iOS搜尋附近的位置(類似微博朋友圈位置)

標籤:說什麼都是蒼白的,直接~ 在某些情況下,我們需要擷取使用者周邊的位置,來讓使用者選取。例如的朋友圈,在發一條朋友圈時可以選擇地點,就是使用這樣的功能。基於以上的情況(其實也就是為了模仿),有了這個簡單的demo。 #-1 說明其中使用了高德地圖的開發包,用了定位和搜尋兩個模組。demo中使用了MJRefresh。 #0

Hybrid App開發模式中, IOS/Android 和 JavaScript相互調用方式

標籤:IOS:Objective-C 和 JavaScript 的相互調用iOS7以前,iOS SDK 並沒有原生提供 js 調用 native 代碼的 API。但是 UIWebView 的一個 delegate 方法使我們可以做到讓 js 需要調用時,通知 native。在 native 執行完相應調用後,可以用stringByEvaluatingJavaScriptFromString 方法,將執行結果返回給 js。這樣,就實現了 js 與 native 代碼的相互調用。具體讓 js 通知

Android複習筆記--Activity

標籤:#Activity註冊 Android四大組件(Activity,Service,Broadcast Receiver, Content Provider)都需要在AndroidManifest中註冊 <activity android:name=".FirstActivity" android:label="This is FirstActivity" > <intent-filter> <action

經常使用的iOS SDK庫和第三方庫

標籤:iOS SDK庫1.Foundation  Cocoa不是一種程式設計語言(它可以運行多種程式設計語言),它也不是一個開發工具(通過命令列我們仍然可以開發Cocoa程式),它是建立Mac OS

iOS邊練邊學--多線程介紹、NSThread的簡單實用、安全執行緒以及線程之間的通訊

標籤:一、iOS中的多線程多線程的原理(之前多線程這塊沒好好學,之前對多線程的理解也是錯誤的,這裡更正,好好學習這塊)iOS中多線程的實現方案有以下幾種二、NSThread線程類的簡單實用(直接上代碼)  三、多線程的安全隱患資源共用1塊資源可能會被多個線程共用,也就是多個線程可能會訪問同一塊資源比如多個線程訪問同一個對象、同一個變數、同一個檔案 當多個線程訪問同一塊資源時,很容易引發資料錯亂和資料安全問題(存錢取錢的例子,多個售票員賣票的例子)安全隱患解決的方法 ---

美團外賣app可行性分析

標籤:小組:韓睿哲,王永強,孟烈,徐殿強 1 引言

Android 二維碼掃描框 加四個角及中間橫線自動下滑

標籤:  紅色為加四個角  黃色為掃描線自動下滑 /* * Copyright (C) 2008 ZXing authors * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the

[Android] RelativeLayout, LinearLayout,FrameLayout

標籤:Android RelativeLayout 屬性// 相對於給定ID控制項android:layout_above 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之上;android:layout_below 將該控制項的底部置於給定ID的控制項之下;android:layout_toLeftOf    將該控制項的右邊緣與給定ID的控制項左邊緣對齊;android:layout_toRightOf 

MappingException: Unknown entity

標籤:mappingexception: unknown

最近iOS面試的總結

標籤:runtime runloop最近決意去大公司 面了幾家大公司。有一些感悟吧。之前的人生就面試過兩三家單位,對大公司一直懷著恐懼感。這次終於一睹廬山真面目,感覺挺舒服的。大公司人普遍很nice.第一輪iOS基本的面試 變化並不大。還是問很基礎的問題。從MJ的視頻裡面都能看到學到。現在就開始補充我需要提高的基礎部分。請問autolayout什麼時候釋放。kCFRunloopBeforeWaiting;通過observer監聽runloop的狀態 一旦監聽到runloop即將進入睡眠等待狀態

KeyMob移動廣告彙總平台-專註於行動裝置 App廣告管理平台

標籤:android   支援人員   行動裝置 App   管理工具   移動廣告   KeyMob移動廣告彙總平台是國內領先的移動廣告 、智能移動廣告彙總平台,為廣告主和應用開發人員提供最優的廣告產品服務,

Android開發環境使用到工具的認識心得

標籤:  Android開發環境使用到工具的認識心得         今天我們圍繞的主角是一些超級棒的 C 和 C++ 的整合式開發環境(IDE)和編譯器。IDE 主要是在程式員開發時提供各種軟體應用組件,最受程式員歡迎的 IDE 都有一個共同點,那就是非常有吸引力的使用者介面。這裡我們收集了一些最好的 C 和 C++ 的 IDEs 和編譯器。        (1) 

ios ALAssetsLibrary簡單的使用

標籤:關於ALAssetsLibrary的簡單使用有兩個方面:第一:儲存圖片/視頻方法如下:// With a UIImage, the API user can use -[UIImage CGImage] to get a CGImageRef, and cast -[UIImage imageOrientation] to ALAssetOrientation.- (void)writeImageToSavedPhotosAlbum:(CGImageRef)imageRef

Android執行個體-擷取程式版本號碼

標籤: 相關資料: 383675978群號 執行個體源碼: 1 unit Unit1; 2 3 interface 4 5 uses 6 System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants, 7 FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, 8

Android系統移植與驅動開發心得

標籤:Android是什嗎?       它是一種優秀的、免費的、開源的嵌入式作業系統,任何人都可以利用Android的原始碼定製屬於自己的嵌入式系統。總之,Android

如何申請一份iOS工作

標籤:源地址:http://www.raywenderlich.com/53628/how-to-apply-for-an-ios-developer-job             Prepare resume              

在iOS9中使用3D Touch

標籤:iOS9提供了四類API( Home Screen Quick Action 、 UIKit Peek & Pop 、 WebView Peek & Pop 和 UITouch Force Properties )用於操作3D Touch。不過無論使用哪一種API,首先需要做的事情是檢查3D Touch是否可用。檢測是否支援3D Touch在iOS9中提供如下的介面用於檢查裝置是否支援3D Touch:@property(nonatomic, readonly)

《第一行代碼 android》 讀書筆記:找出當前介面對應的Activity

標籤:在android開發中找出當前介面對應的Activity,步驟如下:建立一個BaseActivity繼承自Activity,然後在BaseActivity中重寫onCreate()方法,通過getClass().getSimpleName()擷取當前執行個體的類名,並通過Log列印出來。代碼如下:public class BaseActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

iOS-金額小寫轉大寫

標籤:一.目的1. 金額小寫轉化成大寫. 如 123456.65 --> 壹拾貳萬三仟肆佰伍拾陸元陸角伍分2. 只能處理13位元的金額,並且只能處理到小數點後兩位.二.代碼 #import "ViewController.h" #define ScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width#define ScreenHeight [UIScreen

android源碼環境下用mmm/mm編譯模組,輸出編譯log到檔案的方法

標籤:android源碼環境下用mmm/mm編譯模組,輸出編譯log到檔案的方法 1,在android目錄下直接用mmm命令編譯, log資訊儲存在android目錄下mmm packages/apps/模組名 -j4 2>&1 | tee build_qchat.log 2,在模組路徑下用mm命令編譯,log資訊儲存在模組路徑下mm -j8 2>&1 | tee

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