iOS之簡單的MVC實現

標籤:最近嘗試著學習iOS開發.當然學習過程中也出現過許許多多問題.最終完成了一個MVCdemo借大家參考;MVC 顧名思義 Model-View-Controller分為三層,我想ViewController,UIView以及Bean分為三個Group(*Group是沒有真實檔案夾的);簡單說一下需求,1.添加就add一個ShopView(由UIImageView + UIlabel組成).全部添加後提示label 已全部添加並將按鈕     

iOS支援圖文混排的按鈕(UIButton)

標籤:建立UIButton子類 直接上代碼了 .h檔案建立UIButton子類 直接上代碼了 .h檔案#import <UIKit/UIKit.h>@interface GraphicBtn : UIButton@property (nonatomic,assign)CGRect titleRect;@property (nonatomic,assign)CGRect imageRect;@end .m檔案 #import "GraphicBtn.h"&

iOS-容易造成循環參考的三種情境

標籤:ARC已經出來很久了,自動釋放記憶體的確很方便,但是並非絕對安全絕對不會產生記憶體泄露。導致iOS對象無法按預期釋放的一個無形殺手是——迴圈引 用。循環參考可以簡單理解為A引用了B,而B又引用了A,雙方都同時保持對方的一個引用,導致任何時候引用計數都不為0,始終無法釋放。若當前對象是一個 ViewController,則在dismiss或者pop之後其dealloc無法被調用,在頻繁的push或者present之後記憶體暴增,然後

android的充電表徵圖顯示

標籤:最近RK3026的項目需要修改開機充電,才分析了Android原生態的充電過程。充電的代碼和表徵圖在system/core/charger中,會編譯成名字為charger的可執行檔,打包進ramdisk中,在init.rc中指令碼啟動:[java] view plain copy on charger      setprop ro.boot.charger.emmc 0

iOS之pch檔案的正確使用

標籤:在Xcode6之前,建立一個新工程xcode會在Supporting

《Motion Design for iOS》(二十七)

標籤:是時候添加一些動畫了。為了警告框的顯示,如我之前所說,我們想要覆蓋層從完全透明(不可見)變成半透明。我們還想要添加兩個動畫到警告框中:將不透明度從0.0動畫到1.0,以及將比例從大於1.0動畫到1.0。這就是iOS 7的警告框做的事情,所以我們要模仿它。首先讓我們處理兩個不透明度的動畫(覆蓋層和警告框視圖),因為不透明度動畫一般不需要任何進階的彈簧動作,讓我們使用一些簡單的基於block的UIView動畫。// 淡入灰色的封蓋層和警告框視圖[UIView

Android5.0 新特性學習總結

標籤:參考文章:極客學院 –Material Design 中文版圖文教程幾行代碼,讓你的 APP 變得花俏—Android Design Support Library 代碼實驗material design 的android開原始碼整理低版本android上實現Material design應用Android5.0版本,推出了Material Design的概念,這是在設計上Android的又一大突破。對應的程式實現上就有如 Theme.Material.Light、

入門篇:11.Android中日誌系統和許可權系統

標籤:一、安卓中的日誌系統1.java中常用的兩個日誌System.out.println();//普通日誌System.err.println();//警告日誌2.android中常用的日誌種類Log.e(Tag,"錯誤資訊");Log.w(Tag,"警告資訊");Log.i(Tag,"普通訊息");Log.d(Tag,"調試資訊");Log.v(Tag,"無用資訊");ps:這個log.v神奇的地方就在於它沒有用,它存在的意義竟然是供開發人員自娛自樂的,哦呵呵。。。二、安卓中的許可權系統1.

單獨解析androidXml

標籤:using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Xml;using UnityEngine.UI;using System.IO;using System.Text;public class AnalyzeXMLAlone : MonoBehaviour { public GameObject aa; public string _result;

記 移動端頁面中莫名其妙的渲染BUG

標籤:問題描述:在一個很簡單的測試頁面中簡單的兩塊布局,上下兩塊均沒有單獨設定字型大小,都用body繼承的大小,即40px。我們現在給第一個塊.fl  加上浮動

揭秘 iOS App Extension 開發 —— Today 篇

標籤:轉自:http://www.cocoachina.com/ios/20160619/16760.html本文授權轉載,Cyandev(簡書)從 iOS 8 開始,蘋果引入了全新的 App Extension,涉及到方方面面,例如今日面板、鍵盤、內容攔截器、分享動作等。但是官方對於 App Extension 的開發指南少之又少,入門起來會有很多坑。所以我準備寫一系列文章來協助大家更好入門 App Extension 的開發,也能少走彎路。何為 App

Android Support Library package簡介

標籤:轉自http://my.oschina.net/chengliqun/blog/148451N久未做android了,以前做的時候,2.2才剛出來,現在android都更新到了4.3了,而從前一段時間android各個sdk版本市場佔有率 來看,1.6、2.1還是佔有一定的市場,故在有些時候,我們還是得要考慮相容這些版本。   google提供了Android Support Library package

Android深度探索(卷1)HAL與驅動開發 心得體會 第十章 嵌入式Linux的調用技術

標籤:Android深度探索(卷1)HAL與驅動開發 心得體會第十章  嵌入式Linux的調用技術對於複雜的Linux驅動以及HAL等程式庫,需要使用各種方法對其進行調試。例如,設定斷點,逐步跟蹤代碼、輸出調試資訊等。雖然嵌入式Linux在調試方面並沒有Visual

App Store 上架流程 2016

標籤:轉自:http://www.jianshu.com/p/996672107eb1App Store 上架流程(持續完善中...)字數1482 閱讀1980 評論15 喜歡50 說實話,公司要上架一個自己做的一個小項目。為了完成這個任務,菜鳥的 我一遍找資料一遍跟著做,一遍修改錯誤一遍尋找解決方案。網上的資料大部分都是2015年以前的資料,資料有點不夠過時,而且步驟配圖也不是很詳細,導致

iOS多圖片下載

標籤: 1 iOS多圖片下載、在cell裡面下載圖片、做了緩衝最佳化。 2 3 (app.icon是圖片地址) 4 5 // 先從記憶體緩衝中取出圖片 6 UIImage *image = self.images[app.icon]; 7 if (image) { // 記憶體中有圖片 8 cell.imageView.image = image; 9 } else { // 記憶體中沒有圖片10 //

Asp.net中Application、Session、Cookie、ViewState、Cache、Hidden的區別

標籤:  這些對象都是用來儲存資訊的,包括使用者資訊,傳遞值的資訊,全域資訊等等。下面主要說一下他們之間的區別:   1.Application對象        

[書目20160624]Android應用開發從入門到精通

標籤:盧海東 著 第1章 揭開神秘面紗——Android系統簡介 1   1.1 認識Android系統 2   1.1.1 Android成長曆程 2   1.1.2 發行版本 3   1.1.3 得到大家的認可——Android系統的市場份額 3   1.2 Android架構解析 4   1.2.1

Android-----IME的顯示和隱藏

標籤:/** * 控制手機虛擬鍵盤的顯示和隱藏 */public class InputMethodUtil {/** * 隱藏虛擬鍵盤 * @param v隱藏v所對應內容相關的虛擬鍵盤 */public static void hideKeyboard(View v) {InputMethodManager imm = (InputMethodManager) v.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);if

入門篇:10.Android中AIDL(安卓介面定義語言)跨應用操作Service

標籤:Android系統中的進程之間不能共用記憶體,因此,需要提供一些機制在不同進程之間進行資料通訊。為了使其他的應用程式也可以訪問本應用程式提供的服務,Android系統採用了遠端程序呼叫(Remote Procedure Call,RPC)方式來實現。與很多其他的基於RPC的解決方案一樣,Android使用一種介面定義語言(Interface Definition

app控制項擷取之uiautomatorviewer

標籤:初探 在Android的SDk提供了以下的工具來支援我們進行UI自動化測試: uiautomatorviewer:一個用來掃描和分析Android應用程式的UI控制項的GUI工具。 uiautomator:一個包含建立測試、執行自動化測試API的java庫。 GoogleUiautomator文檔:http://android.toolib.net/tools/help/uiautomator/index.html 要使用這些工具,你必須安裝Android開發工具以下版本:

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