤: 頻次控制介紹 廣告中的頻次控制是指控制一個使用者最多在指定時間內看到一個廣告(或相似廣告)的次數,比如廣告主可以限制一個使用者最多隻能一天看到一個廣告3次(頻次控制也可以讓publisher來指定,但本文不考慮publisher)。本文所說的頻次控制不是硬性的,也就是說展示的次數多隻會降低相同廣告出現的機率,而不是達到一定次數後徹底不出。兩者的區別是:前者廣告主
Time of Update: 2015-06-30
標籤:ios企業認證網頁分發全過程詳解iOS企業認證網頁分發全過程詳解蘋果的企業級認證發布的應用,是不用裝置授權即可直接安裝,並且不限裝置上限。為了方便分發,蘋果有協議實現通過網頁連結直接下載安裝企業級的應用。首先需要說明它的原理:基本的原理就是在產生企業認證授權的ipa的同時,要產生一個對應的plist檔案,plist檔案中會配置ipa的、版本資訊、Bundle ID
Time of Update: 2015-06-29
標籤:擷取一個 app 的 URL Scheme 的方法:上這個網站 URL Schemes 查一下相應的 app 的 URL Scheme 是否有被收錄第一種方法沒找到的話,把相應的 app 的 ipa 安裝檔案下載下來,把檔案 .ipa 的尾碼改成 .zip,然後解壓,開啟 Payload/xxx.app/Info.plist 這個檔案,找到 URL types 下的 URL Schemes 下的數組對應的值就是這個 app 的 URL Scheme 了,以 Weico
Time of Update: 2015-06-27
標籤:首先,說到APP的安全性漏洞,身為程式猿的大家應該不陌生;如果拋開安卓自身開源的問題的話,其主要產生的原因就是開發過程中疏忽或者代碼不嚴謹引起的。但這些責任也不能怪在程式猿頭上,有時會因為BOSS時間催得緊等很多可觀原因。由國內行動裝置 App安全檢測團隊愛內測(ineice.com)的CTO給我們淺談關於Android 系統的開源設計以及生態環境。1. 應用反編譯漏洞:APK 包非常容易被反編譯成可讀檔案,稍加修改就能重新打包成新的
Time of Update: 2015-06-29
標籤: 以下代碼可以在自訂的播放頁添加AirPlay裝置選擇按鈕MPVolumeView *volumeView = [ [MPVolumeView alloc] init] ;[volumeView setShowsVolumeSlider:NO];[volumeView sizeToFit];[self.view addSubview:volumeView];The picker is visible only when there is an AirPlay output
Time of Update: 2015-06-27
標籤:最近公司好忙,自己主管的產品又忙著上線,好久都沒更新部落格了。最近產品在做一款wifi網路攝影機,網路攝影機與手機同時串連在一個區域網路內,即可實現網路攝影機映像在手機顯示,並且拍照錄影等功能 mjpeg是一張一張的圖片傳輸過來,每秒顯示一定數量的圖片,則畫面會連貫的動起來。因此,記憶體消耗量會很大。而且不同線程之間有可能會打架。 下面就記錄下問題解決的過程 映像顯示:1建立起串連,接收mjpeg流2每次唯讀一部分流,並且顯示在mjpegView上