Window phone用手機來控制電腦的多媒體播放

標籤:為了用電腦看電影時方便控制,我就突發其想,做一個手機app來通過無線網路遠程調節電腦上的音量。後來進行嘗試成功後,我就想,光是調音量似乎單調了些,就把播放/暫停,上一首,下一首,等多媒體控制功能也加上,這樣好玩一點。下面向大家簡單介紹一下原理,整個解決方案的原始碼我會共用給大家,以作參考。先說伺服器,因為控制命令比較簡單,我直接用一個WPF應用程式來完成,這樣方便運行,用socket來通訊比較麻煩,我就用WCF來做服務,使用WebServiceHoset,讓WP手機用戶端用H

《你是我的小羊駝》遊戲ios源碼

標籤:<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op><ignore_js_op>源碼下載:http://code.662p.com/view/8582.html你可能注意到了,神經貓換成了可愛的小羊駝:)線上遊戲地址:http://app9.download.anzhuoshang ...

8個常用的Android開發工具

標籤:周末發現一些比較有用的android開發常用的工具,裡面大部分是自己經常用的,還有一些暫時很少用,暫且在這裡記錄下,以後一定同樣會經常用到的。1 The SDK and AVD Manager這個工具是用來添加、更新Android SDK的組件的,例如新的API。2 Android ADT這是Eclipse的Android開發人員查件,為Android開發提供了一個可視化的整合式開發環境。3 Android DDMS在Android開發套件當中有一個調試工具,

Android系統的架構

標籤: Android系統的架構    android的系統架構和其作業系統一樣,採用了分層的架構。從架構圖看,android分為四個層,從高層到低層分別是應用程式層、應用程式架構層、系統運行庫層和linux核心層。1.應用程式     Android會同一系列核心應用程式套件組合一起發布,該應用程式套件組合包括email用戶端,SMS短訊息程式,日曆,地圖,瀏覽器,連絡人管理程式等。所有的應用程式都是使用JAVA語言編寫的。

ubuntu12.04 安裝Android Studio筆記

標籤:Ubuntu安裝Android Studio 說明 安裝教程參考stormzhang的部落格 所有的軟體在這裡(已經備份到自己的pan) 註:此筆記在gitbook下完成,扔到osc上看看對markdown的支援如何?(結果是gitbook太完美,osc markdown還需要加油) 安裝SDK

IOS遊戲開發相關網站

標籤:首先記錄並分享下我收集到的幾個自學時最常用到的一些網站連結。直接進入正題:1-Stack Overflowhttp://stackoverflow.com/這個是國外類似於百度知道的網站,但是專註於回答程式開發相關問題,我有非常多的問題都是通過在這裡查詢解決的,這是我們百度知道所不知道的事情。2-iOS Developer

android 普通日誌輸出到SD卡

標籤:這是本人見過寫博文最負責的一個人:http://www.crifan.com/android_try_use_android_logging_log4j_to_output_log_to_sd_card_file/ 為什麼說他負責呢??因為作者寫出了從確定需求到找到解決方案的整個過程,不僅會讓讀者少走彎路,還把解決方案全盤托出,簡直是太贊啦! 當然也有些廢話,把它的精華吸收過來,廢話不說,上乾貨: 在android中,實現輸出log內容到sd卡中的檔案裡面,做

iOS檢測代碼執行效率

標籤:ios   效率   執行時間   RT#import <mach/mach_time.h>double MachTimeToSecs(uint64_t time){ mach_timebase_info_data_t timebase; mach_timebase_info(&timebase); return (double)time *

android UI進階之彈窗的使用

標籤:其實這是第二遍寫這篇部落格……瀏覽器崩潰了。。。我還以為部落格園和CSDN的一樣自動儲存,竟然沒有!好吧,沒事,重新寫過。年就算過完啦。新年第一篇來講下android中的PopupWindow。姑且就叫做彈窗吧,其實和AlertDialog一樣,也是一種對話方塊,兩者也經常混用,但是也各有特點。下面就看看使用方法。首先初始化一個PopupWindow PopupWindow mPop = new

Android新項目GBSS:第3篇 Tomcat串連資料庫[天坑,耗了1天才過關]

標籤:搭建好了開發環境,設計好了資料庫,接下來該串連資料庫了,這一塊細節也基本上忘光,只能求助於Google了,大天朝最近圍牆建的越來越高,Google基本處於不可用狀態,SBBD又只能用來搜廣告,誰能拯救我等屌絲碼農。 步驟1:將mysql-connector-java-5.1.34-bin.jar複製到$CATALINA_HOME/lib檔案夾下。下表列出了MySQL JDBC官方驅動和MySQL

Android效能最佳化典範

標籤:   2015年伊始,Google發布了關於Android效能最佳化典範的專題,一共16個短視頻,每個3-5分鐘,協助開發人員建立更快更優秀的Android App。課程專題不僅僅介紹了Android系統中有關效能問題的底層工作原理,同時也介紹了如何通過工具來找出效能問題以及提升效能的建議。  主要從三個方面展開,Android的渲染機制,記憶體與GC,電量最佳化。下面是對這些問題和建議的總結梳理。  0)Render

Android官方入門文檔[11]支援不同平台版本

標籤:android應用   android開發   android studio   Android官方入門文檔[11]支援不同平台版本Supporting Different Platform Versions支援不同平台版本 This lesson teaches you to1.Specify Minimum and Target API Levels2.Check System

Android Handler訊息傳遞

標籤:一、背景出於效能最佳化考慮,Android的UI操作並不是安全執行緒的,這意味著如果有多個線程並行作業UI組件,可能導致安全執行緒問題。為瞭解決這個問題,Android制定了一條簡單的原則:只允許UI線程(亦即主線程)修改Activity中的UI組件。當一個程式第一次啟動時,Android會同時啟動一條主線程,主線程主要負責處理與UI相關的事件,如使用者的按鍵事件、使用者接觸螢幕的事件、螢幕繪圖事件,並把相關的事件分發到相應的組件進行處理,所以主線程通常又叫做UI線程。二、使用Handle

Windows7 Application Data拒絕訪問開啟方法?

標籤:  在Windows7作業系統,開啟 Application Data等檔案夾時,彈出位置停用警告視窗,提示拒絕訪問。下面提供簡單的解決方案,希望有用。Windows7作業系統。方法1在電腦磁碟任意位置建立一個記事本,複製下面代碼(CTRL+C),粘貼(CTRL+V)到記事本儲存。 Windows Registry Editor Version

Android Handler訊息傳遞機制

標籤:Android 的訊息機制是另一種形式的“事件處理”,這種機制是為瞭解決Android應用的多線程問題。--Android平台不允許Activity新啟動的線程

Android 藍芽(Bluetooth)(二)

標籤:Android4.3 規範了BLE的API,但是直到目前的4.4,還有些功能不完善。在BLE協議中,有兩個角色,周邊(Periphery)和中央(Central);周邊是資料提供者,中央是資料使用/處理者;在iOS SDK裡面,可以把一個iOS裝置作為一個周邊,也可以作為一個中央;但是在Android

Android開發:一句代碼搞定eclipse查看v4源碼

標籤:android在android開發的時候,看不到源碼其實是很悲催的事情的,關於如何查看源碼的博文已經許多了,可是今天在試圖添加V4源碼的時候,發現了許多麻煩且不靠譜的方式,實驗了許久,還是沒有加上,比如以下的這些方法:解決eclipse無法開啟android-support-v4的源碼解決eclipse無法查看v4,v7-appcompat源碼Android 如何在Eclipse中查看Android

關於Android圖片解析度應該放到哪個檔案夾的問題(drawable-hdpi......)

標籤:(1)drawable-hdpi裡面存放高解析度的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)(2)drawable-mdpi裡面存放中等解析度的圖片,如HVGA (320x480)(3)drawable-ldpi裡面存放低解析度的圖片,如QVGA (240x320)ldpi:240x320mdpi:320x480hdpi:480x800、480x854xhdpi:至少960*720xxhdpi:1280×720android 自適應

Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包

標籤:由於國內Android市場眾多渠道,為了統計每個渠道的下載及其它資料統計,就需要我們針對每個渠道單獨打包,如果讓你打幾十個市場的包豈不煩死了,不過有了Gradle,這再也不是事了。友盟多渠道打包廢話不多說,以友盟統計為例,在AndroidManifest.xml裡面會有這麼一段:<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="Channel_ID"

Android Handler之Message傳遞參數

標籤:最近發現Message,發送訊息可以傳遞參數,這個思路很好,所以寫了一個例子,點擊螢幕,給Activity發送一個訊息,傳遞兩個參數,並把這個activity銷毀掉!程式開啟介面:點擊螢幕,銷毀activity彈出Toast:MainActivity: package com.cn.Android; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import

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