iOS開發-面試總結(十五)

標籤:取消GCD任務在NSOperationQueue中,我們可以隨時取消已經設定要準備執行的任務(當然,已經開始的任務就無法阻止了),而GCD沒法停止已經加入queue的block(其實是有的,但需要許多複雜的代碼);GCD原生並不支援取消操作。?dispatch_suspend函數也只能暫停開啟新的未執行的block,已經處於執行中的block是無法暫停。 實現方法:但是,通過參考NSOperation的cancel機制,你只要加一個外邊變數,用於標記block是否需要取消。然後b

iOS XMPP 探索研究:Openfire+spark環境搭建

標籤:首先到官網下載openfire+spark :http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp     選擇MAC版下載dmg檔案。 雙擊運行dmg檔案,安裝完成後,到finder->系統喜好設定->openfire->開啟,預設是開啟的,然後點擊進入管理頁面,首先進入需要配置:設定管理員:選擇中文佈建網域的時候,使用本機127.0.0.1,如果使用lo

iOS開發-面試總結(十三)

標籤:關於不同屬性策略對應的setter和getter方法 如果將synthesize省略,並且我們自己實現setter和getter方法時,系統就不會產生對應的setter和getter方法,還有執行個體變數1,當把語義特性聲明為assign時,setter和getter時方法內部實現1 - (void)setName:(NSString *)name{2 _name = name;3 }4 - (NSString *)name{5 return _name;6

6.5、Android Studio的Android Device Monitor

標籤:Android Device Monitor是一個獨立的工具,可以對Android應用進行調試和分析。Android Device Monitor無需安裝整合在一個IDE中,比如像Android Studio,提供如下工具: 1、 DDMS 2、 Tracer for OpenGL ES 3、 Hierarchy Viewer 4、 Systrace 5、 Traceview 6、 Pixel Perfect magnification viewer運行Android

Android 圖形總結

標籤:1.9patch圖2.按鈕自訂 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 3 <!--尺寸--> 4 <size android:height="20dp" android:width="310dp"/> 5

點擊(模型)控制物體(模型)移動

標籤:using UnityEngine;using System.Collections;public class LookForPath : MonoBehaviour{   public Transform[] TargeArr;   public bool isBool=false;   int i = 0;   void OnMouseDown()   {     isBool = true;//isBool設為真   }

Android使用bindService啟動服務

標籤:1.Servicepackage com.example.ebobo;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.annotation.SuppressLint;import android.app.Activity;import android.app.Notification;import android.app.NotificationManager;import

android 中使用jwt token(json web token)--java

標籤:http://blog.csdn.net/mingzhnglei/article/details/51119836 下面貼上自己項目中的一個小小的exampleimport com.nimbusds.jose.JOSEException;import com.nimbusds.jose.JWSAlgorithm;import com.nimbusds.jose.JWSHeader;import com.nimbusds.jose.JWSObject;import

李洪強iOS開發之類的聲明和實現

標籤: 類的聲明和實現 類是一類具有相同特徵和共同行為的集合小轎車   大卡車   挖掘機    (車) 車類類名: Car屬性: 顏色  速度  輪字數共同行為: 跑  停  載人 對象: 是類的具體的實體車:BYDBMW時風 類是分為  類的聲明  類的實現類的聲明的格式@interface 類名 : 父類名(NSObject){ 

李洪強iOS開發之程式設計語言

標籤:   李洪強iOS開發之程式設計語言 printf 是列印的意思- 格式化輸出f: format 格式化             C語言編譯器 編譯器的功能就是將進階語言的原始碼,翻譯成機器可以識別的二進位檔案就是可執行檔案---->

iOS開發-開發總結

標籤:ARC的使用:ARC並不能避免所有的記憶體泄露。使用ARC之後,工程中可能還會有記憶體泄露,不過引起這些記憶體泄露的主要原因是:block,retain迴圈,對CoreFoundation對象(通常是C結構)管理不善,以及真的是代碼沒寫好。 reuseIdentifier在iOS程式開發中一個普遍性的錯誤就是沒有正確的為UITableViewCells、UICollectionViewCells和UITableViewHeaderFooterViews設定reuseIdentif

公正公平的遊戲專家 傲翼手機棋牌遊戲平台

標籤:    手機棋牌遊戲已經深入民心,但是手機棋牌遊戲平台的公平安全性卻成為了眾多遊戲玩家的重大心病。記者在遊戲玩家的訪談中瞭解到一則新訊息,由2010年成立的傲翼棋牌遊戲開發公司推出的手機棋牌遊戲平台,是很多玩家對於遊戲安全問題增加信心的必要原因。 通過多重渠道瞭解到,傲翼手機棋牌遊戲平台,是由一群有著國內大型棋牌遊戲開發平台中多款遊戲的研發經驗的精英組成,積累了豐富的經驗,堅持著‘以人為本、勇於創新,致力專精、以高致勝,誠信為本、以誠待人’

iOS開發-開發總結(一)

標籤:iOS開發中各種淫技總結(一) 以後的文章中,筆者會根據自己在開發中遇到的一些重點痛點,進行簡單的總結和梳理,並且不會過多的解釋相關概念。裡面可能會設定到Objective-C或者swift相關的各種技術,雖然比較雜,所以需要有一定的開發或者相關基礎,或者看起來比較雜,看的時候也可能會很亂的感覺,但是只要你能認真看完,相信您一定能發現意外的收穫,正式因此,筆者命名為淫技總結(別想太多,哈哈)! 好了,下面我們就開始幹! OC2.0新特性:Nullability

iOS開發中標籤控制器的使用——UITabBarController

標籤:本文iOS開發中標籤控制器的使用——UITabBarController一、引言        與導航控制器相類似,標籤控制器也是用於管理檢視控制器的一個UI控制項,在其內部封裝了一個標籤欄,與導航不同的是,導航的管理方式是縱向的,採用push與pop切換控制器,標籤的管理是橫向的,通過標籤的切換來改變控制器,一般我們習慣將tabBar作為應用程式的根視圖控制器,在其中添加導航,導航中在

iOS開發-面試總結(十七)

標籤:偏僻關鍵字的使用區別 @synthesize除非開發人員已經做了,否則由編譯器自動產生getter/setter方法。當開發人員自訂存或取方法時,自訂會屏蔽自動產生該方法。@dynamic告訴編譯器,不自動產生getter/setter方法,避免編譯期間產生警告。是由開發人員提供相應的代碼:對於唯讀屬性需要提供 setter方法;對於讀寫屬性需要提供 setter 和 getter方法。iOS開發-面試總結(十七)

Android圖形系統之Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之間的聯絡

標籤:1/** * 整個過程:繼承SurfaceView並實現SurfaceHolder.Callback介面 * ----> SurfaceView.getHolder()獲得SurfaceHolder對象 * ---->SurfaceHolder.addCallback(callback)添加回呼函數 * ---->SurfaceHolder.lockCanvas()獲得Canvas對象並鎖定畫布 * ----> Canvas繪畫 *

iOS開發-面試總結(十四)

標籤:面試總結(四)實現有序字典 實現方法按NSDictionary的key來對其進行排序:將字典的Value再放到一個字典裡面,key分別使用有序的字串先將字典轉模型,再放到數組裡面先將dict的allkeys賦給一個數組,然後通過sortedArrayUsingComparator:方法對數組排序,然後遍曆數組取字典對應key的值就ok這裡只說大概的兩張方法的實現方法一1 NSArray *keys = [dict allKeys];2 NSArray *sortedArray =

[android] jsp的九大隱式對象

標籤:pageContext對象:1.可以作為入口對象擷取其他八大隱式對象的引用1.1 getEXception擷取exception隱世對象1.2 getPage擷取page對象1.3 getRequest 擷取request對象1.4 getResponse 擷取response對象1.5 getServletConfig擷取config對象1.6 getServletContext擷取application對象1.7 getSession擷取session對象1.8 getOut

Android學習筆記(一)

標籤:前言:  最近想學Android開發,暑假過後的校招可能會找Android方面的工作。我選擇的教材是郭霖前輩寫的《第一行代碼》,這本書早在14年出版,且出版之前,郭霖前輩的部落格就已經在CSDN上積攢了很多的人氣。因為我之前對Android缺乏瞭解,平時也很少關注CSDN的技術部落格,因此我是這次想學習Android的時候,才瞭解到郭霖前輩,瞭解了這本書,深感慚愧。我決定把我學習這本書的過程作為學習筆記寫下來,一方面是在寫部落格的過程對學習的知識再做一次沉澱,另一方面,如果我的博文有幸能夠

iOS開發-面試總結(十六)

標籤:記憶體問題 一:手機記憶體容量最新蘋果手機iPhone6s(plus)現在有2GB運行記憶體。iPhone5、iPhone5s和iPhone6(plus)運行記憶體為1GB。iPhone4和iPhone4s運行記憶體為512MB。二:App運行記憶體建議不要超過 10M. 如果使用者 只運行一個程式 記憶體是用可以到 30M 左右. 不過這機率 幾乎不可能. 一般 超過 10M 就會 memory warning L1 系統會 kill 一些不用的 view&

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