Android自訂群組件系列【14】——Android5.0按鈕波紋效果實現

標籤:android   自訂群組件   按鈕效果   5.0   今天任老師發表了一篇關於Android5.0中按鈕按下的波紋效果實現《Android L中水波紋點擊效果的實現》,出於好奇我下載了原始碼看了一下效果,正好手邊有一個Nexus手機,我結合實際效果看了一下,發現有一些地方和實際效果稍有不同,參考任老師的博文實現簡單實現了一個重寫View組件的代碼,將全部代碼貼出,

Android點擊Button按鈕的四種事件監聽方法總結

標籤:首先我們在activity_main.xml裡面先定義一個Button空間123456789101112131415<RelativeLayout

iOS 攝像功能

標籤:ios 攝像 調用攝像功能1、開啟網路攝影機- (IBAction)Open:(id)sender {    UIImagePickerController *picker =

iOS presentViewController的時候有卡頓或延遲

標籤:我在應用裡邊present一個很簡單的Controller感覺總有個零點幾秒的延遲,有的時候更嚴重,點一次根本沒有跳轉,然後隨便再點一下才會跳,在網上搜了一下,找到一個方法可以解決這種問題:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{                MessagePushSetViewController * vc =

Android學習九---OpenCV4android org.opencv.feature2d

標籤:     不管是在識別,配准等應用中,提取映像的特徵都是很關鍵的一環,提取特徵是先找出映像的關鍵點(如角點,邊緣點等),然後用描述子來描述這些點,最後整幅映像就可以表示成一個特徵向量,特徵向量就可以利用在後續識別中。   

IOS中UIWebView的UXSS漏洞及修複方法

標籤:漏洞   ios   uiwebview   uxss   nsurlprotocol   做IOS開發的同學經常用到UIWebView,大多時候是載入外部地址,但是有一些時候也會用來載入本地的html檔案。UIWebView載入外部地址的時候遵循了“同源”策略,而載入本地網頁的時候卻繞夠了“同源”策略,導致可以訪問系統任意路徑。這就是UIW

【轉】android中layout_weight的理解

標籤:android Layout_weight的理解SDK中的解釋:Indicates how much of the extra space in the LinearLayout will be allocated to the view associated with these LayoutParams. Specify 0 if the view should not be stretched. Otherwise the extra pixels will

六星經典CSAPP筆記(2)資訊的操作和表示

標籤:2.Representing and Manipulating Information本章從二進位、字長、位元組序,一直講到布爾代數、位元運算,最後無符號、有符號整數、浮點數的表示和運算。誠然有些地方的數學證明有些枯燥,但總體上看,本章還是乾貨十足的!2.1 Decimal vs. Binary Notation我們習慣十進位只是因為我們有十根手指頭(?),所以會對二進位感到不習慣。但是二值訊號(two-value

Windows Store App 變形特效

標籤:在應用程式的開發過程中,為了讓介面按照期望的效果顯示,有時會對介面元素應用變形特效,例片的縮放、旋轉、移動等。與3D特效不同,在介面元素實現變形特效之後,其平行關係不會發生改變,只不過是位置、大小或方向發生了改變。 變形特效由介面元素的RenderTransform屬性提供支援,此屬性是Transform類型的屬性,

Android Studio的安裝和基本使用

標籤:1.安裝第三個和第四個是虛擬機器相關,電腦上使用虛擬機器必須勾選。Android Studio的運行需要 VC++ 環境,Android

IOS開發調用系統相機和開啟閃光燈

標籤:IOS開發調用系統相機和開啟閃光燈  

Android L(5.0)手勢識別之GestureDetector

標籤:本人新手,最近下了Android L的源碼,正在研究手勢識別,能力有限,現總結如下: Android識別觸控螢幕手勢使得使用者體驗大大提高。在View類中有個View.OnTouchListener內部介面,通過重寫他的onTouch(View v, MotionEvent

shows user location在iOS8上不能使用地圖定位

標籤:地圖   ios   mapkit   不能使用地圖定位   在xcode6中 蘋果地圖得定位方法修改了,以前得不能用了報錯說明:Trying to start MapKit location updates without prompting for location authorization. Must call -[CLLocationManager

ios的完整啟動流程

標籤:ios啟動可以載入流程圖:    

Android APK反編譯就這麼簡單 詳解(附圖)

標籤:android   反編譯   apk   原始碼   在學習Android開發的過程你,你往往會去借鑒別人的應用是怎麼開發的,那些漂亮的動畫和精緻的布局可能會讓你愛不釋手,作為一個開發人員,你可能會很想知道這些效果介面是怎麼去實現的,這時,你便可以對改應用的APK進行反編譯查看。下面是我參考了一些文章後簡單的教程詳解。(註:反編譯不是讓各位開發人員去對一個應用破解搞重裝

Android調用WebService-FenGKun

標籤:資料   android   webservice   作業系統   wsdl   什麼是WebService?WebService是一種基於SOAP協議的遠程調用標準,通過webservice可以將不同作業系統平台、不同語言、不同技術整合到一塊。在Android

Android開發實踐:自己動手編寫圖片剪裁應用(2)

標籤:crop   剪裁   image   圖片剪裁   android   上篇文章主要介紹了我開源在Github上的圖片剪裁庫(ImageCropper)的基本特性和用法,從本文開始,慢慢介紹一些開發圖片剪裁應用中涉及的知識點和技術。其實Android系統本身也提供了圖片剪裁的模組,我們可以直接通過Intent來調用系統的圖片剪裁功能,本文我

淺談Android五大布局

標籤: Android的介面是有布局和組件協同完成的,布局好比是建築裡的架構,而組件則相當於建築裡的磚瓦。組件按照布局的要求依次排列,就組成了使用者所看見的介面。Android的五大布局分別是LinearLayout(線性布局)、FrameLayout(單幀布局)、RelativeLayout(相對布局)、AbsoluteLayout(絕對布局)和TableLayout(表格版面配置)。  LinearLayout:  LinearLayout按照垂直或者水平的順序依次排列子項目,每一個子項目都

web測試與手機測試的區別

標籤:1.web是B/S,移動端是C/S2.系統的效能:B/S的優勢是異地瀏覽和資訊採集比較靈活性,隨時隨地只要能使用瀏覽器上網即可但是用戶端只能完成瀏覽,查詢,資料輸入等簡單工作,絕大部分又伺服器承擔,負擔會很重,C/S用戶端和伺服器都能處理任務,這雖然對客戶機要求很高,但是可以減輕伺服器的壓力,而且由於用戶端使用瀏覽器,是網上發布的資訊主要是用html格式傳送,其他格式多半用附件,而html格式檔案不便於編輯修改,給檔案管理帶來不便 3.系統的升級維護C/S系統各部分模組有一部分改

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