4th-安卓UI操作-按鈕

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android ContentResolver詳解

標籤:通過以前文章的學習,知道ContentResolver是通過ContentProvider來擷取其他與應用程式共用的資料,那麼ContentResolver與ContentProvider的介面應該差不多的。其中ContentProvider負責組織應用程式的資料;向其他應用程式提供資料;ContentResolver則負責擷取ContentProvider提供的資料;修改/添加/刪除更新資料等;ContentProvider

【Android】10.1 向外延展群組件庫和其他視圖--本章樣本主介面

標籤:分類:C#、Android、VS2015; 建立日期:2016-02-18 1、主介面運行 2、MainActivity.cs檔案中對應的代碼 chItems.Add(new Chapter(){ ChapterName = "第10章 向外延展群組件庫和其他視圖", ChapterItems = new ChItem[] { new ChItem { type=typeof(ch1001Main), Title="例10-1 網格視圖基本用法",

Android安全攻防戰,反編譯與混淆技術完全解析(上)

標籤:轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/49738023

Android螢幕適配總結

標籤:一、首先需要明白的幾個概念 1、螢幕尺寸:也就是我們平常所說的某某手機幾寸屏。比如蘋果的4.7寸, 榮耀6的5.5寸。這裡說的寸是英寸(1 英寸 = 2.54 厘米)。      計算方法:螢幕尺寸=對角先尺寸(cm) / 2.54(cm)一般用英寸表示。1英寸=2.54cm 2、解析度:螢幕上顯示的像素個數,單位尺寸內像素點越多,顯示的映像就越清楚。   

C++ iostream

標籤:轉:http://blog.csdn.net/ouczoe/article/details/4923413輸入輸出資料流在<iostream>中定義,並且在這個標頭檔中還聲明了標準控制台輸出資料流cout包含控制符的標頭檔:標準標頭檔<ios> 和 <iomanip>   輸出資料流:boolalpha 和 noboolalpha: 通知輸出資料流將bool輸出為true和FALSE(boolalpha)或者1和0

【轉】APP的快取檔案到底應該存在哪?看完這篇文章你應該就自己清楚了

標籤:只要是需要進行連網擷取資料的APP,那麼不管是版本更新,還是圖片緩衝,都會在本地產生快取檔案。那麼,這些快取檔案到底放在什地方合適呢?系統有沒有給我們提供建議的緩衝位置呢?不同的緩衝位置有什麼不同呢?今天這篇文章就是主要來說明這個問題的。 首先,我們要知道,在Android手機裡面,緩衝的位置分為兩類,一類是Internal Storage,即內部儲存,另外一類是External

IOS-OC-基本控制項之UIButton

標籤:ios   oc   基本控制項   uibutton   UIButtonIOS開發中必不可少的基本控制項,本文主要是列出常用的屬性及方法(注XCode版本為7.2)1.設定按鈕的類型+ (instancetype)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;// 這是一個類方法,直接返回的就是一個UIButton的對象語句:

圖解ios程式生命週期

標籤:圖解ios程式生命週期  應用程式啟動後狀態有Active、Inactive、Background、Suspended、Not running這5種狀態,幾種狀態的轉換見:  在AppDelegate中實現app狀態變化時的回呼函數,在 app狀態發生變化時,系統會執行相應回調:- (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary

iOS KVC詳細講解

標籤:iOS KVC詳細講解 什麼是KVC?KVC即NSKeyValueCoding,就是鍵-值編碼的意思。一個非正式的

iOS開發之NSTimer使用初探

標籤:建立一個定時器(NSTimer)- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(actionTimer:) userInfo:nil repeats:YES];}- (void)actionTimer:(NSTimer *)timer{}NSTimer預設運行在default

iOS KVO概述

標籤:iOS KVO概述面試中經常會被問到:什麼是KVO?這個問題既然出現機率這麼大,那麼我們就來詳細講一講到底什麼是KVO。下次再有面試官問你的時候,你就可以娓娓道來,以彰顯高逼格概述問:什麼是KVO?答:KVO是Key-Value

iOS 中的 NSTimer

標籤:iOS 中的 NSTimer NSTimerfire我們先用 NSTimer 來做個簡單的計時器,每隔5秒鐘在控制台輸出 Fire 。比較想當然的做法是這樣的:@interface DetailViewController ()@property (nonatomic, weak) NSTimer *timer;@end@implementation DetailViewController- (IBAction)fireButtonPressed:(id)sender {

三種iOS應用程式使用者資料存放區方法

標籤:本文通過喜好設定,plist檔案,歸檔解檔三種方法來示範iOS應用程式使用者資料存放區機制。首先,我們建立一個Person類,並定義三個成員屬性,用來儲存資料@property (nonatomic,copy) NSString *name;@property (nonatomic,assign)NSInteger age;@property (nonatomic,assign)BOOL isTrue; 一、通過喜好設定1.通過喜好設定儲存資料//擷取喜好設定的對象

通過註冊的URL Scheme向目標APP傳遞參數

標籤:通過註冊的URL Scheme向目標APP傳遞參數通過URL Scheme啟動APP很簡單就可以做到,但有時候我們想在啟動APP的時候傳遞一些參數,這個時候我們就可以通過URL Scheme自訂URL來傳遞參數了。昨天我們在AppDelegate調用了UIApplicationDelegate的代理方法:- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL*)url{ // 接受傳過來的參數

藍懿IOS網路通訊協定API

標籤:TCP:一對一 保證資料安全到達 基於串連UDP:可以實現廣播 非串連 傳輸效率高(因為不用建立串連)不能保證資料準確到達HTTP:超文字傳輸通訊協定 (HTTP) socket:長串連 資料轉送即時,開發效率低,傳輸效率高,對程式員要求高,容錯性差HTTP:

iOS開發之手勢識別匯總

標籤:iOS開發之手勢識別匯總 iOS開發中手勢識別有六種:輕擊手勢(TapGestureRecognizer),撥動手勢

iOS開發之UISearchBar初探

標籤:iOS開發之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS開發常用控制項之一,點進去看看裡面的屬性barStyle、text、placeholder等等。但是這些屬性顯然不足矣滿足我們的開發需求。比如:修改placeholder的顏色、修改UISearchBar上面的UITextfield的背景顏色、修改UITextfield上面的照片等等。為了實現上述的需求,最好寫一個UISearchBar的子類就叫LSSearchBar吧LSSearchBar.h如下:#imp

iOS開發之儲存照片到自己建立的相簿

標籤:iOS開發之儲存照片到自己建立的相簿 儲存照片還可以用ALAssetsLibrary,ALAssetsLibrary提供了我們對iOS裝置中的相片、視頻的訪問,是串連應用程式和相簿之間訪問的一個橋樑。接下來,我們來詳細講解一下關於系統相簿許可權擷取、儲存照片、建立自己的相簿等等功能。建立自己的相簿這也是一種比較建立的作法,建立自己的相簿,然後把照片或者視頻儲存到自己的相簿中。相關代碼如下: ALAssetsLibrary *library =

iOS學習筆記8-地圖開發

標籤:兩個主要架構 map kit 用於地圖展示core foundation 用於地理定位 LBS Location based service (基於定位的服務)SoLoMo social local mobile  1.CLLocationManagerCLLocationManager的常用操作和屬性開始使用者定位- (void)startUpdatingLocation;停止使用者定位- (void)

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