標籤:登入: 步驟: * 在AppDelegate實現登入 1. 初始化XMPPStream 2. 串連到伺服器[傳一個JID] 3. 串連到服務成功後,再發送密碼授權 4. 授權成功後,發送"線上" 訊息 一:匯入架構,根據上一篇文章的說明去匯入相應的庫與檔案二:定義一個XMPP的成員變數 1 @interface AppDelegate ()<XMPPStreamDelegate>
標籤:1. 作為 project 匯入本地建立一個項目 A,工程目錄如下github 上下載的項目 B,工程目錄如下用本地建立的項目 A 的四個檔案/檔案夾替換 github 上下載的項目 B 中相同內容替換完後通過 Open an existing project 或 File/New/Import Project 方式選中項目 B 根目錄中的 build.gradle 檔案即可 匯入後,修改 module 中的 build.gradle:1.
標籤:手機web——自適應網頁設計(html/css控制)就目前形勢來看,Web App 正是眼下的一個趨勢和潮流,但是,對於Web App的設計可能大家有的不是很瞭解,下面就將整理好的網頁設計的技巧奉獻給大家。佚名來源: 68design | 2013-09-04 11:02一. 允許網頁寬度自動調整: "自適應網頁設計"到底是怎麼做到的?其實並不難。首先,在網頁代碼的頭部,加入一行viewport元標籤。<meta name="viewport"
標籤:shape用於設定形狀,可以在selector,layout等裡面使用,有6個子標籤,各屬性如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 圓角 --> <corners android:radius="9dp"
標籤:ListView是安卓中非常常用的一個控制項,可以用來展示一系列的資料,下面來介紹下ListView的用法和如何提升ListView的效率ListView的使用遵循MVC模式,m是實體,v是視圖(即為ListView),C是控制器(即未適配器adapter)使用ListView一般可以遵循以下步驟一、定義一個ListView展示的條目的布局list_item.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout
標籤:Mac程式的大包上傳和iOS的有些許不同,因為Mac app既可以上傳到store,也可以不通過store供人下載。因此,code sign和provision要根據情況(開發,release<store 還是非store>)製作。在程式打包後,驗證程式的可行性上,也有所不同。下面,就將一些要點紀錄下。 基本概念:1 成員的許可權:成員還是有三種:Agent:註冊帳號的帳戶,最高許可權,可以建立developer,Mac installer,Mac App,
標籤:HAL層屬於Linux核心層之上的應用程式層是為了盡量避免應用程式直接存取Linux驅動和保護 “私人財產”。帶HAL的 Linux 驅動就相當於將資料從HAL傳到寄存器,或從寄存器傳到HAL的資料二傳。加入HAL的主要目的:1:統一硬體的調用介面,2:解決了GPl著作權問題,3:針對一些特殊的要求。Android HAL的原始碼儲存的位置並不固定,一般會儲存在Android原始碼目錄/hardware目錄中。編寫一款支援HA 的Linux驅動程式的步驟:1:編寫
標籤:Bundle identifierXcode中 Target -> General中的bundle identifier ;info.plist中的Bundle identifier;認證中心的Identifiers中App IDs建立App時的Explicit App ID;以及iTunes
標籤:ButterKnife 是一個快速 Android View 注入架構,開發人員是Jake Wharton,簡單的來說,ButterKnife 是用註解的方式替代findViewById和setXXXListener項目GitHub地址:https://github.com/JakeWharton/butterknife/Android Studio
標籤:轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/51860900 點擊開啟連結Device Administration對於這個應用,市場上很多,但是看一下評論就知道效果有多差了,因為99%一鍵鎖定畫面
標籤:隨著移動網路升級:2G->3G->4G甚至相傳正在研發的5G,網路速度是越來越快,但這流量也像流水一般嘩嘩的溜走。網上不是流傳一個段子:
標籤:使用者體驗導向的Android應用開發——節省電量隨時都得插在牆上充電的裝置,不叫行動裝置。如果你的App讓使用者一直守著牆角,使用者也會很快把你丟到牆角。你會問:“他怎麼知道我的應用程式耗電?”很抱歉,目前來看,Android使用者中有大量發燒友和技術高手,同時系統很不客氣地記錄了每個應用的耗電量,於是使用者偶爾會去系統後台查查耗電大戶,之後會毫不客氣地開啟卸載工具。所以需注意以下幾點:1.不要絞盡腦汁設計複雜演算法,不要在後台跑服務,不要網斷了還不停重試。在開發一個模組前先想想會不會費
標籤:紅框表示imageView的frame,下面的圖片是原圖大小UIViewContentModeScaleToFill, 預設,對圖片進行展開處理(不是按比例),是充滿bounsUIViewContentModeScaleAspectFit, 按原圖比例進行展開,是圖片完全展示在bouns中UIViewContentModeScaleAspectFill,
標籤: -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ NSArray *array=self.tabBarController.view.subviews; UIView *view=array[2]; view.frame=CGRectMake(0, [UIScreen mainScreen ].bounds.size.height, [UIScreen mainScreen
標籤:原文網址:http://wetest.qq.com/lab/view/107.html?from=ads_test2_qqtips&sessionUserType=BFT.PARAMS.194206.TASKID&ADUIN=554147273&ADSESSION=1467939955&ADTAG=CLIENT.QQ.5479_.0&ADPUBNO=26582前言 通過這幾天對好幾個應用的記憶體泄露檢測和改善,效果明顯:完全退出
標籤:原文網址:http://www.2cto.com/kf/201505/400357.html一、 先看效果二、設定File->Settings 或Ctrl + Alt +S 找到 Editor -> Colors &Fonts -> Android Logcat 或在上面的搜尋方塊中輸入Logcat 點中Verbose , Info, Debug等選項,然後在後面將Use Inberited attributes 去掉勾選 再將
標籤:一個android的httpUtils類package com.kblw.client04.http;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.net.HttpURLConnection;import java.net.URL;/**用於json解析的工具類 擷取服務端返回資料 並且轉為字串 * Created by KBLW
標籤:總結:三類工具 基礎工具 (NSLog的方式記錄已耗用時間.)效能工具.檢測各個部分的效能表現,找出效能瓶頸記憶體工具.檢查記憶體正確性和記憶體使用量效率 效能工具:可以衡量CPU的使用,時間的消耗,電池的消耗一、Time Profile啟動Time Profile:Xcode ——> Product ——> Profile ——> Time Profile使用Time
標籤:對於複雜的 Linux 驅動及 HAL等程式庫,需要使用各種方法對其進行調試。 例如,設定斷點、 逐步跟蹤代碼、-輸出調試值息等。雖然嵌入式Linux在調試方面並沒有 Visual Studio、 Delphi、 Eclipse 這些可視偌工其荒便,但學習一些這方面的技術無疑更奇腳手亮發強款而穩定的 Linux 核心模組←對 於嵌入式 Linux 核心模組、對於嵌入式的調試可能要更複雜一些。因為有時候需要至 少兩台機器(開發機和-目標機)用於調試將主要介紹如何利用開發板之
標籤:硬體抽象層:HALHAL是建立在Linux驅動之上的一套程式庫。這套程式庫並不屬於Linux核心,而是屬於Linux核心層之上的應用程。Google為Android加入HAL目的是:統一硬體的調用介面。解決GPL著作權問題。針對一些特殊要求。本章也詳細講述了為LED驅動增加HAL:1.編寫一款支援HAL的Linux驅動程式的步驟。2.精簡LED驅動。3.測試讀寫寄存器操作。4.編寫調用LED驅動的HAL模組5.編寫調用HAL模組的Service。6.HAL模組的存放路徑和命名規則。7.編寫