Time of Update: 2015-12-11
標籤: 在本章中,我們將Android學習組件布局。在前面的章節,我們也開始使用LinearLayout布局。然後我們在布局檔案更加具體的學習和理解,會。
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標籤:http://www.androidhive.info/2012/10/android-push-notifications-using-google-cloud-messaging-gcm-php-and-mysql/按照文章的連結的步驟,實現GCM-HTTP在client 和app server之間的部署。連結一下供須要的同學參考。在從本地Server移植到web server遇到的問題:1.Google Api
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標籤: 1.自動改變Label的寬和高 1 - (void)createLabel1 2 { 3 UILabel * label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectZero]; 4 label.backgroundColor = [UIColor redColor]; 5 NSString * str = @"自動改變label的寬和高"; 6 label.text = str; 7
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標籤:GC是Java虛擬機器 JVM記憶體回收二、最佳化Bitmap最佳化Bitmap非常消耗記憶體,而且在Android中,讀取bitmap時,
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標籤:前言 下文中說的手機測試範圍不包含簡訊和電話功能,而是指用於通訊功能之外的其他應用。如今手機已經成為大多數人的日常必需品。手機的使用量逐年增加,運行在手機上的應用也層出不窮。除了處理通常的電話和簡訊之外,人們也開始用手機來拓展業務,聯絡親友,擴充職業圈,玩遊戲,打廣告,買賣商品。手機和其他移動平台的重要性不容小覷,各大商家已經開始著手開發手機版的產品,搶佔這塊重要的細分市場。當今時代,手機軟體和網站已經成為人們從事商務工作,提高僱員業績和接觸目標市場的主要途徑。&
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標籤: 3DES(或稱為Triple DES)是三重資料加密演算法(TDEA,Triple Data Encryption Algorithm)塊密碼的通稱。它相當於是對每個資料區塊應用三次DES密碼編譯演算法。由於電腦運算能力的增強,原版DES密碼的密鑰長度變得容易被暴力破解;3DES即是設計用來提供一種相對簡單的方法,即通過增加DES的密鑰長度來避免類似的攻擊,而不是設計一種全新的塊密碼演算法。3DES又稱Triple
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標籤:#import <Accelerate/Accelerate.h>1.初始化圖片 UIImageView *iv = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; [iv setImage:[self blurryImage:[UIImage imageNamed:@"welcome_2.jpg"] withBlurLevel:0.6
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標籤:公司的資訊安全制度要求對產線的APP進行嚴格的簽發管理,確保密鑰、密碼的安全。 之前的做法是:建立一台獨立的簽發主機;密鑰放在簽發主機上,由專人管理;構建系統每構建出一個產線APP,都要手動拷貝到該台主機上,人工輸入密碼進行簽發,簽好後再把APP拷出去 這個做法比較安全,但是有明顯的缺點:不方便,構建系統每構建出一個產線APP,都要找專人去拷貝APP、輸入密碼、拷出APP,很麻煩;造成持續整合環境的脫節,之前,開發維護代碼、構建系統下載代碼、構建系統構建APP、發布到內
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標籤:iOS8以後, 蘋果公司推出了UIPresentationController, 通過其(presentedController 和 presentingController)來控制modal控制器操作.我對跳轉 進行了封裝, 只需要將單例對象設定為 VC的 transitioningDelegate!自訂modal步驟:1. 設定過渡代理 secVC.transitioningDelegate = [ROTransition
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標籤:一 製作使用靜態庫IOS靜態庫a檔案製作流程字數345 閱讀5120 評論7 喜歡231.建立Cocoa Touch Static Library工程建立工程2.Xcode的參數設定"Build Active Architecture Only" 設定為"NO""IOS Deployment Target" 設定為 "IOS 7.0" ,表示支援IOS7.0以上系統版本的編譯Build Active Architecture OnlyIOS
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標籤:轉載:http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/8826232 在Java中,this通常指當前對象,super則指父類的。當你想要引用當前對象的某種東西,比如當前對象的某個方法,或當前對象的某個成員,你便可以利用this來實現這個目的,當然,this的另一個用途是調用當前對象的另一個建構函式,這些馬上就要討論。如果你想引用父類的某種東西,則非
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標籤:android studio最近在使用as的過程中遇到了一個比較不常見的問題。花了比較多時間才解決,網上的資料也比較少,所以這裡留個記錄,方便自己也方便他人。首先是問題描述:在android開發中我們一定厭倦了不停的findViewById和setOnClickListener(),所以尋找一個偷懶的辦法也是必然的,這裡我使用了比較著名的ButterKnife架構,具體的使用方法有很多我也就不詳細說,我要說的是在我使用了這個架構後,android
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標籤:EditText繼承關係:View-->TextView-->EditText 去掉邊框 將EditText屬性設定修改 android:background="@null" android:hint="請輸入數字!"//設定顯示在空間上的提示資訊android:numeric="integer"//設定只能輸入整數,如果是小數則是:decimalandroid:singleLine="true"//設定單行輸入,一旦設定為true,則文
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標籤:上一篇講到了UITabBarViewController,接著說說UITabBarViewController中怎麼自訂TabBar.今天仿寫了微博,發現底部tabbar中間的button和其他有所不同,button較大且著色;而且我們平時工作中也有很多類似這樣的問題,有些app有一個看起來像標準
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標籤:MediaStore 這個類是android系統提供的一個多媒體資料庫,android中多媒體資訊都可以從這裡提取。這個MediaStore包括了多媒體資料庫的所有信 息,包括音頻,視頻和映像,android把所有的多媒體資料庫介面進行了封裝,所有的資料庫不用自己進行建立,直接調用利用 ContentResolver去掉用那些封裝好的介面就可以進行資料庫的操作了。今天我就介紹一些這些介面的用法。
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標籤:一、iOS runtime原理對於runtime機制,在網上找到的資料大概就是怎麼去用這些東西,以及查看runtime.h標頭檔中的實現,當然這確實是一種很好的學習方法,但是,其實我們還是不會知道runtime底層編譯成C++語言之後做了什嗎? 查到一個大牛給資料,頓時對runtime有了一定認識!我們隨便寫一個小程式,代碼如下: person類標頭檔如下,<!-- lang: cpp -->#import
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標籤:一、簡介UITabBarController和UINavigationController類似,UITabBarController也可以輕鬆地管理多個控制器,輕鬆完成控制器之間的切換,典型的例子就是QQ、、微博等應?。二、UITabBarController的使用1、首先初始化UITabBarController2、設定UIWindow的rootViewController為UITabBarController3、建立相應的子控制器(viewcontroller)4、把子控制器添加到UI
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標籤:當你開發的程式被按後退鍵退出的時候, 你肯定不想讓他就這麼被finish()吧,那麼就想把程式退置到後台就可。(類似於PC端,你關閉一個瀏覽器和你最小化一個瀏覽器的區別)參看方法:public boolean moveTaskToBack(boolean
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標籤:有時候需要在scrollview上面添加手勢,讓其擷取點擊後,收合鍵盤,就用到添加手勢。可是會出現一些後續問題,比如會攔截scrollview上面的其他一切可點擊的控制項,你可能會去設定手勢控制項的一些屬性。但僅僅設定 UIGestureRecognizer 的屬性是不夠的,比如 : screenTouch.numberOfTapsRequired
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標籤:用了兩天讀完了《大話移動APP測試 Android與IOS》,由於剛開始接觸Mobile