iOS_無限滾動

標籤:ios   無限滾動   collectionview   自動布局   autolayout   最終:使用CollectionView實現,帶pageContrl +

如何在真機上調試Android應用程式(圖文詳解)

標籤:1、首先將手機設定為偵錯模式方法:設定——應用程式——開發——USB調試,打上√即可  2、用資料線串連至電腦,在電腦上安裝豌豆莢,此時豌豆莢會幫你安裝驅動,安裝好後豌豆莢就可以串連上手機了 3、用adb命令測試是否有裝置已串連命令:adb

基於http協議通訊的APP安全性原則的一點思考

標籤:http   app   aes   安全   聲明一點,我沒做過過任何商業APP,以下想法僅僅是個人業餘時間的一點思考,若你是專業人員,不吝賜教。概述開發過程中,會使用到伺服器提供的API,這些API都是基於HTTP協議調用的,為什麼我們自己的APP伺服器不採用這種方式呢?這種方式最直觀的好處就是,API設計得足夠好時,伺服器只需要開發一次,無論前端是 WEB,APP

MPAndroidChart開源圖表庫(一)之餅狀圖

標籤:mpandroidchartMPAndroidChart是一款基於Android的開源圖表庫,MPAndroidChart不僅可以在Android裝置上繪製各種統計圖表,而且可以對圖表進行拖動和縮放操作,應用起來非常靈活。MPAndroidChart同樣擁有常用的圖表類型:線型圖、餅圖、柱狀圖和散佈圖。GitHub地址:https://github.com/PhilJay/MPAndroidChart下面主要實現以下餅狀圖:1.從上面的地址中下載最新mpandroidchartlibrar

貓貓學IOS(十四)UI之UITableView擴充_表格的修改_(增刪移動)

標籤:效果   ui   uitableview   ios   增刪   貓貓分享,必須精品 素材代碼地址:http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/44727823 原文地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents先看

android 和伺服器的URLEncodedUtils亂碼編碼問題

標籤:android   urlencodedutils   編碼         在android開發中我們常常遇到與到亂碼問題,遇到亂碼問題首先我們要先檢查兩端編碼格式是否一致!一般我們提交資料用get 和post方法,這兩種方法在上傳中有con.setRequestProperty("Charset", "UTF-8"

Android TextView 實現文字大小不同和文字顏色不同

標籤:如下:關鍵代碼如下: [java] view

android powerkey觸發小應用總結

標籤:android4.4   app   power   應用   軟體           近日,做了一個長按powerkey觸發dialog然後包含“關機”,"重啟",“飛航模式”三個button功能的應用。現將該應用的主檔案做一下記錄,方便日後查閱:軟體版本:android4.4/

android繪製花邊view-WaveLineView

標籤:android   介面   bitmap   項目開發中需要開發漂亮的介面,其中一些介面需要花邊例如:如果切圖切整一條,那麼他只適用於該解析度的手機,如果放到其它手機上或放到平板上,他就會被拉長,用.9圖也是一樣會被拉長,那麼該怎麼辦呢?對於這種情況,我們只好切出波浪線重複的那一部分:img_wave.png拿到這部分之後,我們開始自訂一個view,用view的ondraw繪製橫向繪製這個重複部分、

押寶在Apple Watch的智能手錶遊戲玩得轉嗎?

標籤:摩托羅拉   android   法拉利跑車   macbook   iphone   650) this.width=650;" class="aligncenter size-full wp-image-5212" alt="圖片1" src="http://www.kjxfx.com/wp-content/uploads/2015/03

8個iPhone防盜秘籍 為手機和資料安全保駕護航

標籤:最近發現用x手機的朋友越來越多,今天一個朋友手機被偷,萬分焦急,失財事小,電話裡很多手機號碼等重要訊息都無法找回。為了讓大家盡量安全使用自己的iPhone或蘋果產品,哪怕丟失後也有最大的可能性找回,特寫此安全使用指南,希望大家認真研究一下,避免無法挽回的麻煩。  一、註冊Apple ID  最近iOS7+系統現在要求所有iPhone手機刷機後啟用時必須要用你的apple ID啟用,所以你的新手機一定要用你自己的Apple

ios記憶體管理

標籤:記憶體管理準則:(一)原則只要有人還在使用某對象,那麼這個對象就不會被回收:只要你想使用這個對象,那麼就應該讓這個對象的引用計數+1,當你不想使用這個對象,就讓對象的引用計數減一;(二)誰建立,誰release(1)如果你通過alloc,new,copy來建立一個對象,那麼你就必須調用release或者autorelease方法(2)不是你建立的你就不用去負責了。(三)誰retain,誰release只要你調用了retain,無論這個對象是如何產生的,你都要調用release(四)總結有始

Android學習筆記(1)——電話撥號器

標籤:android   java   搬運自本人部落格:Android學習筆記(1)——電話撥號器程式的實現過程非常簡單,大體分為以下幾步:確定程式的功能,大致確定好UI介面。通過調整xml檔案參數讓介面更加美觀。在Activity檔案編寫代碼,完成對應的事件等。對於電話撥號器,我們最後的介面大致如下:對應的布局檔案如下,採用的是相對布局。?12345678910111213141516171819202122232425262728

[LeetCode 42] Trapping Rain Water

標籤:java   leetcode   演算法   題目連結:trapping-rain-waterimport java.util.Stack;/** * Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is

【iOS開發】關於UITableView的cell迴圈使用

標籤:如果沒有讓cell迴圈使用的話。每次展示資料就會有一個cell重新建立,並且如果展示過的資料再次展示還是會重新建立一cell,這樣就會造成記憶體的浪費。解決方案:就是讓展示過的cell放入cel池中,每次需要用的時候就拿出來,換一下內容展示出來,滑動到螢幕以外就把這個cell再次放入cell池中等待下一個展示資料用。所以螢幕顯示幾個cell,這是cell一共需要建立這個多個+1。比如中:螢幕能完整顯示11個cell,那麼就需要建立12的cell。如果上上滑動,暴走蘿莉出了螢幕,那麼

Android實戰技巧之十二:Android Studio匯入第三方類庫、jar包和so庫

標籤:android-studio   類庫   jar包   so庫   第三方類庫源碼將一網友的XMPP代碼從ADT轉到AS時,發現其使用了第三方類庫,源碼放在了lib下,直接在AS中Import project,第三方類庫並沒有自動匯入進來,看來需要自己動手了。項目的目錄結構如下:XMPP$ lsapp build.gradle gradlew

Unity3D匯出到安卓項目無法監聽搖杆的軸鍵

標籤:Unity3D 5.0的項目匯出到安卓項目,在UnityPlayerActivity.java裡面的onKeyDown和一些按鍵按下的事件無法監聽到搖杆的軸鍵按下,就是x, y, z, rz軸的資料(實際搖杆),修改AndroidManifest.xml檔案中的meta-data可以解決,<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true"

QT去掉邊框後視窗拖放控制大小及移動視窗

標籤:qt 無邊框視窗 移動視窗

Apple Tree(需要預先處理的樹狀數組)

標籤:Apple TreeTime Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 20335 Accepted: 6182DescriptionThere is an apple tree outside of kaka‘s house. Every autumn, a lot of apples will grow in the tree. Kaka likes apple very much, so he

[Android ]UI 效能最佳化筆記

標籤:ui   效能最佳化   動畫   在 Android 開發過程中不免面臨一個把應用做出來,再到把它做成牛逼的應用的過程,其中非常直觀的一點就是應用 UI 的流暢度。 這裡對一些效能相關的知識進行了小結~一、UI卡頓的原因 首先,我們評價UI的時候經常會遇到這幾個說法:1.“這動畫30幀都不到,卡成狗” 2.“這幀率明顯都到50多了怎麼還是卡卡的感覺” 3.“拖動的時候感覺在抖”這裡其實有兩個問題:

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