android api 指南-Styles and Themes

標籤:  style是一些屬性值得集合,這些屬性值用來指定一個view 或者 window 的外觀和格式。style可以只指定height,padding,font color,font size,background color,和很多其他屬性。style 定義在xml資源檔中,與layout xml 檔案獨立開的。android中的style與web中的css有相似的設計哲學-允許設計樣式和內容的分離。  例如,使用style,你可以將這樣的 layout XML:<TextView

cocos2dx 3.8 android打包指令碼編寫

標籤:cocos整合了打包命令 cocos compile -p android在這裡並沒有採用這個方案,而是編寫自己的指令碼, 理由如下指令碼掌握在自己手中可以第一時間解決和發現bug遊戲項目總會出現各種各樣定製的需求,官方不可能給出全部的解決方案 為了便於管理和擴充

iOS WebView你需要的問題答案

標籤:一、UIWebView 可以載入和顯示某個URL的網頁,也可以顯示基於HTML的本地網頁或部分網頁:a. 載入 URL WebView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 44, 320, 400)];    NSString *path = @"http://www.baidu.com";

iOS9系列專題一——3D Touch

標籤:新的觸摸體驗——iOS9的3D Touch 一、引言         在iphone6s問世之後,很多果粉都爭先要體驗3D Touch給使用者帶來的額外維度上的互動,這個設計之所以叫做3D Touch,其原理上是增加了一個壓力的感觸,通過區分輕按和重按來進行不同的使用者互動。 二、在模擬器上學習和測試3D Touch

iOS開發UI篇—從代碼的逐步最佳化看MVC

標籤:iOS開發UI篇—從代碼的逐步最佳化看MVC一、要求要求完成下面一個小的應用程式。 二、一步步對代碼進行最佳化注意:在開發過程中,最佳化的過程是一步一步進行的。(如果一個人要吃五個包子才能吃飽,那麼他是否直接吃第五個,前面四個不用吃就飽了?)1.完成基本要求的代碼(使用了字典轉模型和xib連線)(1)檔案結構(2)主要代碼  字典轉模型部分: YYappInfo.h標頭檔 1 // 2 // YYappInfo.h 3 // 12-視圖改進(1) 4 /

Android 學習筆記之WebService實現遠程調用+內部原理分析...

標籤:PS:終於可以抽出時間寫寫部落格了,忙著學校的三周破實訓外加替考...三周了,沒怎麼學習...哎... 學習內容:1.WebService 實現遠程方法的調用   什麼是WebService... 

iOS基礎-事件處理、響應者鏈

標籤: 1 //觸摸四個方法 2 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ 3 UITouch *touch = [touches anyObject]; 4 CGPoint point = [touch locationInView:self]; 5 NSLog(@"V開始觸摸 %@",NSStringFromCGPoint(point) ); 6 7 8

Android學習路徑(兩)專案檔本身使用情境和檔案示範

標籤:ios討論群1群:135718460 1.src檔案:java源碼存放檔案夾2.gen 檔案:自己主動產生全部由android開發工具自己主動產生的檔案,檔案夾中最重要的就是R.java檔案,這個檔案由android開 發工具自己主動產生的。android開發工具會自己主動依據你存放res檔案夾的資源,同步更新修稿R.java檔案,正由於 R.java檔案是由開發工具自己主動產生的,所以我們應避免手工改動R.java。R.java檔案在應用中起到了字典的作

iOS學習筆記(三十三)——NSString的基本使用

標籤:  一 將字串切割成數組 componentsSeparatedByString二   IOS字串中去除特殊符號stringByTrimmingCharactersInSet 應該用於帳號登陸等先上個例子:NSString * str1

Android 傳送簡訊與接收簡訊

標籤:package com.example.testsms;import android.app.Activity;import android.app.PendingIntent;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.IntentFilter;import

iOS開發UI篇—iOS開發中三種簡單的動畫設定

標籤:iOS開發UI篇—iOS開發中三種簡單的動畫設定【在ios開發中,動畫是廉價的】一、首尾式動畫程式碼範例: // beginAnimations表示此後的代碼要“參與到”動畫中 [UIView beginAnimations:nil context:nil];//設定動畫時間長度 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect;

iOS頁面傳值總結

標籤: 從最簡單的頁面跳轉開始說起, FirstViewController ----->

iOS開發UI篇—IOS開發中Xcode的一些提示

標籤:iOS開發UI篇—IOS開發中Xcode的一些提示一、快速鍵的使用經常用到的快速鍵如下:建立shift + cmd + n     建立項目cmd + n             建立檔案 視圖option + cmd + 斷行符號 開啟助理編輯器cmd + 斷行符號           顯示主視窗cmd

Android——Layout:RelativeLayout

標籤:relativelayout   android   布局             相對布局是指利用控制項之間的相對位置關係來對布局進行設定。在容器中的控制項與其他任何一個控制項或者容器都有相對關係。         

最佳化Android Studio/Gradle構建

標籤:開啟gradle單獨的守護進程在下面的目錄下面建立gradle.properties檔案:/home/<username>/.gradle/ (Linux)/Users/<username>/.gradle/ (Mac)C:\Users\<username>\.gradle (Windows)把下面配置複製gradle.properties檔案也可以最佳化:# Project-wide Gradle settings.# IDE (e.g.

Android Root相關

標籤:# 標籤: 讀部落格本文精彩摘錄:1. 手機系統運行在普通使用者權限下的,使用者無法作業系統中的檔案和資料。2. 實現root的原理大致為:利用系統漏洞,將su可執行檔複製到Android系統的/system分區下(例如:/system/xbin/su) 並用chmod命令為其設定可執行許可權和setuid許可權3.

Nagios Installation Guide

標籤:IntroductionThis guide is intended to provide you with simple instructions on how to install Nagios from source (code) on Fedora and have it monitoring your local machine inside of 20 minutes. No advanced installation options are discussed here -

iOS開發-核心動畫(Core Animation)

標籤:一、簡單介紹Core Animation是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍。Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Animation的動畫執行過程都是在後台操作的,不會阻塞主線程。要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,並非UIView。(CALayer點擊此處)二、Core

iOS9系列專題二——全新的搜尋功能api

標籤:更加智能的搜尋方案——iOS9搜尋功能新api 一、引言

iOS 面試題:OC標題的基本概念&lt;延續&gt;

標籤:第一,如何確定一個方法方法名稱刪除減號,加,刪除返回值,刪除參數類型,刪除參數,剩下的就是的方法名秒,id,能夠用assign,copy,retain,依據須要使用第三,autorelease 在什麼時候釋放?在碰到autoreleasepool的時候釋放(能夠把好幾個同樣的變數放幾個不同的池裡)第四,協議的方法預設是@required第五,字典集合的特點?字典是以鍵值對形式的儲存元素僅僅能儲存物件,不能儲存基礎資料型別 (Elementary Data

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