Time of Update: 2016-02-10
標籤: Sencha Touch同樣可以使用地圖、多媒體等外掛程式。 1、Map組件 我們通過Ext.Map定義Map組件,其xtype為map。除了使用該外掛程式外,還要調用Google的地圖API所使用的js檔案,代碼如下:<script src=”https://maps.google.com/maps/api/js?sensor=true”></script>&
Time of Update: 2016-02-10
標籤:1.TF類型android:layout_alignParentStart="true/flase":貼緊父元素的左邊緣android:layout_alignParentEnd="true/flase":貼緊父元素的右邊緣android:layout_alignParentTop="true/flase":
Time of Update: 2016-02-09
標籤:感受:1.瞭解了intent中的action和Uri.2.瞭解了向下一個活動傳遞資料。3.瞭解了內容提供器。4.瞭解自訂配接器。4.其實T9撥號器和簡單計算機原理一樣。代碼:MainActivity:package com.example.contactstest;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.os.Bundle;import
Time of Update: 2016-02-09
標籤: 新的一年已經開始了,今天已經是初二了,兩天沒有學習了,還是要來繼續學習下。一般手機的title都是actionbar,就像iphone一樣可以後退,可以編輯。這裡自訂布局就來實現下這個功能,首先準備下三張圖片,一張用來當作背景,兩張分別表示後退和編輯。建立工程UICostomViewsTest,然後自動建立工程後,建立title.xml,編寫代碼如下:<?xml version="1.0"
Time of Update: 2016-02-09
標籤:關於CAShapeLayerCAShapeLayer簡介1、CAShapeLayer繼承自CALayer,可以使用CALayer的所有屬性值2、CAShapeLayer需要與貝茲路徑配合使用才有意義3、使用CAShapeLayer與貝茲路徑可以實現不在view的drawRect方法中畫出有一些想要的圖形4、CAShapeLayer屬於CoreAnimation架構,其動畫渲染直接提交到手機的GPU當中,相較於view的drawRect方法使用CPU渲染而言,其效率極高,能大大最佳化記憶體使
Time of Update: 2016-02-09
標籤:1.view 動畫有哪些需要注意的?答:view動畫 本身比較簡單。http://www.cnblogs.com/punkisnotdead/p/5179115.html 看這篇文章的第五問就可以了。 2.如何給viewGroup 子項目出場時增加動畫效果?答:以listview 為例。1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>2 <layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.
Time of Update: 2016-02-09
標籤:Drawable 在android裡面 就是代表著映像,注意是映像 而不是圖片。 圖片是映像的子集。映像除了可以包含圖片以外 還可以包含顏色。換句話說Drawble就是canvas 可以繪製的 一種概念。 android 系統內建了很多種drawable。我們最好對內建的drawable 有一種比較熟悉的瞭解,這樣對我們apk開發很有好處,因為drawable使用 非常簡單 基本上就是xml編寫 即可。比你自己自訂view的成本要低的多。而且非圖片類型的drawable
Time of Update: 2016-02-09
標籤:原文:http://www.cnblogs.com/punkisnotdead/p/5179115.html#3358859 1.View的座標參數 主要有哪些?分別有什麼注意的要點?答:Left,Right,top,Bottom 注意這4個值其實就是 view 和 他的父控制項的 相對座標值。 並非是距離螢幕左上方的絕對值,這點要注意。 此外,X和Y 其實也是相對於父控制項的座標值。 TranslationX,TranslationY 這2個值
Time of Update: 2016-02-09
標籤: action來實現tab標籤 並跟fragment結合 因為要寫新聞用戶端這個tab導航是必須的 這裡我寫幾個小練習,希望大家融會貫通. 1actionbar設定tab +fragment布局是個layout 什麼layout都可以 加個Id 叫containerpackage com.example.demoforactionbar;import android.app.ActionBar;import android.app.Activity;import
Time of Update: 2016-02-09
標籤:最近用到了關於AFNetworking的下載問題,順便寫到部落格中,以供大家參考和研究。NSURLSessionConfiguration *configuration = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration];AFURLSessionManager *manager = [[AFURLSessionManager alloc] initWithSessionConfiguration:configuration];
Time of Update: 2016-02-09
標籤:聽+7哥說,把下面的全弄懂,面試必過,所以我就試著去把所有題目補充了一下,各位能耐的網友們,如果有吐槽或者補充的儘管給我留言,在這裡謝過大家了。 1. android的多線程如何通訊答:Android提供了Handler和Looper來滿足線程間的通訊。Handler是訊息的處理者,發行就緒或者處理或者操作一個Runnable,
Time of Update: 2016-02-09
標籤:nagios pnpNagios 4.1.1的部署安裝可參考http://coosh.blog.51cto.com/6334375/1741257
Time of Update: 2016-02-09
標籤:android的照相功能隨著手機硬體的發展,變得越來越強大,能夠找出很高解析度的圖片。有些情境中,需要照相併且上傳到服務,但是由於圖片的大小太大,那麼就上傳就會很慢(在有些網路情況下),而且很耗流量,要想速度快,那麼就需要減小圖片的大小。減少圖片的大小有兩種方法,1. 照小圖片; 2. 壓縮大圖片。 照相時擷取小圖片一般不太符合要求,因為,圖片的清晰度會很差,但是這種情況有個好處就是應用速度會快些; 壓縮圖片,就是把大圖片壓縮小,降低圖片的品質,在一定範圍內,降低圖片的大小,並且滿足需求(
Time of Update: 2016-02-09
標籤: 哎呀,新的一年過去了祝大家新年快樂
Time of Update: 2016-02-09
標籤: 其實ios的設計模式有很多種,在實際應用中我們應該可以的去使用一些設計模式去規範和豐富我們的代碼~~嘿嘿 其實策略模式就是將我們代碼中的複雜邏輯抽象成一個對象去處理,這會大大減少代碼量,並且去使我們的邏輯看起來更有條理。 拿if
Time of Update: 2016-02-09
標籤:設定adb的usb串連配置本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy把須要測試的手機串連入電腦。通過系統尋找USB串連配置,找到廠商ID:把ID加入進adb_usb.ini;使用命令:vi ~/.android/adb_usb.ini 如:0x27170x9bb5使用adb命令:adb kill-serveradb start-server能夠方便Android Studio尋找USB串連裝置。 Android -
Time of Update: 2016-02-08
標籤:最近搞之前的一份老代碼,發現OpenCV到2.4.11之後,之前的mk檔案不適用了,報一堆一堆的錯誤。一是如前文所述,LOCAL_LDLIBS += -lm -llog這一句+=絕不能錯誤的寫成:=.另外,還會報這樣一個錯誤:Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-17 is larger than android:minSdkVersion 16 in ./AndroidManifest.xmlAndroid
Time of Update: 2016-02-08
標籤:一、介紹二、1.linear_layout.xml 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5
Time of Update: 2016-02-08
標籤:一、ImageView介紹設定scalTypeMust be one of the following constant values.ConstantValueDescriptionmatrix0Scale using the image matrix when drawing. See setImageMatrix(Matrix).fitXY1Scale the image using FILL.fitStart2Scale the image
Time of Update: 2016-02-08
標籤:Android x86 即運行於 x86 PC上的Android作業系統,目前已經支援大部分安卓程式。Android X86平台是由Beyounn和Cwhuang主持設計的。項目的主要目的在於為X86平台提供一套完整的Android 系統解決方案。這個項目提供了一套完整的可行原始碼樹,配套文檔以及Live CD與Live USB。功能系統的最新版本是發佈於2013-07-25 的 Android x86 4.3 這個系統實現了如下功能:使用Linux 3.1