Time of Update: 2015-11-02
標籤:所需的許可權:?<!-- 這個許可權用於進行網路定位 --><uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission><!-- 這個許可權用於訪問GPS定位
Time of Update: 2015-11-02
標籤:轉載:http://blog.sina.com.cn/s/blog_645b74b90101djrj.html 前面一篇部落格畫出了Android中openBinder架構圖,最近也看了一些openMAX IL的資料,知道IL Client要完成音視頻的播放首先需要完成一些初始化工作,比如IL Client要按照openMAX架構載入對應的component,這篇部落格中將細化這部分,看看Android是如何載入動態so庫的。 &
Time of Update: 2015-11-02
標籤:1、首先來介紹下觸摸事件和手勢辨識器的利與弊觸摸事件和手勢辨識器二者之間有直接的關係手勢辨識器是在觸摸事件的基礎上演變過來的當我們用到觸摸事件時 預設的uiview是沒有什麼效果的 只能自訂view才能實現事件的觸摸通常用到的方法如下:– touchesBegan:withEvent: – touchesMoved:withEvent: – touchesEnded:withEvent: -
Time of Update: 2015-11-03
標籤:原文地址:http://mypyg.iteye.com/blog/968646目標:實現textview和ImageButton組合,可以通過Xml設定自訂控制項的屬性。 1.控制項布局:以Linearlayout為根布局,一個TextView,一個ImageButton。 Xml代碼 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout
Time of Update: 2015-11-03
標籤:?Object-C有多繼承嗎?沒有的話用什麼代替?OC是單繼承,沒有多繼承有時可以用分類和協議來代替多繼承 Object-C有私人方法嗎?私人變數呢?OC沒有類似@private的修飾詞來修飾方法,只要寫在.h檔案中,就是公用方法可以直接在.m檔案中(比如類擴充)聲明和實現方法,對編譯器來說是私人的 關鍵字const什麼含義?const int a;int const a;const int *a;int const *a;int * const a;int
Time of Update: 2015-11-03
標籤:1.懶載入基本懶載入——也稱為消極式載入,即在需要的時候才載入(效率低,佔用記憶體小)。所謂懶載入,寫的是其getter方法。說的通俗一點,就是在開發中,當程式中需要利用的資源時。在程式啟動的時候不載入資源,只有在運行當需要一些資源時,再去載入這些資源。我們知道iOS裝置的記憶體有限,如果在程式在啟動後就一次性載入將來會用到的所有資源,那麼就有可能會耗盡iOS裝置的記憶體。這些資源例如大量資料,圖片,音頻等等,所以我們在使用懶載入的時候一定要注意先判斷是否已經有了,
Time of Update: 2015-11-03
標籤:今年,這是我遇到的第二次簡訊詐騙了,兩次的手法都是完全一樣的。第一次,冒充的是招商銀行的積分活動,結果我還真的輸入了銀行卡與取款密碼。輸入完之後,我才醒悟,然後立刻打招商客服電話諮詢,改行是否在進行簡訊上的活動。在確認沒有後,我馬上就臨時鎖定銀行卡,後面就是重新辦卡,換卡費自己出。最近10月份,我又收到了“中國移動”的話費積分換取花費活動,金額不大,就 100
Time of Update: 2015-11-02
標籤:原文地址:http://www.cnblogs.com/zyw-205520/archive/2013/01/24/2875686.htmlAndroid簡訊的發送和廣播接收者實現簡訊的監聽 要注意Android清單中許可權的設定以及廣播的註冊監聽實現以下就是 Android清單的XML AndroidManifest.xml <manifest
Time of Update: 2015-11-02
標籤: 現象 像素密度 倍率與邏輯像素 單位 Web怎麼辦 實際應用 iPhone Android Web
Time of Update: 2015-11-03
標籤:Js apply方法詳解 我在一開始看到javascript的函數apply和call時,非常的模糊,看也看不懂,最近在網上看到一些文章對apply方法和call的一些樣本,總算是看的有點眉目了,在這裡我做如下筆記,希望和大家分享.. 如有什麼不對的或者說法不明確的地方希望讀者多多提一些意見,以便共同提高.. 主要我是要解決一下幾個問題: 1.a
Time of Update: 2015-11-02
標籤:原文網址:http://www.cnblogs.com/yejiurui/p/3472765.html在分析記憶體最佳化的過程中,其中一個最重要的是我們如何查看cpu的佔用率和記憶體的佔用率呢,這在一定程度上很重要,經過查詢資料,研究了一下,暫時瞭解到大概有以下幾種方式,如果哪位高手有更好的辦法,或者文中描述有錯誤,還望高手在下面留言,非常感謝! 一、
Time of Update: 2015-11-03
標籤:設定一個情境,有10個非同步線程,當10個非同步線程全部完成後,再執行某一項的操作. 使用dispatch_queue的並行隊列. 相機而言的就有dispatch_groupdispatch_queue_t dispatchQueue = dispatch_queue_create("ted.queue.next", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_group_t dispatchGroup =
Time of Update: 2015-11-02
標籤:記錄一下iOS和Andoird的介面設計規範,方便進行標準的產品設計,並與設計師順暢溝通iOS篇介面尺寸裝置解析度狀態列高度導覽列高度標籤欄高度iPhone6 plus1242×2208 px60px132px147pxiPhone6750×1334 px40px88px98pxiPhone5/5s/5c640×1136 px40px88px98pxiPhone4/4s640×960
Time of Update: 2015-11-02
標籤:App開發 AppCan 小編語:繼上周分享仿餓了麼APP源碼後,得到了開發人員們的強烈反響。熱心的開發人員(社區ID:小小昊)又翻箱倒櫃地找出一個旅遊類項目,大手一揮,慷慨奉獻給各位AppCan的同學了!想要學習旅遊類APP開發的同學千萬不要錯過啦!AppCan要繼續開源!開源!再開源(重要的事情說三遍!)本案例使用Bootstrap實現css布局,用AppCan
Time of Update: 2015-11-03
標籤:一,什麼是OOM(1)先從定義開始:Android(Java)中常見的容易引起記憶體流失的不良代碼Android主要應用在嵌入式裝置當中,而嵌入式裝置由於一些眾所周知的條件限制,通常都不會有很高的配置,特別是記憶體是比較有限的。如果我們編寫的代碼當中有太多的對記憶體使用量不當的地方,難免會使得我們的裝置運行緩慢,甚至是死機。為了能夠使得Android應用程式安全且快速的運行,Android
Time of Update: 2015-11-03
標籤:iOS訊息推送的工作機制可以簡單的用來概括: Provider是指某個iPhone軟體的Push伺服器,APNS是Apple Push Notification
Time of Update: 2015-11-02
標籤:本文轉自http://www.cocoachina.com/ios/20150623/12233.html 本文由CocoaChina譯者candeladiao翻譯,歡迎參加我們的翻譯活動。原文:iOS 9: Getting Started with UIStackView同iOS以往每個迭代一樣,iOS 9帶來了很多新特性。UIKit架構每個版本都在改變,而在iOS
Time of Update: 2015-11-02
標籤:單例設計模式:在它的核心結構中只包含一個被稱為單例類的特殊類。例如檔案管理中的NSUserDefault,應用程式中的UIApplication,整個應用程式就這一個單例類,負責應用程式的一些操作,單例在那個檔案下都能取得到。通過單例設計模式可以保證系統中一個類只有一個執行個體而且該執行個體易於外界訪問,從而方便對執行個體個數的控制並節省系統資源。如果希望在系統中某個類的對象只能存在一個,單例模式是最好的選擇。下面來點實在的,建立單例代碼上方法1:基於安全執行緒建立一個單例.h做一下聲明&
Time of Update: 2015-11-01
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Time of Update: 2015-11-01
標籤:Socket廣播包經常被用於區域網路內的兩台裝置之間互相發現和訊息傳遞,在Android應用開發過程中,也經常會遇到這樣的需求,例如:兩台Android裝置之間、Android與手環等智能硬體之間、Android與Windows電腦之間等等。 本文主要介紹在Android中使用Socket開發廣播包程式時需要注意的編程事項,以及解決方案。 首先給出一段Android發送廣播包的範例程式碼: 12345678DatagramSocket socket&