Time of Update: 2015-01-13
標籤:解決安卓懸浮窗異常:java.lang.IllegalArgumentException傳說,女媧娘娘煉就七根火柴,來協助人類度過第一個冬季,從此,七根火柴散落人間,不見蹤跡...本文章由亓根火柴原創,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/qigenhuochai/article/details/42678587在開發安卓懸浮窗的過程中有可能會遇到這個異常:java.lang.IllegalArgumentException: View not attached to
Time of Update: 2015-01-13
標籤:資源來源:http://blog.csdn.net/wangdong20/article/details/20839533 做Android調試的時候經常會遇到,程式寫好了,準備接上手機調試,可不一會兒出現相信做過android調試的同學都遇到過這個問題,網上說kill掉跟adb相關的進程,重啟Eclipse可是我在工作管理員上沒有看到明顯的adb進程,我們如何找到它們呢首先,開啟cmd,使用adb命令檢查一下,最好是把adb命令的路徑放在系統的path環境變數裡,用adb命令也
Time of Update: 2015-01-13
標籤:Android中 一個應用啟動另外一個應用一般有2種情況, 被啟動應用的包名已知 和 未知兩種情況:1 被啟動應用的包名已知: /**啟動另外應用的代碼,其中被啟動的應用的包名為packageName, 應用的入口為packageName.MainActivity, 此方法的2個應用的AndroidManifest.xml檔案都不需要修改 **/ Intent
Time of Update: 2015-01-13
標籤:程式發輕狂,代碼闌珊,蘋果開發安卓狂!——寫給狂熱的編程愛好者們寫在前面的話學習iOS應用程式開發已有一段時間,最近稍微閑下來了,正好也想記錄一下前階段的整個學習過程。索性就從最基礎的開始,一步一步記錄一個最簡單的
Time of Update: 2015-01-14
標籤:android eclipse_java_ee adt-plugin android_emulator accelerator_haxm 自從Android Studio 1.0問世,想要用Eclipse 來開發Android, 卻因為Android的官網Android
Time of Update: 2015-01-13
標籤:android android開發 axmlprinter2工具:http://pan.baidu.com/s/1o67eXtS方法:1.將要查看的.xml檔案複製到AXMLPrinter2.jar所在目錄2.通過cmd 輸入:java -jar AXMLPrinter2.jar main.xml > main.txt注意:如我的AXMLPrinter2.jar是放在
Time of Update: 2015-01-13
標籤:ios nsarray 數組 空 判斷 這篇文章主要來說一下,NSArray判斷是否為空白需要注意的問題。有些經驗不足的開發人員,在判斷數組是否為空白時,會簡單的寫成:if (array != nil)這種形式,或者是:if (array.count !=
Time of Update: 2015-01-14
標籤:androidAndroid Studio正式版已經發布一段時間了,使用Mac版的Android Studio可能與遇到Java not found:Android Studio was unable to find a valid JVM問題。解決這個問題:首先要確定mac系統上有沒有安裝jdk,並查看自己的jdk版本,可以在終端上輸入命令 java -version查看。如果沒有安裝jdk請先安裝jdk,安裝方法就不多說了,可以去Oracle官網上下載安裝。接下來確定自己的jdk版本,
Time of Update: 2015-01-14
標籤: 在移動端(這裡指iOS)開發中,我們免不了使用UIWebView與JS互動。
Time of Update: 2015-01-13
標籤: 通過搜尋資料發現大部分都是講的Equalizer怎麼使用,而同時出現的BassBoost和Virtualizer卻鮮有人提起。在這裡簡單說下。 這兩個類的意思分別是低音增強和虛擬化,具體什麼音效作為一個音癡我就不過多講了囧。用法跟Equalizer類似,代碼如下: public static void presetVirtualizer(int preStrenth) { if (mVirtualizer != null) {
Time of Update: 2015-01-13
標籤:在應用程式運行過程中,系統的語言、像素、對比等系統設定可能會發生改變,應用程式應根據系統內容的改變及時做出適當的響應。為瞭解決這樣的問題,可以在應用程式中為系統狀態變更事件註冊事件處理方法,當語言、像素等系統設定資訊發生改變時將觸發這個事件,並在事件處理方法中根據環境變化做出相應的調整。下面通過一個具體的樣本來示範如何在應用程式中註冊狀態變更事件,並在所添加的事件處理方法中對語言喜好設定的更改做出響應。 建立一個Windows市集的空白應用程式項目,並命名為RuntimeChanges。
Time of Update: 2015-01-13
標籤:上一小節講解了如何在XAML元素中使用x:Uid屬性引用資源檔中的字串資源,通過改變語言喜好設定顯示不同的運行結果。如果把字串資源變成檔案資源,就不能使用x:Uid屬性來引用這些檔案資源。本小節將以圖片作為檔案資源,通過更改語言喜好設定,在XAML元素中引用不同的圖片資源進而更改顯示結果。下面講述如何添加、引用圖片資源。
Time of Update: 2015-01-13
標籤:上一章 我們知道了怎麼處理兩個重要的吃棋動作,想要吃對方的棋子,首先得移動自己的棋子。現在裡沃特跟大家分享分享,怎麼移動棋子。想要移動棋子,在頁面上,首先要點擊一下要移動的棋子,然後再點擊一下目標位置,如果可以移動,則把棋子移動的目標位置,原來的位置就要清空。上面這句話,我們要分兩步來處理:1、判斷目標是否可移動;2、可以移動則移動棋子。 1、判斷目標是否可移動。首先移動時只能按直線,其次目標位置與原始位置之間不能有其他棋子: // 是否可移動
Time of Update: 2015-01-13
標籤:螢幕物理尺寸 解析度 android 螢幕密度 dip 大家幫忙嘍!博主參加2014部落格之星活動,大家幫忙投票啦!猛擊這裡!通過程式去瞭解硬體情況是一件十分有意思的事情。很早我就研究在WM6.5上獲得螢幕物理尺寸,但一直沒有成功。後來又想要在Android上有所突破,不過在今天之前得到的尺寸都不準確。雖然很多人認為沒必要
Time of Update: 2015-01-13
標籤:CAEmitterLayer *snowEmitter = [CAEmitterLayer layer]; //例子發射位置 snowEmitter.emitterPosition = CGPointMake(120,20); //發射源的尺寸大小 snowEmitter.emitterSize = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width * 20, 20); //發射模式 snowEmitter.emitterMode =
Time of Update: 2015-01-13
標籤:前段時間項目中用到了RESTful模式來開發程式,但是當用POST、PUT模式提交資料時,探索服務器端接受不到提交的資料(伺服器端參數綁定沒有加任何註解),查看了提交方式為application/json, 而且伺服器端通過request.getReader() 打出的資料裡確實存在瀏覽器提交的資料。為了找出原因,便對參數綁定(@RequestParam、 @RequestBody、 @RequestHeader 、
Time of Update: 2015-01-13
標籤:ios ios數組 數組為空白 nsarray nsmutablearray 很多時候我們開發人員往往對一些比較難的技術點相對要熟悉一些,而對一些細節或者說感覺比較簡單的問題總是弄不清楚,而數組的判斷首當其衝。我們在做開發的時候,需要資料,可是很多時候從伺服器下發的資料都是JSon格式,當中會有數組的存在,那
Time of Update: 2015-01-13
標籤:android 動態 activity activity中載入系統內建的ExpandableListView;自訂一個CustomExpandableListView作為ExpandableListView的子Item;CustomExpandableListView中重寫onMeasure()方法:protected void onMeasure(int
Time of Update: 2015-01-13
標籤:http101216 ficmaster ofsaa bea-149078 最近弄了一次Oracle的OFSAA軟體,在部署程式時遇到個問題。目前網路上ofsaa的知識共用很少,在此分享給大家Symptoms錯誤資訊較多,現截取重要的錯誤部分,如下:<Jan 12, 2015 5:59:46 PM CST> <Warning>
Time of Update: 2015-01-13
標籤:androidAndroid中軟鍵盤的使用是非常多的,下面為軟鍵盤常用的設定;1、橫屏時,點擊輸入框出現全鍵盤解決方案: 在EditText、searchview等控制項中加android:imeOptions="flagNoExtractUi"