【轉載】安卓APP架構

標籤:註:本篇博文轉載於 http://my.oschina.net/mengshuai/blog/541314?fromerr=z8tDxWUH 本文介紹了文章作者從事了幾年android應用的開發,經曆2次架構變革,第一次整合了RxJava第二次整合了MVP,並將RxJava與MVP完美結合,實現了低耦合,代碼簡單,測試方便的架構。其實我們在開發中也遇到過,Android入門門檻較低,如果前期對APP規劃不清晰,Coder們對未來變化把握不準,技術架構經驗不夠強大,最終導

Android學習筆記-回顧計劃

標籤:人最怕的是,沒有方向!1.楔子:本人接觸Andrjoid開發也有一年多了,期間在一家外包公司獨立開發了五六個項目。雖談不上大牛,但自認小有所成。平時沒什麼愛好,就喜歡看看技術部落格,實驗各種開原始碼,寫寫學習筆記。最近感覺有點陷入瓶頸了,進步甚慢,卻又不知該如何進一步提升自己。對於開發中遇到的很多問題,雖有所領悟,然不夠系統,一些小知識點,也常有遺漏。覺得是時候系統的反思一下自己的知識體系了,於是決定製定一個回顧計劃,綜合自己看的部落格、書籍,以及自己的開發實踐,對一些常用的知識點進行整理

25 個增強iOS應用程式效能的提示和技巧 應用程式效能的提示和技巧 — 中級篇 中級篇

標籤:在開發iOS應用程式時,讓程式具有良好的效能是非常關鍵的。這也是使用者所期望的,如果你的程式運行遲鈍或緩慢,會招致使用者的差評。然而由於iOS裝置的局限性,有時候要想獲得良好的效能,是很困難的。在開發過程中,有許多事項需要記住,並且關於效能影響很容易就忘記。這就是為什麼我要寫這篇文章!本文收集了25個關於可以提升程式效能的提示和技巧。目錄 目錄我把效能最佳化技巧分為3個不同的等級:初級、中級和進階:中級在效能最佳化時,當你碰到一些複雜的問題,應該注意和使用如下技巧:9.

【Android】android圖片輪播

標籤:第一步,先寫一個布局檔案<com.main.util.SlideShowView android:id="@+id/slideshowView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="300dp" android:layout_

IOS 學習筆記,scrollView添加分頁

標籤: 1 #import "ViewController.h" 2 3 #define Width self.view.frame.size.width 4 #define Height self.view.frame.size.height 5 #define viewH 200 6 @interface ViewController ()<UIScrollViewDelegate> 7 8 9 @property(nonatomic,retain)

使用CocoaPods來做iOS程式的包依賴管理

標籤:前言每種語言發展到一個階段,就會出現相應的依賴管理工具, 或者是中央代碼倉庫。比如Java: maven,IvyRuby: gemsPython: pip, easy_installNodejs:

[轉]iOS:大量匯入圖片和視頻到模擬器的相簿

標籤:   IOS開發中我們經常會用到模擬器調試,模擬器有個主要的好處就是程式啟動塊,最重要的是如果沒有認證的話,我們就只能在模擬器上調試了。使用模擬器調試時我們可能碰到需要從系統相簿選擇圖片的情況,特別是做圖片處理類相關的程式時,更是經常用到。  初始化情況下模擬器中的相簿中是空的,所以要想選擇,我們就得先匯入一些圖片。通常的做法是將圖片直接拖拽到模擬器上,然後模擬器就會用safari開啟,這個時候我們再長按圖片就會彈出儲存到系統相簿的菜單了,這樣一個完整的圖片儲存流程就完成了。但是

iOS開發:NSThread多線程的使用

標籤:一:建立線程,NSThread建立線程常用的三種方式:      //1:手動建立啟動 let thread:NSThread = NSThread(target: self, selector:"doSomething:", object: "param") thread.name = "childThread1" //手動建立線程的方式可以設定線程的名稱 thread.start() //2:建立完成自動start

iOS開發:使用GCD實現多線程

標籤:  除了上一篇文章說到到NSThread線程,還有一個GCD(Grand Central Dispath),是Apple新開發的一個解決多核編程的解決方案,充分的利用CPU資源,將所有的任務,放到一個任務隊列進行調度。 GCD 預設提供了全域的並發隊列,供整個應用使用,不需要建立。同步和非同步區別dispatch_sync 同步:不具備開啟線程的能力dispatch_async 非同步

iOS內建播放器的使用

標籤:MPMoviePlayerController是通過MediaPlayer.frame引入的,可用於播放在iOS支援的所有格式的視頻,用起來很簡單,但是有注意的事項,實現結果如下:代碼如下:-(IBAction)click:(id)sender{//通過點擊按鈕出發視頻播放視圖的載入[self playMyVedio];}-(void)playMyVedio{//路徑的設定,這裡要注意,不要用[NSURL urlwithstring],還要去確保路徑的正確NSBundle *bundle

Android Studio 單元測試

標籤:Android Studio單元測試流程Android Studio 單元測試建立項目工程File -> new -> New Moudle在建立項目的時候,有時會報建立錯誤或其它原因導致的建立後的項目不可用。這是由於Android Studio編譯環境造成的,可以刪除重建。建立的項目不需要配置預設支援Junit3 Style測試一、Junit3 style測試Application在建立項目的同時,Android

【頭條】行動裝置是推動VR大發展的第一波浪潮

標籤:分析報告   samsung   單機遊戲   動畫片   虛擬現實   隨著Samsung Gear VR、Oculus Rift和PlayStation VR的發布和即將發布,虛擬現實正在成為一種現實意義上的現實,分析機構SuperData認為HMD(Head Mount Display,頭戴式顯示裝置)廠商的未來形勢一派大好。650)

Android有感(14):相對布局RelativeLayout

標籤:相對布局RelativeLayout,繼承自ViewGroup。相對布局的子組件的位置總是相對於兄弟組件或者父容器決定的。RelativeLayout支援的XML屬性:android:gravity  setGravity(int):設定容器內子組件的對齊android:ignoreGravity  setIgnoreGravity(int):設定哪個子組件不受gravity屬性的影響 RelativeLayout有一個內部類Relativ

android-hotfix(QQ空間思路)淺析

標籤:hotfix,最直觀的理解就是我們用的windows系統了。windows系統會不定期下發一些補丁,我們安裝這些補丁,系統的BUG也就被修複了。所以說,hotfix是一種有效修複BUG的方式。 app產品不同於web產品,app硬傷之一便是不能及時修正BUG,製作修複包->使用者下載新包->安裝,這個流程不僅複雜,而且也不能保證線上版本就是修複版,BUG還是會一直存在的。如果在android端能夠實現hotfix,那麼BUG修複就不會那麼複雜了,同時也能夠收斂app版

遠東轉載這說明一些有實力的話人工智慧協會的思維和潛意識之間移動的一篇文章

標籤:轉載一篇僅就當中一段話來遷強說明人工智慧在思維與潛意識之間的關聯太陽火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的漂亮人生 -  本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino。否則,出自本部落格的文章拒絕轉載或再轉載,謝謝合作。http://ryantang.me/blog/2013/12/07

android記憶體最佳化發展——使用軟引用

標籤:  整個Android開發人員一定是遇到了記憶體溢出這個頭疼的問題,一旦這個問題。很難直接決定我們的應用程式是哪裡出了問題,為了找到問題的解決方案,必須累積發行通過一些記憶體分析工具高速定位和強大的體驗,現在詳細那裡能力。  具有此功能基於手機開發,低記憶體消耗的原則。以及我近期遇到的記憶體堆積(偶爾溢出)問題,總結一下這次解決問題的經驗。  問題源頭:開始App功能沒那麼多的時候,是沒有注意到這個問題的。後來功能越強越多。圖片也越來越多的時候,用ADT內建的Allocation

Fix an “Unapproved Caller” SecurityAgent Message in Mac OS X

標籤:上午一進公司就被日本分公司的美女呼叫,說mac硬碟加密經常開機後需要輸入硬碟加密密碼才可以登入,我想應該是硬碟加密後沒有給使用者添加許可證,所以每次登入系統都要進行驗證。於是遠程到使用者電腦上後,準備在硬碟加密的設定裡添加使用者許可,用admin帳號解鎖的時候就出現了“Unapproved Caller” 錯誤:這個錯誤導致沒辦法用admin來解鎖添加使用者許可證的許可權,下面記錄下解決方案: boot into safe mode:Reboot the

iOS 9 時代,iOS 7 佔比接近 10% 該何去何從?

標籤:iOS 9 時代,iOS 7 佔比接近 10% 該何去何從?太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 -  本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否則,出自本部落格的文章拒絕轉載或再轉載,謝謝合作。蘋果市集 2015 年 11 月 30 日監測結果:iOS 9

iOS 8 中 UIAlertView 和 UIActionSheet 河裡去了?

標籤:iOS 8 中 UIAlertView 和 UIActionSheet 河裡去了?太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 -  本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否則,出自本部落格的文章拒絕轉載或再轉載,謝謝合作。棄用了!現在得用

iOS9 ReplayKit錄製視頻

標籤:猴子原創,歡迎轉載。轉載請註明: 轉載自Cocos2Der-CSDN,謝謝! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/50260873iOS9的ReplayKit 視頻錄製,api非常簡單,下面是代碼,Objective-C的類似,就不寫了。//// ReplayKitProxy.swift// ReplayKitDemo//// Created by LiuYanghui on 15/12/11.//

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