標籤:首先,使用sqlite儲存資料,需要添加libsqlite3.dylib 這個動態庫,然後 添加動態庫的主標頭檔 #import <sqlite3.h>// db就是資料庫的象徵,如果要進行CRUD(增刪改查),得操作db這個執行個體@property (nonatomic, assign) sqlite3 *db; 第一步: 開啟資料庫。 當系統第一次用到資料庫時, 我們先建立一個資料庫檔案,並建立表,就在這一步。// 獲得資料庫檔案的路徑,即沙箱
標籤:MavLink是輕量級的通訊協議,主要應用於終端與小型無人載具間的通訊。由於它的通用性,MavLink可以被翻譯成各種語言的代碼應用於各種不同的環境。具體如何通過工具來產生對應的MavLink代碼請訪問:http://www.qgroundcontrol.org/mavlink/create_new_mavlink_messageMavLink協議所定義的訊息,大致分為兩類,一類是通用訊息,另外一種是自訂訊息。通用訊息和自訂訊息的資料結構相同,差異只體現在資料本身。我取MavLink中最常
標籤:建立一個字串分類:NSString(Check),定義類方法更方便.h檔案@interface NSString (Check)//驗證使用者名稱輸入時必須以字母開頭+ (BOOL)checkUserName:(NSString *)userName showWainingInView:(UIView *)view;//驗證使用者名稱輸入時必須為手機號+ (BOOL)checkTelPhone:(NSString *)telPhone showWainingInView:(UIView *
標籤:當我們使用activity加fragment的時候,每個介面都要建立一個fragment,每個fragment裡面都要重寫onCreate(),onCreateView(),onActivityCreated(),方法,我們建立一個基類BaseFragment來重寫這些方法BaseFragment需要定義一個抽象方法initView(),用來初始化View對象,需要子類去實現,我們父類把LayoutInflater對象傳進去BaseFragment需要定義一個抽象方法initData(),
標籤:下載和編譯Linux核心原始碼 Android原始碼不包含Linux原始碼,必須單獨下載。不能直接在www.kernel.org下載Linux核心,應在Google提供的網站下載Android中使用的Linux核心。 1.下載“git clone https://android.googlesource.com/kernel/common.git”,進入common目錄,“git branch -a”查看當前有的遠程版本,之後匯出
標籤:應用程式設定檔是標準的 XML 檔案,XML
標籤: 通常我們使用c#編寫的程式不會彈出這個提示,也就無法以管理員身分運行。微軟的作業系統使用微軟的產品方法當然是有的,通過app.manifest配置可以使程式開啟的時候,彈出UAC提示需要得到允許才可以繼續,這樣就獲得了管理員的許可權來執行程式 微軟在Windows
標籤:開發,測試和調用Linux驅動,HAL程式庫需要的工具: JDK6或以上版本; Eclipse3.4或以上版本; ADT(用於開發Android應用程式); CDT(用於開發AndroidNDK程式); Android SDK; Android NDK; 交叉編譯環境; Linux核心原始碼; Android原始碼;用於調試開發板的串口工具:minicom;一.安裝JDK 下載JDK壓縮包並解壓到任意目錄,在Linux終端輸入“getdit
標籤:下載,編譯和測試Android原始碼 1.配置Android原始碼下載環境 下載之前必須先在Linux終端執行一些命令配置環境。 建立存放指令檔的目錄“mkdir ~/bin””PATH=~/bin:$PATH”;下載repo指令檔“curl 地址 > ~/bin/repo””chmod a+x ~/bin/repo”;建立存放Android原始碼的目錄“mkdir
標籤:建立一個NSString(Time)分類,建立類方法實現時間的轉換.h檔案#import <Foundation/Foundation.h>@interface NSString (KJTime)//時間戳記--->時間+(NSString *)transToTime:(NSString *)timsp;//時間戳記--->日期+(NSString *)transToDate:(NSString *)timsp;//時間---->時間戳記+(NSString
標籤:一.Android系統架構 Android系統架構分為4層:第一層:Linux核心 Android是基於Linux核心的,因此,Android核心和標準Linux2.6的核心結構基本相同,細微差異在Android在Linux核心中增加的主要是一些Android專用驅動和Android使用的裝置驅動,這些驅動程式在Android不同版本中可能並不通用。第二層:C/C++程式碼程式庫 是使用C/C++編寫的程式碼程式庫也就是Linux下的.so檔案,還有Android運行時環境(Andr
標籤:iphone5 喬布斯 秋季新品 消費者 彩虹 蘋果的強勢亙古未有,喬布斯和他的團隊甚至把消費者變了iPhone的教徒,狂熱而癡戀,事實上,蘋果向世界輸出的不僅僅是一兩款優秀的手機,更有一種讓人趨之若鶩的文化,曾幾何時,這種文化讓整個產業鏈大受裨益,蘋果基本上不用做市場分析,他們有自信把倉庫裡的產品全部賣出去,於是,在整整
標籤:Android源碼淺析(一)——VMware Workstation Pro和Ubuntu Kylin 16.04 LTS安裝配置 最近地方工作,就是接觸源碼的東西了,所以好東西還是要分享,系列開了這麼多,完結 的也沒幾個,主要還是自己覆蓋的太廣了,卻又不精通,嘿嘿,工作需要,所以寫下了本篇部落格一.VMware 12 我選擇的虛擬機器試VMware,挺好用的感覺,下載VMware就不說了,善用搜尋鍵嘛,這裡我提供一個我現在在用的
標籤:iOS裡面MVC模式詳解MVC是IOS裡面也是很多程式設計裡面的一種設計模式,M是model,V是view,C是controller。MVC模式在ios開發裡面可謂是用得淋漓盡致。以下是對斯坦福大學ios開發裡面MVC模式的一段話的翻譯主要的宗旨是把所有的對象分為3個陣營,model陣營,view陣營,或者是controller陣營model(APP的目的)舉個例子,你要做一個打飛機的遊戲,那麼這個就是太空中這輛飛船的位置,什麼機型,每個飛船有多少機槍,護甲有多少等等。這就是model所做
標籤:<resources> <string name="app_name">MusicAndVideo</string> <color name="app_color">#fff</color> <dimen name="app_dimen">20sp</dimen> <bool name="app_bool">true</bool> <array
標籤:啟明星系統底層使用統一介面,特別是使用者,使用者登入後,都會建立一個 userinfo 的cookie。請看下面2個網址:http://120.24.86.232/bookhttp://120.24.86.232/helpdesk通常,如果不顯式的設定cookie,cookie預設將把userinfo cookie存放在 /
標籤:單例模式的優點:由於單例模式在記憶體中只有一個執行個體,減少了記憶體開支,特別是一個對象需要頻繁地建立、銷毀時,而且建立或銷毀時效能又無法最佳化,單例模式的優勢就非常明顯了。 由於單例模式只產生一個執行個體,所以減少了系統的效能開銷,當一個對象的產生需要比較多的資源時,如讀取配置、產生其他依賴對象時,則可以通過在應用啟動時直接產生一個單例對象,然後用永久駐留記憶體的方式來解決。 單例模式可以避免對資源的多重佔用,例如一個寫檔案動作,由於只有一個執行個體存在記憶體中,避免
標籤:<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><meta content="initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1,width=device-width" name="viewport" /><meta content=
標籤:這一切的前提是你裝了git,有了github帳號,之後就很簡單,但是匯入之後交給android studio 也會發生各種編譯錯誤,這個時候就需要自己去一一解決了,主要還是
標籤:1、安裝Android SDK(1)首選下載Android SDK;(2)下載完成之後,在Ubuntu系統下進行解壓;(3)解壓完成之後,配置環境變數;①用vim開啟/etc/profile檔案;②在底部添加:ANDROID_SDK_PATH=/mch0dmin/android-sdk-linuxPATH_PLATFORMS=.:$ANDROID_SDK_PATH/platforms:$PATH_PLATFORMSPATH_TOOLS=.:$ANDROID_SDK_PATH/tools:$