Time of Update: 2015-04-29
標籤:android面試 面霸 今天是我入職一個創業公司的第二天。由於公司今天才把自己用的電腦買回來,只好今天在做著每一個技術人員入職第一天常做的事:安裝相關開發軟體,配置開發環境。在安裝軟體的過程中,由於下載最新版的android studio比較緩慢,只好在下載過程中隨便翻翻。然後,看到一個開發群裡,一位朋友還在聊面試的事,他在那裡說,今天又沒有面試通知。聽了之後,感慨萬千,這樣的感受我也有過很多次。至於為什麼敢稱
Time of Update: 2015-04-29
標籤:對於一個iOS app來講,生命週期是一個十分至關重要的東西。對於一個app來講控制著app的開啟、睡眠、關閉等狀態;對於一個頁面的來講,控制頁面的載入、顯示、消失;對於一個View或者一個普通的類來講,控制著初始化、繪製、釋放。一、AppDelegate當你建立一個iOS項目時,在appDelegate中你會看到如下六個方法,他們分別控制著不同的app生命週期 -(BOOL)application:(UIApplication *)application
Time of Update: 2015-04-29
標籤:一、ImageView中XML屬性src和background的區別:background會根據ImageView組件給定的長寬進行展開,而src就存放的是原圖的大小,不會進行展開 。src是圖片內容(前景),bg是背景,可以同時使用。此外: scaleType只對src起作用;bg可設定透明度,比如在ImageButton中就可以用android:scaleType控製圖片的縮放方式二、 解決android:background背景圖片被展開問題
Time of Update: 2015-04-29
標籤:v4、v7、v13的作用和用法1. Android Support V4, V7, V13是什嗎? 本質上就是三個java library。2.為什麼要有support庫???是為瞭解決軟體的相容問題。如果在低版本Android平台上開發一個應用程式,而應用程式又想使用高版本才擁有的功能,就需要使用Support庫。 ??android api向來是高版本相容低版本.如api-8(android2.2)必會相容api-4(android
Time of Update: 2015-04-29
標籤:在ScrollView中嵌套使用ListView,ListView只會顯示一行到兩行的資料。起初我以為是樣式的問題,一直在對XML檔案的樣式進行嘗試性設定,但始終得不到想要的效果。後來在網上查了查,ScrollView和ListView兩個View都有滾動的效果,在嵌套使用時起了衝突,一般不建議兩者套用。 下面說說具體解決方案。方案的主要思路就是根據ListView子項重設其高度。首先,ListView不能直接用,要自訂一個,然後重寫onMeasure()方法: 1
Time of Update: 2015-04-29
標籤:移動端緩衝累加式更新 在app的時候, 為了使用者體驗, 一般都會引入緩衝來加速app的運行. 而緩衝這東西用的好則是倚天劍, 用的不好, 容易帶進髒資料.這裡來說說移動端緩衝累加式更新的設計思想. 以通訊錄為例子.通訊錄 情境1 : app上沒有任何緩衝記錄. 情境2 : app上存在緩衝記錄, 但是有一段時間沒有使用改app, 不能確保緩衝為最新. 情境3: app正在使用緩衝. 在上述三個情境中, 最麻煩的就是情境2,
Time of Update: 2015-04-29
標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/qq435757399/article/details/79478621、EditText輸入的文字為密碼形式的設定(1)通過.xml裡設定: 把該EditText設為:android:password="true" //
Time of Update: 2015-04-28
標籤:(原文章連結http://blog.csdn.net/hyr83960944/article/details/37519299 作者寫的很好,所以我只修改一些措辭) 當你想在Android Studio中刪除某個module時,大家習慣性的做法都是選中要刪除的module,右鍵去找delete。但是在Android Studio中你選中module,右鍵會發現沒有delete,為什麼會沒有delete按鈕,不科學啊,難道是Android
Time of Update: 2015-04-29
標籤:objectc反射機制 oc動態調用 和java一樣,Object-C也提供了反射的機制。每一個類都有一個Class,擷取Class有以下三種方法。// insert code here... //通過字串擷取class Class clazz = NSClassFromString(@"NSString"); NSLog(@"clazz的類型是%
Time of Update: 2015-04-28
標籤:1.圖片在xxhdpi,手機是hdpi的我們有一個手機是hdpi的。我們還有一個圖片,我們把他放在xxhdpi下。當手機顯示的時候,系統會去hdpi中找,發現沒有圖片,最終在xxhpi中找到。終於找到圖片後,系統會覺得xxhdpi中的圖片一定很大,而我要把它顯示在hdpi的手機中的話就應該壓縮片,最終成為了原圖的1/4,而壓縮後的圖片會損失一些東西,就會造成模糊的情況。這樣的壞處也是顯而易見的,顯示到手機的圖片資源清晰度下降,模糊了很多。2.圖片在dpi,手機是hdpi的系統先去hdpi中
Time of Update: 2015-04-29
標籤:基本資料擷取經過體驗,手機QQ採用的應該是線性動畫,即視圖縮放比例等隨手指在螢幕上滑動的距離以一次方程的形式變化。提取基本資料,向右側滑達到最大幅度時:1、 右側主視圖左邊界距離螢幕左邊界的距離占螢幕寬度的比例為:78%2、
Time of Update: 2015-04-28
標籤:下面是iOS開發中比較常用的幾種設計模式.詳情如下所示:(一)代理模式應用情境:當一個類的某些功能需要由別的類來實現,但是又不確定具體會是哪個類實現。優勢:解耦合敏捷原則:開放-封閉原則執行個體:tableview的
Time of Update: 2015-04-29
標籤:https://www.manageengine.com/products//desktop-central/patch-management/Windows-Vista-Ultimate-Edition/Windows6.0-SP2-KB975517-x86.htmlatch Name :Windows6.0-SP2-KB975517-x86.msuPatch Description :Security Update for Windows Vista
Time of Update: 2015-04-28
標籤: 1. 事件的背景 初始AutoMapper是在做成績管理系統1.0的時候,那個時候因為系統採用了WCF+MVC+easyUI+EF的架構,那麼我們在實現B層與WCF層之間的實體轉換的時候就需要藉助於某種方法(用純程式碼實現)或者某種工具實現,我採取的是後者,因為每當遇到一個問題的時候,我總是覺得有比寫純程式碼更加簡潔的方法。 那個時候只是上網查個例子就用,別的也沒有想那麼多。直到今天我的一個
Time of Update: 2015-04-28
標籤:reveal ios ios 適配 Reveal作為分析APP UI的利器確實非常好用,用來查看任意UI布局也很方便一.模擬器進行分析 1.開啟Reveal(http://revealapp.com下載) 2.開啟Xcode 3.Reveal——Help——Show Reveal Library in
Time of Update: 2015-04-28
標籤:博文轉載至 http://blog.csdn.net/cerastes/article/details/39519773iOS審核緊急通道理由1.We have a product launch in the coming days. Considering that it‘s a media event and we can‘t afford any risk about this, we put great effort to improve the APP‘s
Time of Update: 2015-04-29
標籤:安卓安卓中點擊響應事件主要是用button響應事件,關於響應事件的大概有四種寫法1,,建立一個內部類,定義點擊事件2,建立一個匿名內部類,直接實現介面3,讓activity實現點擊事件的介面(用的最多常見的情況)4,4,在布局檔案裡面綁定一個點擊的方法 < Button android:onClick= "dailButtonClicked"
Time of Update: 2015-04-28
標籤:大概有一年沒做NIOS II的開發了,回想上一次做NIOS II還是去年做畢業設計的時候。那時候做的是基於SOPC的頻率特性測試儀,我大約花了2個月的時間,從無到有的學習了NIOS II開發。學習過NIOS II的都知道,如果沒有人帶著學,那麼最開始的那一段時間一定是最痛苦的,因為幾乎每走一步,總會遇到一堆錯誤。我當時上手的時候,SOPC Builder已經退出了曆史舞台,取而代之的是全新的Qsys環境。雖然說是全新,也不過就是在原來的SOPC
Time of Update: 2015-04-28
標籤:如 果想從眾多的產品中脫穎而出,獲得成功的話,其實最重要的突破點就是要抓住使用者的體驗,或者是抓住了使用者的某一種心裡,或者是在介面布局上大膽突破,或者 是做了很少有人關注到的細分領域,或者是讓人產生了真實生活中的親切感等等,但這一切都源來於生活中的設計的靈感和技巧。1、流程圖是一切工作的基礎如 果跳過流程圖直接進入開發會讓開發變得複雜、不可控,很容易讓使用者迷茫,所以最後使用者必將選擇關掉或者卸載你的App。所以,即便是一個簡單的app也要 有一個思慮周全的流程圖,以確保它有合乎邏輯的、
Time of Update: 2015-04-28
標籤:本文轉載至 http://blog.csdn.net/cerastes/article/details/38348599iOS第三方庫下載常用git1.FMDBhttps://github.com/ccgus/fmdb2.ASIHTTPRequesthttps://github.com/paytronix/ASIHTTPRequest3.AFNetWorkhttps://github.com/AFNetworking/AFNetworking4.MBProgressHUDhttp