iOS識別16進位顏色表方法

標籤:+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)color alpha:(CGFloat)alpha{    //刪除字串中的空格    NSString *cString = [[color stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]] uppercaseString]; 

iOS常用的Regex

標籤://郵箱+ (BOOL) validateEmail:(NSString *)email {    NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-][email protected][A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,4}";    NSPredicate *emailTest = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF MATCHES

iOS 點擊注釋表徵圖 彈出對應解釋

標籤:需求:如題目  接上一篇的開發內容:這種情況存在tableView 的一個cell中. 要點1,  彈出的對應解釋 要在可視地區,並且小尖角 要指著 圖片2,  文本不能過高 有極大高度 然後 常值內容可以滾動  (textView)3,  對話方塊 寬度 固定為整體UI寬度4,對話方塊朝向 由 當前點擊的位置 以螢幕1/2為分界判斷5,因為 這個點擊的View 是在cell裡面  那麼彈出的對話方塊展示 要相對於全屏

Android Tab類型主介面 Fragment+TabPageIndicator+ViewPager

標籤:文章地址: Android項目Tab類型主介面大總結 Fragment+TabPageIndicator+ViewPager 1、使用ViewPager + PagerAdapter  每個頁面的內容都在一個Activity中,維護起來會比較麻煩 2、FragmentManager + Fragment  每個頁面的內容分開,但是只能點擊按鈕換頁 3、ViewPager +

iOS開發-swift的Framework製作

標籤:?建立一個Cocoa Touch Framework項目寫好自己要用的類和方法,類要以public申明,要暴露的方法也需要用public申明,這樣運行framework產生時swiftFramework.h時會關聯我們public修飾的類和方法。然後產生的framework就可以用了。例如:另外如果你做的framework也需要引用其他第三方framework,則使用時在當前開發的項目中也要引用那些第三方framework才能使用。。iOS開發-swift的Framework製作

iOS 圖文混排 連結 可點擊

標籤:對於這個話題 我想到1 第一個解決方案就是使用 webView 比較經典    把所有複雜工作都交給控制項本身去處理了,  但是好像好多需要自訂的地方 沒法從 webView獲得響應回調 :(估計也可以實現 也比較複雜,而且 這個需要對 html編碼進行分析理解剝離等)2 富文本方式 核心架構 coretext圖文混排 一點問題都沒有 關鍵是怎麼對 靶心圖表片 或者連結 進行觸發響應  要點:(1)首先要封裝的要相對獨立 拓展也方便

IP成為手遊雙刃劍,運用得當方能百戰百勝

標籤:在過去的一年中,手遊將IP炒的是沸沸揚揚,各大手遊廠商和大佬都紛紛表示,將在未來很長的一段時間內把IP作為自己家的重要方針,更有甚者通過重金買下IP著作權,打算在IP上大行其道。不過這並沒有錯,因為IP年確實是到來了。IP年的到來,加速了手遊研發和發行渠道的洗牌,一些中小廠商在沒有充足資金的支援下,生存空間在不斷被擠壓。加上發行商的成長,渠道著作權意識的增強,沒有人願意去冒險發行沒有IP授權的IP遊戲,這種情況下,中小心企業都只能押寶類似“三國”“西遊”等這些公開版的IP授權遊戲,這將大大

iOS:擴充UIColor,支援十六進位顏色設定

標籤:來自轉載:http://my.oschina.net/leejan97/blog/307491摘要: 可以直接使用十六進位設定控制項的顏色,而不必通過除以255.0進行轉換#define UIColor Category UIBarButtonItem 建立一個Category,命名為UIColor+Hex,表示UIColor支援十六進位Hex顏色設定。UIColor+Hex.h檔案#import <UIKit/UIKit.h>

android .9圖片製作與注意

標籤:  首先找到你的開發軟體所依賴的SDK,在電腦中找到這個SDK的安裝路徑,如果有太多SDK分不清楚,Window→Android SDK Manager 點開可以看到你的依賴SDK路徑,多餘的不說直接發個連結看看,裡面已經非常詳細了http://jingyan.baidu.com/article/86fae346b60f633c49121a97.html  注意點:有些特殊的圖片你不想讓他任何一部分被縮放,這個時候你需要美工作圖的時候在他給你的圖片外

ConfigurationSettings.AppSettings 已淘汰

標籤:轉自   “http://blog.csdn.net/jueane/article/details/8502553"警告"System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings”已淘汰,解決辦法string cnnStr =

[轉載]Android應用程式通用自動脫殼方法研究

標籤:本文轉載自: http://drops.wooyun.org/tips/9214 Author: @愛博才會贏本文為烏雲峰會上《Android應用程式通用自動脫殼方法研究》的擴充延伸版。0x00

安卓的畫圖應用的構建

標籤:1、所需的控制項:(1)Paint:畫筆,可設定畫圖線條顏色,粗細,鋸齒有無等,用與畫圖的工具;(2)Canvas:畫布(需傳入Bitmap對象),使用該對象可以達到自己想畫的圖形效果, 最後實現在位元影像上如:直線,矩形,橢圓等;(3)Bitmap:位元影像,實現畫布圖形的控制項;(4)ImageView:裝載位元影像的控制項;(5)觸屏監聽器:實現OnTouchListener完成觸屏畫圖的響應事件及操作;2、構建過程:(1)先定義類實現觸屏監聽介面(OnTouchListener)&

[轉載]Android應用方法隱藏及反調試技術淺析

標籤:本文轉載自: http://drops.wooyun.org/tips/9471 0x00 前言Android應用的加固和對抗不斷升級,單純的靜態加固效果已無法滿足需求,所以出現了隱藏方法加固,運行時動態復原和反調試等方法來對抗,本文通過執行個體來分析有哪些對抗和反調試手段。0x01

Android 網路狀態操作

標籤: /** * 聲明連線管理員對象 */ private ConnectivityManager connectivityManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); /

Android.mk的用法和基礎【轉】

標籤:一個Android.mk file用來向編譯系統描述你的原始碼。具體來說:該檔案是GNU Makefile的一小部分,會被編譯系統解析一次或多次。你可以在每一個Android.mk

Android 網路編程 Socket

標籤: 1.服務端開發建立一個Java程式public class MyServer {// 定義儲存所有的Socket,與用戶端建立串連得到一個Socketpublic static List<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>();public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket server = new

Android Manifest檔案

標籤: Manifest檔案內容  1、自訂許可權(Permission) :     <permission android:description="string resource" android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:name="string"

ios cell常用屬性

標籤:1、設定UITableViewCell的accessoryView有時候我們需要設定cell的一些樣式,比如,這個就是設定了cell的accessory屬性的內容,如果我們想在上面顯示Switch,則可以通過下面的代碼,cell.accessoryView = _modelSwitch;這樣就是用一個UISwitch對象_modelSwitch賦值給cell.accessoryView,當然你可以用任何UIView子類控制項例如UILabel、UIButton。。。對象

《iOS Human Interface Guidelines》——Social Media

標籤:社交媒體人們期待無論他們當前在什麼環境下都可以連結到他們最喜歡的社交媒體賬戶。iOS使以人們讚賞的方式整合社交媒體的互動到你的app中變得簡單。NOTE當使用者點擊動作按鈕時,他們會擷取到一個類似這裡展示的即時檢視控制器。查看Activity View Controller學習更多關於這個視圖控制器的內容。即時檢視控制器列表的中間行顯示了使用者允許的分享app擴充以及系統提供的分享服務。查看Share and Action Extensions學習更多關於設計分享擴充的內容。

iOS中的觸摸事件,手勢識別,搖晃事件等

標籤:在iOS中,事件可以劃分為以下幾類:1.觸摸事件:通過觸摸,手勢進行觸發(手指點擊、縮放等)2.運動事件:通過加速器觸發(例如手機晃動)3.遠端控制事件:通過其他遠程裝置觸發(例如耳機控制按鈕)在iOS中並不是所有的類都能處理接收並事件,只有繼承自UIResponder類的對象才能處理事件(如我們常用的UIView、 UIViewController、UIApplication都繼承自UIResponder,它們都能接收並處理事件)。在UIResponder中

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