iOS事件響應鏈

標籤:  首先,當發生事件響應時,必須知道由誰來響應事件。在IOS中,由響應者鏈來對事件進行響應,所有事件響應的類都是UIResponder的子類,響應者鏈是一個由不同對象組成的階層,其中的每個對象將依次獲得響應事件訊息的機會。當發生事件時,事件首先被發送給第一響應者,第一響應者往往是事件發生的視圖,也就是使用者觸控螢幕幕的地方。事件將沿著響應者鏈一直向下傳遞,直到被接受並做出處理。一般來說,第一響應者是個視圖對象或者其子類對象,當其被觸摸後事件被交由它處理,如果它不處理,事件就會被傳遞給它的視

七 APPIUM Android 定位方式

標籤:1.定位元素應用元素   1.1通過id定位元素 Android裡面定位的id一般為resrouce-id: 代碼可以這樣寫: WebElement element = driver.findElement(By.id("com.tencent.mm:id/do"));或者: driver.findElementById("com.tencent.mm:id/do")下面的例子展示的是通過id定位到元素並點擊:

iOS10收集IDFA,植入第三方廣告[終結]--ADMob

標籤:[PS: 前段時間,公司做ASO推廣,需要在應用中收集IDFA值,跟廣告平台做互動!於是有了這個需求~~] 1、首先,考慮了一下情況(自己懶

android應用的資料應該儲存到哪兒

標籤:做android app開發會涉及到不同資料的儲存,比如資料緩衝,客戶登陸資訊儲存,客戶狀態的儲存等等。那針對這不同的資料我們應該儲存在什麼地方呢?1、應用卸載也不會刪除的資料     直接在sdCard根目錄建立一個檔案夾,儲存資料。     優點:儲存時間長,應用卸載也不會被刪除。缺點:任何人都可以訪問這個目錄。2、跟隨應用的存在而存在的資料     Context.

五 Android Capabilities講解

標籤:1.Capabilities介紹 可以看下之前代碼裡面設定的capabilities DesiredCapabilities capabilities = new DesiredCapabilities();capabilities.setCapability("automationName",

JS判斷用戶端是否是iOS或者Android

標籤:**第一種:通過判斷瀏覽器的userAgent,用正則來判斷是否是ios和Android用戶端。代碼如下:**<script type="text/javascript">    var u = navigator.userAgent;    var isAndroid = u.indexOf(‘Android‘) > -1 || u.indexOf(‘Adr‘) > -1;

iOS textFiled 在storyBoard中的使用

標籤:step 1.在UITableViewCotroller的xib中設定一個靜態表格,在Utilities裡選擇屬性偵測器(第四個啦)設定屬性,content : static cells、 style:groups.step 2.在靜態表格裡放一個UITextFiled,設定好它的樣式。step 3.按住Ctrl鍵,將UITextFiled 連線到TableViewCtrl.選擇Delegate.(我就忘過,結果懵逼半天)。step

國外移動 app 雲測試平台的對比與分析

標籤: 由於國內外的雲測試平台使用環境等因素的不同,我們分別對國內外主流的幾個雲測試平台進行對比。國外主流的雲測試平台:Xamarin Test Cloud (https://xamarin.com/test-cloud/)TestDroid (http://testdroid.com/)Sauce Labs (https://saucelabs.com/mobile/)Google Cloud Test

跟我學android之四 事件驅動模型

標籤:Android事件驅動模型需要深刻學習和理解,事件驅動模型三要素如下:事件驅動模型事件來源:事件的製造者,如:按鈕通常會擁有註冊和取消監聽器的功能監聽器:事件的接收者,通常是自己編寫的類的對象一個實現了事件來源所支援的事件介面的類事件:事件來源產生的某一個具體事件一個事件來源可以產生多種事件一個監聽器可以接收多個事件事件的處理常式通常位於監聽器內部事件驅動模型工作步驟1、定義監聽器,為每一個事件編寫處理方法2、將監聽器對象註冊給事件來源3、事件來源發生某個事件時調用監聽器中對應的方法完成事

升級ionic版本後,建立新項目報Error Initializing app錯誤解決

標籤: 命令列,進入項目路徑後,運行ionic start myApp --v2命令執行後,報如下錯誤Installing npm packages...Error with start undefinedError Initializing app: There was an error with the spawned command: npminstallThere was an error with the spawned command: npminstallCaught

《Motion Design for iOS》(三十)

標籤:現在讓我們為我們的警告框視圖建立一個不同類型的動作,從螢幕的中央出來並帶有一些彈性動畫來擷取使用者的注意。這就是它看起來的樣子。這是一個更簡單的動畫,因為我們只動畫了警告框transform的一個屬性,即scale。我們設定它的初始scale為0來建立我們的警告框視圖。lofter 2016/6/30 9:15:45alertView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0,

Android官方開發文檔Training系列課程中文版:多樣螢幕之實現自適應UI

標籤:原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/multiscreen/adaptui.html基於程式當前所顯示的布局來說,UI流程可能會有所不同。比如說,如果程式當前處於多面板模式,點擊左面板中的項目會直接在右面版中顯示具體的內容;如果當前是單面板模式,那麼具體的內容則會在新的頁面中顯示。檢查當前的布局因為每種布局的實現可能會有所不同,所以首先要做的事情就是檢查使用者當前使用的是哪種布局。比如說,你可能需要知道使用者當前處於”單面板”模式還是”多面板

Android儲存系統如何最佳化?

標籤:Android儲存系統如何最佳化? 答案是我也不知道…那為什麼會想到要寫這篇文章哪?主要是因為有天晚上和以前一個同事討論到Android手機儲存系統的最佳化問題,我想把我知道的寫下來。用過Android手機的人可能都會有這麼個感覺,就是手機用久了之後系統會越來越慢。慢,其中很重要的一點就是和Android的儲存系統有關。我們現在主流手機的內建儲存晶片一般都是EMMC,一些旗艦級的Android手機已經在使用UFS介面的儲存晶片,而iphone

iOS APP可執行檔的組成

標籤:iOS APP編譯後,除了一些資源檔,剩下的就是一個可執行檔,有時候項目大了,引入的庫多了,可執行檔很大,想知道這個可執行檔的構成是怎樣,裡面的內容都是些什麼,哪些庫佔用空間較高,可以用以下方法勘察: 1.XCode開啟編譯選項Write Link Map FileXCode -> Project -> Build Settings -> 搜map -> 把Write Link Map File選項設為yes,並指定好linkMap的儲存位置: 

android 動畫(5)ViewSwitcher

標籤:ViewSwitcher 的作用簡單來說就是:在兩個視圖間轉換時顯示動畫 它的兩個子類應該很熟悉,    ImageSwitcher:轉換圖片時增加動畫效果;     TextSwitcher: 轉換文字時增加動畫效果;  布局:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ViewSwitcher xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/

android 動畫(4)自訂動畫

標籤:動畫(4)自訂動畫使用監聽事件對animation 進行狀態的變化large.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:fromXScale="0.2" android:fromYScale="0.2"

iOS 開發中的爭議(一)

標籤:這是該系列的第一篇,我想討論的是:類的成員變數應該如何定義? 在 Objective-C 的語言的早期,類的私人成員變數是只能定義在 .h 的標頭檔裡面的。像如下這樣: @interface ViewController : UIViewController {    @private    NSInteger _value;} 之後,蘋果改進了 Objective-C,允許在 .m 裡面添加一個特殊的匿名

android:layout_gravity和android:gravity

標籤:  在安卓中這兩個屬性經常用,特地來總結一下:android:layout_gravity:XML 裡面的提示是這樣的,Standard gravity constant that a child supplies to its parent. [flag],我大致翻譯一下,一個由子view提供給父view用作指定位置的常量。android:gravity:Specifies how to align the text by the view‘s x- and/or

iOS類目、延展和協議

標籤:類目:為已知的類增加新的方法;注意:類目裡面只能寫方法,不能寫聲明和屬性,所以,類目不能作為介面來用1、類目無法向已有類中添加執行個體變數。2、如果類目中的方法和已有類中的方法名稱衝突時,類目中的方法優先順序高,如果方法名衝突,已有類中的原始方法便無法使用。3、在使用類目的時候,最好是將自己擴充的方法和原始方法區分開來。1、類目方法的應用:1)對現有類進行擴充:如:可以擴充Cocoatouch架構中的類,在類目中增加的方法會被子類繼承,而且在運行時跟其他的方法沒有區別。2)作為子類的替代手

在Android開發android項目遇到的常見問題整合

標籤:android   support   noactionbar'   cannot   parent   常見問題1.

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