安卓橫豎屏切換問題總結

標籤:android應用   橫豎屏切換   如果不想讓軟體在橫豎屏之間切換:可以通過在AndroidManifest.xml中設定activity中的android:screenOrientation屬性值來實現。比如下列設定android:screenOrientation="portrait"則無論手機如何變動,擁有這個屬性的activity都將是豎屏顯示。android:screenOrientation=&

查看iOS Crash logs

標籤:當應用在裝置中運行發生崩潰,iOS將記錄這些錯誤記錄檔並且建立了崩潰報告(Crash Report)。崩潰報告中包含了iOS的版本、日期、異常類型、堆疊追蹤以及其他資訊。① 在Xcode中查看崩潰報告當應用還在開發過程中發生了崩潰,則直接可以使用Xcode Organizer來查看崩潰報告。按如下操作:1.開啟Organizer;2.選擇“Devices”選項(介面的頂部);3.選擇左側功能表列中的device項;4.選擇"Devices"中的"Device

Android非同步載入全解析之大圖處理

標籤:bitmap   非同步   多線程   圖片   android   Android非同步載入全解析之大圖處理非同步載入中非常重要的一部分就是對映像的處理,這也是我們前面用非同步載入映像做示範例子的原因。一方面是因為影像處理不好的話會非常占記憶體,而且容易OOM,另一方面,映像也比文字要大,載入比較慢。所以,在講解了如何進行多線程、Asyn

Apple Watch是錦上添花還是畫蛇添足?

標籤:壓力感應器   iphone   簡訊提醒   發布會   奢侈品   作為最昂貴的電子手錶Apple Watch雖然最高售價為126800元,但不難想象在中國它依然有不可估量的市場。褪掉虛榮的外衣作為一個科技產品,它既有著讓人耳目一新的觀念同時也對自己的定位還有誤區。那麼,Apple Watch是錦上添花還是畫蛇添足?Apple

Windows上CAtlFileMapping共用記憶體的使用以及內部機制

標籤:前言:使用CEF載入網頁,做JS與C++互動時,需要向主視窗發送一些訊息來通知介面做相應的處理。但是,由於CEF使用chrome核心是多進程架構的,渲染引擎與主程式都不在同一個進程裡面。因此,理所當然的就想到了使用共用記憶體了。為了更容易地使用,我們選擇的是ATL裡面封裝的共用記憶體操作類:CAtlFileMapping。CAtlFileMapping使用:定義結構體,包含你所需要共用的資料,這裡我們只需要共用主視窗的控制代碼//自訂進程共用資料結構體struct

Android運行異常情況分析(持續更新)

標籤:1.java.lang.IllegalAccessException: access to class not allowed 原因:在寫class 檔案的時候沒有把class設定成public 2.java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo 原因: 不能執行個體化activity有如下三種情況: a.沒有在Manifest.xml

Android學習筆記18:自訂Seekbar拖動條式樣

標籤:   SeekBar拖動條可以由使用者控制,進行拖動操作。比如,應用程式中使用者需要對音量進行控制,就可以使用拖動條來實現。 1.SeekBar控制項的使用 1.1SeekBar常用屬性   SeekBar的常用屬性有以下一些: android:max[integer]//設定拖動條的最大值 android:progress[integer]//設定當前的進度值

Android Activity中onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState的使用

標籤:android   activity   onsaveinstancestate   onrestoreinstancesta   Android Activity的onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法:1. 基本作用:  Activity的 onSaveInstanceState() 和

寵物連連看2完整Android代碼項目

標籤:android   源碼下載   寵物連連看   項目   圖片集   寵物連連看2完整代碼,該源碼支援多種風格的連連看遊戲的,如有國旗類的連連看,還有寵物連連看的等,基本的功能實現了無盡關卡挑戰模式,還有催命倒計時,以及連結提示,暫停,多樣圖片集,挑戰眼力和速度等,並且還帶有廣告自行解除即可也可學習如何加廣告,大屏手機和平板玩才夠爽啊,希望

android:3D垂直翻轉動畫-FlipAnimation

標籤:android需求 對ImageView進行類似於翻紙牌的動畫解決 各種Animator的組合第一步動畫: 動畫代碼檔案1,card_flip_left_out.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 先縮小 --> <objectAnimator

Android最佳效能實踐(四)——布局最佳化技巧

標籤:android   viewstub   效能   include   merge   轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43376527在前面幾篇文章當中,我們學習了如何通過合理管理記憶體,以及高效能編碼技巧的方式來提升應用程式的效能。然而實際上介面布局也會對應

Android 5.0 SEAndroid下如何獲得對一個核心節點的存取權限

標籤:seandroid   selinux   核心節點   存取權限   android5.0   Android

Android Progress進度條代碼,進度條重新整理問題探討

標籤:android   progress   進度條   轉載註明出處,Lee http://blog.csdn.net/hnulwt/article/details/44462177 今天看到討論說關於進度條走的慢的問題。實際問題是這樣的:後台執行的程式速度會很快,但是在介面上感覺得到進度條是走的比較慢的。為此,做了一個小實驗,代碼上實驗在1秒的時間 通過倆種方式增加進度條至100%(每隔10ms增加1

Android 開發新方向 Android Wear ——概述

標籤:2014 Google I/O大會正式公布的Android Wear 開發理念,從而能夠更系統的提供開發人員使用Android介面開發攜帶型穿戴式裝置,以智能手錶為例,通過Android提供的介面,能夠方便的將僅僅能手機與僅僅能手錶進行關聯,而且同步操作。後面的文章將依次介紹幾種相關的開發方式,如通知的方式、app的方式以及資料同步的方式。        Android Wear

Android TextView 設定行間距

標籤:Android系統中TextView預設顯示中文時會比較緊湊,不是很美觀。為了讓每行保持一定的行間距,可以設定屬性android:lineSpacingExtra或android:lineSpacingMultiplier。關於Android下TextView中文換行問題,可查看Android自訂view-文本自動換行。1、android:lineSpacingExtra設定行間距,如”3dp”。2、android:lineSpacingMultiplier設定行間

iOS酷我音樂匯出工具使用說明和原理介紹(提供下載連結及工程源碼)

標籤:軟體下載連結酷我音樂ios版下載的音樂檔案,通過同步助手等軟體查看時,發現音樂檔案都是一串數字命名。通過網上尋找和自己嘗試,發現那些檔案都是音頻檔案改了檔案名稱而已。只要修改迴文件名,就能和正常的音樂一樣播放了。之前寫了一個簡單的Java程式實現了功能,但是沒有提供打包好的程式供大家使用。最近特地寫了一個簡單的圖形介面供下載使用。如有問題或改進建議可聯絡本人(在原文中評論即可)。可直接點此連結下載打包好的exe程式使用。https://github.com/jzj1993/iOS-KwMu

Android 自訂ContentProvider和ContentObserver的完整使用

標籤:contentobserver在自訂ContentProvider結合ContentObserver一起使用時,自己寫的ContentProvider,在執行完insert、delete和update後,要手動地調用getContentResolver().notifyChange()這個方法來通知改動的產生。直接上代碼:MainActivity<span

iOS開發OC基礎:Xcode中常見英文總結,OC常見英文錯誤

標籤:在開發的過程中難免會遇到很多的錯誤,可是當看到系統給出的英文時,又不知道是什麼意思。所以這篇文章總結了Xcode中常見的一些英文單詞及片語,可以協助初學的人快速瞭解給出的提示。多練習,就肯定能基本掌握。expression:運算式assignable:賦值variable:變數+redefinition:重複定義type:類型conflicting:衝突項invalid:無效的conversion:轉換specifier:說明符indent:縮排operands:運算對象、運算元binar

iOS 通訊錄-擷取連絡人屬性

標籤:內容均來自關東升老師的ios開發指南上一篇寫了連絡人架構的一些必須知道的知識如今寫一下讀取連絡人資料相關操作要讀取通訊錄資料庫 須要建立通訊錄對象查詢擷取資料(全部或者部分)擷取通訊錄某一條記錄(某個人的全部資料)擷取這個人的各種屬性資料就是這樣 CFErrorRef error = NULL; //建立一個通訊錄操作對象 ABAddressBookRef addressBook = ABAddressBookCreateWithOptions(NULL,

貓貓學IOS(四)UI之半小時搞定Tom貓

標籤:ui   應用   ios   記憶體   源碼   話不多說 先上效果 項目源碼素材: Tom貓遊戲代碼iOS 素材http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/44457357曾經風靡一時的tom貓其實製作起來那是叫一個相當的easy啊 功能全部實現,(關鍵是素材,沒有素材的可以加我)

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