iOS Quartz2D 透明層 TransparencyLayer

標籤:最近在研究iOS Quartz2D圖形繪製引擎----->透明層TransparencyLayer透明層        通過組合兩個或多個對象來產生一個組合圖形, 組合圖形被看成是單一對象, 當需要在一組對象上使用特效的時候, 透明層非常有用             透明層的工作方式  

Android總結 - Activity任務和返回棧、儲存Activity的狀態

標籤:任務和返回棧  一個應用程式當中通常都會包含很多個Activity,每個Activity都應該設計成為一個具有特定的功能,並且可以讓使用者進行操作的組件。另外,Activity之間還應該是可以相互啟動的。比如,一個郵件應用中可能會包含一個用於展示郵件清單的Activity,而當使用者點擊了其中某一封郵件的時候,就會開啟另外一個Activity來顯示該封郵件的具體內容。  除此之外,一個Activity甚至還可以去啟動其它應用程式當中的Activity。打個比方,如果你的應用希望去發送一封郵

hdu 5698 瞬間移動(2016"百度之星" - 初賽(Astar Round2B)——數學題)

標籤:題目連結:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5698瞬間移動  Accepts: 1018  Submissions: 3620 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)  Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Problem

HDU 2767 強聯通分量

標籤:點擊開啟連結題意:問加多少邊後圖會變成強聯通分量為1的圖思路:簡單的強聯通,縮點後找入度和出度就行了,水題#include <vector>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <iostream>#include <algorithm>using namespace std;typedef long long

Android N Preview 行為變更

標籤:行為變更Android N 除了提供諸多新特性和功能外,還對系統和 API 行為做出了各種變更。本文重點介紹您應該瞭解並在開發應用時加以考慮的一些重要變更。如果您之前發布過 Android 應用,請注意您的應用可能受到這些平台變更的影響。效能提升為延長裝置的電池壽命、降低記憶體使用量率以及提升應用效能,Android N 對系統行為做出了一些變更。這些變更可能會影響系統資源和系統通知對應用的可用性。您應仔細檢查這些變更並評估應用可能需要做何調整以適應這些變更。打盹Android

《Motion Design for iOS》(二十)

標籤:讓我們看一些使用JNWSpringAnimation來使用不同類型的彈簧動作並有不同屬性的動畫的例子。在我們的第一個例子中,我們還是要動畫之前同樣的紅色的球,使用我們定義的彈簧管理的彈簧效果將它的尺寸從1提升到2.0倍。JNWSpringAnimation *scale = [JNWSpringAnimation

Android 面試題總結之Android 基礎(二)

標籤:Android 面試題總結之Android 基礎ContentProvider(二) 在上一章節Android 面試題總結之Android 基礎Activity(一) 我們講的Activity基礎知識。有許多朋友反映看著比較亂,我又回去看了看 ,確實很亂,不夠細心。然後我又重新整理了一遍。讓大家閱讀體驗更好! 在閱讀過程中有任何問題,請及時聯絡。 本章系《Android 之美 從0到1 – 高手之路》Android基礎ContentProvider 總結了Android

Android常見 面試題

標籤:標籤:Android面試題2. 橫豎屏切換時候 activity 的生命週期1. 不設定 Activity 的 android:configChanges 時 , 切屏會重新調用各個生命週期 , 切橫屏時會執行一次 , 切豎屏時會執行兩次 .2. 設定 Activity 的 android:configChanges=”orientation” 時 , 切屏還是會重新調用各個生命週期 , 切橫、豎屏時只會執行一次 .3. 設定 Activity 的

[Android 編譯(一)] Ubuntu 16.04 LTS 成功編譯 Android 6.0 源碼教程

標籤:1 前言經過3天奮戰,終於在Ubuntu 16.04上把Android 6.0的源碼編譯出來了,各種配置,各種error,各種爬坑,特寫此部落格記錄爬坑經曆。先,Ubuntu上編譯完後成功運行模擬器,2 編譯環境UbuntuKylin 16.04 LTS Android 6.0_r1Open JDK 73 準備工作(1) 下載Android 6.0源碼. Androdi 6.0源碼:

Android官方開發文檔Training系列課程中文版:OpenGL繪圖之應用投影與相機視圖

標籤:原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/projection.html##transform在OpenGL ES環境中,投影相機View可以將所繪製的圖形類比成現實中所看到的物理性狀。這種物理類比是通過改變對象的數字座標實現的:投影 -

Android RxJava使用介紹(五) RxJava的操作符

標籤:本篇文章繼續介紹以下類型的操作符 - Mathematical and Aggregate Operators(Observable數學運算及彙總操作符)一、Concat Concat操作符將多個Observable結合成一個Observable並發射資料,並且嚴格按照先後順序發射資料,前一個Observable的資料沒有發射完,是不能發射後面Observable的資料的。 有兩個操作符跟它類似,但是有區別,分別是

跟黑馬程式員一起玩轉Android N

標籤:       北京時間5月19號淩晨1點,Google在美國加州山景城舉辦了2016年的I/O開發人員大會。這是一場面向全世界開發人員介紹系統、軟體更新的盛會。今年的I/O大會Google推出了眾多新產品,包括Android N(7.0)、智能穿戴AndroidWear2.0、智能家居、VR虛擬現實等等。      雖說整個大會的重心偏向了人工智慧(Google assistant、Allo&

Android應用介面開發(三)

標籤:一、Inflater與自訂控制項書接上回,我們現在來說一說Inflater。Inflater是將xml檔案在Java檔案中解析成視圖的工具。它就相當於一個更大的findViewById,findVIewById是找xml檔案中的控制項,而Inflater則是找xml檔案整個來做視圖。1.Inflater執行個體化的三種方式工欲善其事必先利其器,無論我們使用什麼工具,第一步都是將其執行個體化。 mLayoutInflater = getLayoutInflater();

點讀筆寫字App(1)——從Drawable中擷取圖片畫圖

標籤:【如果你想瞭解這個點讀筆寫字App的背景,請移步這裡 http://www.jianshu.com/p/ee2a1bb99280 】直到這篇文章的時候,我並不知道在android

Android 基礎總結:(二)Android APP基礎及組件

標籤:1、Android APP基礎        Android應用程式是用Java程式設計語言寫的。編譯後的Java代碼——包括應用程式要求的任何資料和資源檔,通過aapt工具捆綁成一個Android包,歸檔檔案以.apk為尾碼。這個檔案是分發應用程式和安裝到行動裝置的中介或工具,使用者下載這個檔案到他們的裝置上。一個.apk檔案中的所有代碼被認為是一個應用程式。     

android Handler詳細使用方法

標籤:Handler使用例1這個例子是最簡單的介紹handler使用的,是將handler綁定到它所建立的線程中.<span style="font-size:14px;">package com.example.handler1;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.view.Menu;import

HDU 4685 強聯通分量+網路流

標籤:點擊開啟連結題意:與POJ 1904

Android自助餐之adb使用情境

標籤:Android自助餐之adb使用情境Android自助餐之adb使用情境命令列表命令列表adb devices 列出所有的裝置adb start-server 開啟adb服務adb kill-server 關閉adb服務adb logcat 查看Logadb shell 掛載到Linux的空間 adb install <應用程式(加副檔名)> 安裝應用程式adb –s <模擬器名稱> install <應用程式(加副檔名)>

RxJava在Android中記憶體流失解決以及RxJava的封裝

標籤:本文轉自:http://blog.csdn.net/adzcsx2 RxJava在現在是一個非常前衛的非同步架構,也是由於他非常新,所以比較難以駕馭。 像okhttp直接在onStop或者onDestroy 調用它的cancel方法就行了,但是Rxjava並沒有那麼簡單。因為假如每次請求都得到Observable對象,然後再onStop中unsubscribe取消,這樣很不利於封裝。而且會造成代碼量很多,所以我找到了用rxlifecycle的解決方案。 先導包 compile ‘

Android自助餐之Jni(五)進階

標籤:Android自助餐之Jni(五)進階Android自助餐之Jni五進階C2C待完善函式宣告方法調用使用androidLog模組化類型轉換操作bitmap其他C2C++(待完善)函式宣告Java類:package.name.ClassName.methodName();Java方法:public native String methodName(String value)C:JNIEXPORT jstring JNICALL

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