Time of Update: 2016-05-12
標籤:根據支援的通訊協定分類:手機通常有2G、2.5G、2.75G、3G和4G(G-Generation代)等的區分。只支援GSM協議的手機稱為2G手機,支援IS-95CDMA協議的手機也屬於2G手機;支援GPRS協議的手機是2.5G;支援EDGE協議的手機屬於2.75G;支援WCDMA、CDMA2000和TD-SCDMA協議的手機屬於3G手機;支援LTE-TDD和LTE-FDD協議的手機屬於4G手機;根據使用的作業系統分類:智能手機(Smart
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標籤:移動頁面點擊穿透問題解決方案時間 2015-08-24 21:43:58 黯羽輕揚原文 http://www.ayqy.net/blog/移動頁面點擊穿透問題解決方案/主題 JavaScript一.click與300ms延遲行動瀏覽器提供一個特殊的功能:雙擊(double tap)放大300ms的延遲就來自這裡,使用者碰觸頁面之後,需要等待一段時間來判斷是不是雙擊(double tap)動作,而不是立即響應單擊(click),
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標籤:大家都知道當自己的應用內嵌有一些例如位置、推送功能時,使用者在首次安裝啟動APP的時候會被系統提示要求使用者進行這些功能的註冊,理所應當的有些使用者可能因為某種原因或許會選擇拒絕這些功能的使用,但一當使用者拒絕使用這些功能時便有可能會造成我們App的正常使用。於是乎,為了使使用者可以正常的使用自己的軟體,我們便會採用一些彈窗提示來讓使用者方便的更改之前拒絕的一些功能。因為沒有找到直接跳轉到自己應用的訪問位置頁面,於是便選擇直接跳轉到自己應用所屬的的系統設定頁面,`[[UIApplicati
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標籤:一直對畫畫相關不感冒,但是Android的繪圖機制還是要硬著頭皮學繪畫主要是使用paint(畫筆)在canvas(畫布)進行各種圖形的繪製,畫矩形、圓、三角形等點線構成的2維圖形//矩形 drawRect (float left, float top, float right, float bottom, Paint paint) canvas.drawRect(50, 100, 200, 200, paint); //圓 drawCircle
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標籤:上一篇講了android平台下shareSDK的分享,這一篇我們說一下IOS平台下的配置。首先我們修改ShareSDKUnity3DBridge.m檔案(/Assets / Plugins / iOS /
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標籤:Chapter1 準備工作一、最佳化你的工作區間(磨刀不誤砍柴功)題外話:可能有很多人會認為,現在Google官方已經放棄了eclipse的支援了而改用Android
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標籤:1.為什麼出現頁面卡頓?在開發中我們常常會遇到布局比較複雜的cell,在滑動的時候會導致介面不流暢,出現卡頓的現象,這是由於CPU計算和GPU渲染,之間未及時交換資料丟失幀導致的結果。2.常見解決辦法1).UIImageView盡量設定為不透明opque盡量設定為YES當UIImageView的opque設定為YES的時候其alpha的屬性就會無效,UIImageView的半透明取決於其圖片半透明或者UIImageView本身的背景色合成的圖層view是半透明的。如果圖片全部不是半透明就不
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標籤:沒接觸RxJava之前,初學Android之時,用原生控制項ImageView寫了個翻牌的小遊戲。但是有bug就是如果迅速點擊相同的牌兩下後將會計入錯誤中。當時還不太瞭解怎麼防止控制項多次點擊,當時的解決方案是第二次點擊時對比一下上次點擊控制項的ID,如果一致則不計數。現在有了RxJava,可以更簡潔的實現這個功能。看:防止多次代碼:(兩秒內只能點擊該控制項一次)RxView.clicks(PictureBoxs[i]) .throttleFirst(2, TimeUnit.
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標籤:1,擷取系統連絡人資訊瞭解 系統的 ContactsProvider 內容提供者應用 com.android.providers.contacts 包 contact2.db 資料庫 表 raw_contacts(contact_id,display_name) contact_id 3 4 儲存每個連絡人的id ,每一個連絡人對應 一個contact_id表 data(mimetype_id,raw_contact_id,)
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標籤:iOS簡單runtime封裝fmdb的使用學習了iOS有一段時間了,使用到fmdb操作資料庫的時候感覺有很多重複性的工作要做,查詢資料庫時物件導向性感覺很差,一個查詢只能針對一個Model,經過瞭解發現了runtime的使用可以解決這一問題。使用fmdb的時候相信有過這樣的經曆查詢某個model時:NSString *sql = @"select * from myFmdb"; FMResultSet *set = [self.database
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標籤:一、在Android中查詢資料庫用到兩個重要的類: 1.SQLiteDatabase:用來建立,刪除,執行SQL命令,並執行其他常見的資料庫管理工作。 2.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy)
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標籤: 上一篇我們介紹了Fragment的簡單應用以及通過Fragment來解決橫豎屏切換的情況下顯示不同介面,通過Fragment填充多餘空間的問題,這一篇我們介紹下Fragment生命週期;
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標籤: 任天堂的智能手機?沒錯,任天堂如今已經開始要大跨步衝進手遊圈,不過傳聞中的任天堂智能手機卻一直都沒有出現。要知道他們的老冤家索尼已經在行動裝置領域沉寂多年了,而任天堂最近才開始發現,自己要依靠手機遊戲來生存。 任天堂智能手機到底什麼時候推出?有傳聞稱是 2017 年,而現在,設計師 Giuseppe avanzato 就為我們帶來關於任天堂智能手機的概念設計,而一些朋友評價這個概念設計是完美,超級美麗的。 Nintendo Plus 將運行 Android 6.0
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標籤:前面關於旋轉的兩篇我們利用CABasicAnimation來實現旋轉動畫,其實在SceneKit中,有一種更為簡單的方法去實現一些基礎動畫,那就是SCNAction,它的執行對象是SCNNode。一個簡單的例子:SCNAction *shipMoveAction = [SCNAction moveTo:SCNVector3Make(10,10,5) duration:4];[shipRotationNode
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標籤: mvc是model、view、controller的縮寫。android 鼓勵弱耦合和組件的重用,android 中mvc的具體體現如下: 模型(model):是應用程式的主題部分,所有的商務邏輯都應在該層(對資料庫的操作、對網路等的操作都應該在model裡面處理,當然對計算等操作也是必須放在該層的)。
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標籤:1.EventBus優缺點EventBus 作為 Android 開發中常用的架構,擁有著許多優點:調度靈活。不依賴於 Context,使用時無需像廣播一樣關注 Context 的注入與傳遞。父類對於通知的監聽和處理可以繼承給子類,這對於簡化代碼至關重要;通知的優先順序,能夠保證 Subscriber 關注最重要的通知;粘滯事件(sticky events)能夠保證通知不會因 Subscriber 的不在場而忽略。可繼承、優先順序、粘滯,是 EventBus
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標籤:電話竊聽器用服務開發<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
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標籤:先:這裡要實現的是,點擊上面的按鈕後,將TextView隨機移動到底部按鈕的位置首先,將底部按鈕放入list中,方便後面隨機取值list = new
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標籤:手機上有很多輸入裝置,電源鍵、音量加減鍵、觸屏等等。這些裝置的編號會因每個手機不同而不同,因此我們需要首先瞭解這個手機上都有哪些輸入裝置,然後通過指令碼操作這些輸入裝置,實現一些想要的操作,進而通過迴圈實現自動化測試。$ adb shell cat
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標籤:教你搞定Android自訂ViewGroup http://www.jianshu.com/p/138b98095778字數1794 閱讀7030 評論8 喜歡37上一篇我們介紹了Android中自訂View的知識,並實現了一個類似Google彩虹進度條的自訂View,今天我們將進一步學習如何去自訂一個ViewGroup。ViewGroup我們知道ViewGroup就是View的容器類,我們經常用的LinearLayout,RelativeLayout等都是ViewGroup的子類,