.NET Core應用類型(Portable apps && Self-contained apps)

標籤:介紹有許多種方式可以用來考慮構建應用的類型,通常類型用來描述一個特定的執行模型或者基於此的應用。舉例說:控制台應用(Console Application)、Web應用(Web Application)等等。所有這些類型的應用都可以用.NET Core來建立。.NET Core本身就是一個通用的開發平台。但是要賦予.NET Core跨平台的特性,.NET Core仍要需要一個角來發掘應用的類型,這被稱為:應用的可移植性(application‘s

進階篇-使用者介面:7.android動畫-自訂視圖動畫

標籤:1.透明度動畫原始碼中實現透明度的變化動畫:(1)在布局檔案中添加一個button,id為btn。(2)MainActivity.javafindViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { AlphaAnimation aa = new

Android Design Support Library使用詳解

標籤:Android Design Support Library使用詳解Google在2015的IO大會上,給我們帶來了更加詳細的Material Design設計規範,同時,也給我們帶來了全新的Android Design Support Library,在這個support庫裡面,Google給我們提供了更加規範的MD設計風格的控制項。最重要的是,Android Design Support Library的相容性更廣,直接可以向下相容到Android

iOS10 許可權崩潰問題

標籤:今天 手機升級了 iOS10 Beta,然後用正在開發的項目 裝了個ipa包,發現點擊有關 許可權訪問 直接Crash了,並在控制台輸出了一些資訊:This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description.  The app‘s Info.plist must contain an

android 5.0 建立多使用者 雙開多開應用(2)

標籤:上一講 講了如何建立一個userandroid 5.0 建立多使用者 雙開多開應用(1)為什麼要建立User  例如window 系統建立了一個user 會在目前使用者下進行操作,而android 多使用者體系就像window系統建立了一個user之後在當前user下進行操作,就可以再安裝或者啟動一個應用。有了一個user 之後在這個user下建立一個工作空間,在工作空間下安裝 啟動apk 就可以雙開了。具體類操作: package android.app.admin;

EDIUS中的素材該怎麼小範圍精確移動

標籤:      在EDIUS Pro

移動分組域與計費相關的名詞解釋

標籤:移動分組域與計費相關的名詞解釋 G-CDRGateway GPRS Support Node Call Detailed Record網關GPRS支援節點-詳細通話記錄eG-CDRextended Gateway CDR擴充的網關CDRM-CDRMobile-Call Detailed Record移動-詳細通話記錄S-CDRServing GPRS Support Node Call Detailed Record服務GPRS支援節點-詳細通話記錄SMS-CDRShort

android線程與線程池-----AsyncTask(一)《android開發藝術與探索》

標籤:線程在android是個重要的概念,從用途上講,線程分為主線程和子線程,主線程負責頁面相關,子線程負責耗時操作。在android中除了Thread本身還有 AsyncTask  IntentService  HandlerThread。 AsyncTask public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> 1 Params 參數類型2 Progress 執行進度類型3 Result

網頁打包安卓APP流程

標籤:搭建環境過程:1. 安裝JDK。       參見http://www.cnblogs.com/Li-Cheng/p/4334985.html。       註:實質上到該網址上下載好JDK安裝包,安裝後添加一個環境變數:JAVA_HOME,其值為:C:\Program

android月考

標籤:        第九章心得: HAL ( Hardware Abstraction Layer,硬體抽象腔,〉是建立在Linux驅動之上的一套翻字型檔。這套程式 j率並不屬於 Linux 核心, 而是屬於 Linux 核心層之上的應用程式層。加入hal的目的: (1)統一硬體的調用介面。由於HAL有標準的調用接臥,所以可以利用 HAL屏蔽Linux 驅動複雜,不統一的借口 (2)解決了GPl著作權問題。由於 Linux

ios 開發中常用的宏定義 --歡迎補充

標籤://// CommonMacroDefinition.h// LearnThread//// Created by Marico Sun in Beijing on 16/7/4.// Copyright © 2016年 QL. All rights reserved.////判斷是否要Log 可以列印檔案名 函數名 行數#ifdef NEED_DEBUG#define NSLog(format, ...) //Log定義...#else#define

《view programming guide for iOS 》之可以使用動畫效果的屬性

標籤:frame—Use this to animate position and size changes for the view.  ,架構,可以視圖動態改變大小和位置bounds—Use this to animate changes to the size of the view.      ,可以改變視圖的大小center—Use this to animate the position of the

Android列出所有應用,點擊可運行~

標籤:這個東西就比較容易了。MainActivity.classimport android.app.Activity;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.pm.PackageInfo;import android.content.pm.PackageManager;import android.graphics.drawable.Drawable;import

如何把Eclipse工程匯入到Android Studio

標籤:  1在Eclipse中建立android項目androiddemo。裡面只有一個MainActivity,主要是使用fastjson將一個Person對象轉化成字串。2在項目上點擊右鍵->Export。3在彈出的Export視窗中選擇“Android”下面的Generate Gradle build

iOS開發關於GCD多線程方面的知識(1)

標籤:1.同步和非同步 (1)同步(sync):A線程要請求某個資源,但是此資源正在被B線程使用中,因為同步機制存在,A線程請求 不到,怎麼辦,A線程只能等待下去(2)非同步(async):A線程要請求某個資源,但是此資源正在被B線程使用中,因為沒有同步機制存在,A線程 仍然請求的到,A線程無需等待iOS開發關於GCD多線程方面的知識(1)

iOS之label添加底線

標籤:底線             UILabel *linkLabel = [[UILabel alloc]init];                        linkLabel.frame = CGRectMake(10, introduceLabel.frame.origin.y

KVM服務啟動報錯:version Base not defined in file libdevmapper.so.1.02

標籤:kvm服務啟動報錯:version base not defined in file libdevmapper.so.1.02新安裝一台KVM伺服器,啟動KVM服務時候報錯:version Base not defined in file libdevmapper.so.1.02 with link time reference現象如下:# /etc/init.d/libvirtd startStarting libvirtd daemon: libvirtd: relocation

在啟動activity之前,調用application的oncreate

標籤:android <application android:label="@string/app_name"android:icon="@drawable/icon"android:name="org.cocos2dx.lua.TestApplication"> //加上application的路徑//要調用的applicationpackage org.cocos2dx.lua;import android.app.Application;import

手把手教你搞懂 Android 反編譯

標籤:我們知道,Android的程式打包後會產生一個APK檔案,這個檔案可以直接安裝到任何Android手機上,因此,反編譯就是對這個APK進行反編譯。Android的反編譯分成兩個部分:一個是對代碼反編譯,也就是java檔案的反編譯。一個是對資源反編譯,也就是res檔案的反編譯。所需的工具Android Studio:安卓開發IDE:https://developer.android.com/studio/index.html反編譯代碼的工具:dex2jar:

完美解決android軟鍵盤監聽

標籤:最近在做應用效能調優,發現在一個包含有輸入框的Activity中,當軟鍵盤彈出的時候,如果直接finish掉此Activity,那麼在返回到上一個Activity時,介面的渲染會由於軟鍵盤沒有及時的收合而出現卡頓的情況。很不友好。於是,本著geek的精神,做就做到極致,就嘗試著對這一塊做最佳化。藉助網上一些知識的分享,同時結合自己的理解,最終應用到項目中。直接上代碼。。首先,在manifest檔案中聲明此Activity的windowSoftInputMode屬性, 1

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