Time of Update: 2015-03-28
標籤:一、Oracle RAC 調整資料表空間資料檔案大小 1、先尋找出資料表空間對應的資料檔案路徑: select file_name,tablespace_name from dba_data_files ; 2、確認目前資料檔案的大小即資料表空間的大小 select tablespace_name ,sum(bytes)/1024/1024 total from dba_data_files group by
Time of Update: 2015-03-28
標籤:為了處理好應用程式的掛起、暫停等情況下的資料儲存,或對應添加所需處理,我們必須瞭解ios生命週期。但是不要去背去記,做個實驗就好。 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ // Override p
Time of Update: 2015-03-28
標籤:原理:查看了下安卓源碼,明白瞭解析過程,只是自己的話就要移植安卓的源碼,有人解析成功了,但是我覺得太麻煩。大概說下安卓的解析過程吧。 public PackageInfo getPackageArchiveInfo(String archiveFilePath, int flags) { PackageParser packageParser = new PackageParser(archiveFilePath); DisplayMetrics
Time of Update: 2015-03-29
標籤:recyclerview通過這篇文章你將學會:1.RecyclerView的基本用法;2.SwipeRefreshLayout的基本用法;3.為RecyclerView的item添加響應事件。RecyclerView簡單說下,它是用來替代傳統ListView的,RecyclerView更加靈活,而且可以與動畫很好的結合,你可以很方便的為每個item增加各種動畫效果,另外,RecyclerView強制使用ViewHolder模式,可以提高效能。:步驟:1.添加依賴: compile
Time of Update: 2015-03-29
標籤:過程中,增大對應AVD的記憶體為2G後,結果無法啟動AVD了:[2012-12-18 18:01:38 – Emulator] Failed to allocate memory: 8 [2012-12-18 18:01:38 – Emulator] [2012-12-18 18:01:38 – Emulator] This application has requested the Runtime to terminate it
Time of Update: 2015-03-28
標籤:在學習筆記(十七)中,我們對ListView做了進一步的探討,然而給出的例子list中的元素可以有多個widget,並可靈活設定他們的值,但是這些widget之間缺乏互動,而且getView()的調用,需要重刷給list的entry,我們希望能夠在entry中觸發變化。本次,我們繼續根據《Beginging Android
Time of Update: 2015-03-28
標籤:一、掌握(1) 控制器以及view的多種建立方式(2) UINavigationController的簡單使用:添加\移除子控制器(3) UINavigationBar內容的設定(4) 控制器的生命週期方法二、控制器的建立(1) 控制器常見的建立方式有以下幾種 1) 通過storyboard建立 2) 直接建立 MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] init]; 3)
Time of Update: 2015-03-22
標籤:檔案上傳編寫檔案上傳類UploadFile.h//// UploadFile.h// 02.Post上傳//// Created by wyh on 15-1-29.// Copyright (c) 2015年 itcast. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>@interface UploadFile : NSObject- (void)uploadFileWithURL:(NSURL
Time of Update: 2015-03-28
標籤:android之activity的生命週期Activity是android中的四大組件(其他三個ContentProvider,Service, Broadcast(BroadcastReceiver))。 在安卓中代表的是程式的一個頁面。為使用者體重一個螢幕,負責與使用者互動。 建立Activity必須要繼承Activity類。在自訂的Activity中,其中兩個
Time of Update: 2015-03-22
標籤:基於DirectUI 的SCW- App 主體部分的思路總結 基於 C++ 的 SC DirectUI 介面庫的想法與實現到今天也有近半個月了。一些新的想法與思路在學習和實踐中得到了提高。推翻重來,重複再幹,雖然是件苦事,但,不得不為之。這樣才能有所提高。上一篇: 基於DirectUI的SC設計規劃的個人構想與目標設計 SCW時,曾總結了一下程式的組成部分: 全域: 管理程式中唯一性的資料成員,對象成員等。 案頭: 與系統案頭相關的一些參數或功能。比如案頭的螢幕大小,
Time of Update: 2015-03-20
標籤:Android簡介Android系統架構 (圖片源自維基百科)Android大致分為四層架構,五塊地區。Linux核心層Android系統基於Linux2.6,這一層為Android裝置的各種硬體提供底層的驅動,如顯示驅動,銀屏驅動,照相機驅動,藍牙堆疊等。 2. 系統運行庫層通過一些C/C++庫來為Android系統提供主要的特性支援同樣在這一層還有Android執行階段程式庫,它提供了一些核心庫,允許開發人員使用java語言來編寫Android應用。另外Andro
Time of Update: 2015-03-21
標籤:作者 : 萬境絕塵轉載請著名出處 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/36438365示範範例代碼下載 :-- CSDN : http://download.csdn.net/detail/han1202012/7639253;-- GitHub : https://github.com/han1202012/TracerouteAndBusybox ;1. 原理思路檔案許可權改動無法實現 :
Time of Update: 2015-03-20
標籤:android開發 asynctask 記憶體 緩衝 lrucache Android非同步載入全解析之引入緩衝為啥要緩衝通過對映像的縮放,我們做到了對大圖的非同步載入最佳化,但是現在的App不僅是高清大圖,更是高清多圖,動不動就是圖文混排,以圖代文,如果這些圖片都載入到記憶體中,必定會OOM。因此,在使用者瀏覽完映像後,
Time of Update: 2015-03-20
標籤: 記得剛開始接觸移動端web的時候,書和網上的資料都不多,查起來很費勁,現在比以前要好很多了,可是還是會有一些剛接觸移動端的朋友會問我一些我最初會遇到的問題,或許是書本寫的並不那麼重,也或許是這些知識寫的太散,以至於大多數人並沒有很好的注意到。 其實做移動web前端,大多數和pc端的web前端基本一樣,只是有一些東西需要注意一下,否則帶來的麻煩就不是一星半點鐘了。 一、viewport 如果看過移動端web代碼的應該都會看到類似於這一句<meta
Time of Update: 2015-03-21
標籤:介紹一種當使用者或者其他軟體卸載你的應用時,其守護應用守護該應用重新安裝至系統的方案。 方案缺點: 1、當具有root許可權的刪除時無法守護 (rm data/app/*.apk) 2、當為非root手機時,採用顯示安裝,使用者可選擇取消安裝 方案優點: 1、使用傳統手法卸載軟體時具有root許可權時可頑固守護 2、雙應用守護,無法卸載其中任何一個 方案原理: 採用BroadcastReceiver
Time of Update: 2015-03-21
標籤:cocoapods安裝 開源類庫管理工具 cocoapods詳解 Cocoapod是一個強大的第三方的開源架構的管理工具,其中的各種開源類庫,很多都是持續更新;那麼我們在使用的時候就可以使用到最新的類庫;由於我們在使用開源架構的時候,也難免會遇到
Time of Update: 2015-03-21
標籤:前提是自己電腦上配置好JDK,android和ant的環境1、命令列下進入\Android-sdk\tools\檔案夾下,執行命令: android list 查看相應android版本號碼的SDK的ID值找到自己手機 或者模擬器相應的版本號碼 2、仍然在\Android-sdk\tools\檔案夾下,執行命令: android create
Time of Update: 2015-03-20
標籤: 第一步:產生遊戲情境中的地面首先,需要使用Bitmap類來產生遊戲中人物所處的地面效果,使用如下遊戲圖片:將以片寬度為75px,如果將遊戲區寬度設定為350px(畫布寬度),複製五個即可填滿螢幕,代碼如下://複製5個地面圖片產生遊戲空間的地面效果for(i =0; i <5; i++){var tempBlockGround = ground.clone();tempBlockGround.x = i *70;tempBlockGround.y =
Time of Update: 2015-03-21
標籤:轉自:http://zhangkun716717-126-com.iteye.com/blog/864989 TextView及其子類,當字元內容太長顯示不下時可以省略符號代替未顯示的字元;省略符號可以在顯示地區的起始,中間,結束位置,或者以跑馬燈的方式顯示文字(textview的狀態為被選中時文字會滾動)。
Time of Update: 2015-03-21
標籤:ios network session 教程 原創blog,轉載請註明出處blog.csdn.net/hello_hwc 我的IOS-SDK詳解專欄,歡迎關注 http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html前言: