標籤:轉載:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzMjE1Njg4Mw==&mid=2650117688&idx=1&sn=d6c73f9f04d02ede7a741b45e801d74e#rd本篇文章會協助大家快速瞭解Android中各種資料存放區機制的應用情境以及基本使用方法,力求在頭腦中建立一個“目錄”。有了這個目錄,具體使用細節在實際應用時再查詢文檔即可得到。0.
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標籤:index<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <!-- Disable browser cache --> <meta http-equiv="cache-control" content="max-age=0" /> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"
標籤:什麼是 universal links: (通用連結) 一種能夠方便的通過傳統 HTTP 連結來啟動 APP, 使用相同的網址開啟web page和 APP的方式。第一點,連結開啟網址 顧名思義第二點,連結開啟app, 通常 我們都會用 url scheme(schema) 就是 在info 中 可以配置幾個目標需求app的 一個 schema (關鍵key 唯一應用標識),然後使用 openUrl 方法開啟. 這裡用 連結開啟. 原因: (1)schema
標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/runintolove/article/details/51297734雖然Objective-C對異常進行了封裝,但日常敲代碼的時候,往往會因為馬虎,程式碼片段出現了一點小小的錯誤,自己卻發現不了。當然,很多時候,Xcode就會直接報錯(也就是俗話說的崩了)告訴我們,這個時候只要根據報出的異常堆棧,就可以找到錯誤的具體位置。可是有一種情況,相信大家肯定遇到過,程式不崩或者崩了但是沒有告訴我們異常堆棧,但錯誤原因告訴我們了:***
標籤: 1 private static Bitmap big(Bitmap bitmap) { 2 Matrix matrix = new Matrix(); 3 matrix.postScale(1.5f,1.5f); //長和寬放大縮小的比例 4 Bitmap resizeBmp = Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix,true); 5 return
標籤:Android中一種常見的自訂畫UI介面類:SurfaceView.可以在非同步線程中,完成相關資料更新。首先介紹幾個基本的定義,在其他知識中也會設計如下名詞:1.Paint 畫筆,所有的映像、圖形都是由畫筆完成的。 定義非常簡單: Paint paint = new
標籤:側滑菜單 drawerlayout navigationview android 如下650) this.width=650;" src="http://s1.51cto.com/wyfs02/M01/82/76/wKioL1dWPDSRFthkAAXbB2mdpXE316.gif" title="demo.gif"
標籤:android 開源項目 imageslider android studio 效果650) this.width=650;" src="http://s5.51cto.com/wyfs02/M01/82/78/wKiom1dWQ5rjSmuxABmOGXoaYoo659.gif" title="demo.gif"
標籤:最近做了一個移動項目,是有伺服器和用戶端類型的項目,用戶端是要登入才行的,伺服器也會返回資料,伺服器是用Java開發的,用戶端要同時支援多平台(Android、iOS),在處理iOS的資料加密的時候遇到了一些問題。起初採取的方案是DES加密,老大說DES加密是對稱的,網路抓包加上反編譯可能會被破解,故採取RSA方式加密。RSA加密時需要公開金鑰和私密金鑰,用戶端儲存公開金鑰加密資料,伺服器儲存私密金鑰解密資料。(iOS端公開金鑰加密私密金鑰解密、java端公開金鑰加密私密金鑰解密,java
標籤:NSURLSession,與NSURLConnection是並列的,且可以支援後台相關的網路操作的新特性;與NSURLConnection不同的是,NSURLSession把NSURLConnection替換成NSURLSession,
標籤:在自己開發中,每次用到資料庫都會糾結是使用CoreData還是FMDB。CoreData雖然Api簡單,但是調用棧非常複雜,要初始化一個Context需要至少20行代碼。。。顯然,對於這種這麼噁心的情況,我們的大Github必須有人會跳出來解決這種問題。於是就出現了MagicRecord這個對CoreData的封裝庫。一開始遇到這個庫的時候,好用到幾乎讓我想把所有項目的資料庫都換成CoreData了。兩句話解決CoreData調用棧的初始化,一句話完成資料庫版本升級和自動資料合併更新(雖然
標籤:Web Service使用的主要協議是HTTP協議,即超文字傳輸通訊協定
標籤:當我們需要等一個非同步結果才能向下執行代碼,寫回調又很麻煩,功能相對簡單的時候,就可以插入以下紅色部分的代碼。- (IBAction)start:(id)sender{pageStillLoading = YES;[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackground:)toTarget:self withObject:nil];[progress setHidden:NO];while
標籤:#調用方式roll_ele("ID","ele_id","7","up",3)#將控制項分為7格,從底部倒數第二格向上滑動3格#滑動控制項的方法def roll_ele(id,ele_id,size,direct,rollsize=1): """ 參數id為定位方式,eled_id為具體控制項的id或xpath等,size為需要把該控制項分成幾格,direct為滑動方向,up或down(上或下),rollsize為要滑動幾格,該參數取值範圍為(1,size-2) """
標籤:概念對象拷貝有兩種方式:淺複製和深複製。顧名思義,淺複製,並不拷貝對象本身,僅僅是拷貝指向對象的指標;深複製是直接拷貝整個對象記憶體到另一塊記憶體中。一圖以蔽之再簡單些說:淺複製就是指標拷貝;深複製就是內容拷貝。________________________________________集合的淺複製(shallow copy)集合的淺複製有非常多種方法。當你進行淺複製時,會向原始的集合發送retain訊息,引用計數加1,同時指標被拷貝到新的集合。現在讓我們看一些淺複製的例子:12345
標籤:package com.bawei.d4;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.view.ContextMenu;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import
標籤://側拉 final SlidingMenu menu=new SlidingMenu(this); menu.setMode(SlidingMenu.LEFT);//設定菜單滑動模式,菜單是出現在左側 LEFT_RIGHT左右兩側都有 RIGHT右側 menu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_MARGIN);//設定滑動的地區 這個是邊上 TOUCHMODE_FULLSCREEN該設定為全屏地區都可以滑動
標籤:Android Runtime使得直接調用底層Linux下的可執行程式或指令碼成為可能比如Linux下寫個測試載入器,直接編譯後apk中通過Runtime來調用或者寫個指令碼,apk中直接調用,省去中介層或者JNI這個至少效率應該比較高吧 代碼:[java] view plaincopy 1 public class test extends Activity { 2 TextView text; 3 4
標籤:Snackbar 類似toast,用於向 使用者展示資訊,和使用者互動,它能夠顯示一個 按鈕 獲得使用者的操作。它的特點如下:作為android.support.design.widget.CoordinatorLayout 的子視圖,出現在頁面底部。可以顯示一個字串和一個按鈕。Toast只能顯示文本,無法通過 按鈕和使用者互動支援向右滑動手勢:手指在snackbar上向右滑動,則關閉snackbar支援設定一個時間,逾時自動關閉snackbar 使用方法:1.放置父布局