Time of Update: 2015-11-23
標籤:FROM : http://blog.csdn.net/xiaoxiangzhu660810/article/details/17434907參考文章連結:(1)http://mobile.51cto.com/iphone-389249.htm(2)http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097(3)http://zengwu3915.blog.163.com/blog/static/2783489720137485857
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標籤:從以下幾個方面詳細說一下Activity的生命週期: 1.回到主畫面再開啟和退出程式的時候。 2.旋轉螢幕的時候。 3.開啟其它的Activity的情況。 4.開啟一個Layou透明的Activity的情況。 原始碼:MyApplication.7z 先來一張Activity的生命週期圖鎮樓。 建立一個工程,實現的生命週期的所有方法,只是在方法裡添加一個列印輸出,讓我們能清楚的看到當前Activity執行的生命週期回調方法。 @Override
Time of Update: 2015-11-23
標籤:相信很多朋友在使用cocos2d-x+lua開發遊戲時都遇到過接入iOS原生SDK的問題,比如常見的接應用內支付SDK,廣告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也沒少接過這類SDK。這篇文章主要是對我做過項目中接入iOS原生SDK實現方案的一個總結,在這裡分享給大家,希望對自己和大家的開發工作都有協助。在展開本文之前,先做幾點說明:1.我這裡說的iOS原生SDK是指那些完全用Objective-C語言開發,為原生iOS程式設計的SDK。swift很好很強大,不過我還沒用過,慚愧,不過語言終
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標籤:轉載請註明出處:王亟亟的大牛之路崩潰和未響應是我們開發過程中經常會碰到,而且是很不希望碰到的問題,像這樣: (崩潰)或者是這樣?通常,我們主線程被阻塞的時候會出現未響應的情況,而某些異常出現卻為被處理會出現系統的崩潰。這裡我們來說下ANR:全名:Application Not Responding一般何時會出現?—主線程 (“事件處理線程” / “UI線程”) 在5秒內沒有響應輸入事件—BroadcastReceiver
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標籤: 從以下幾個方面詳細說一下Activity的生命週期: 1.回到主畫面再開啟和退出程式的時候。 2.旋轉螢幕的時候。 3.開啟其它的Activity的情況。 4.開啟一個Layou透明的Activity的情況。 原始碼:MyApplication.7z 先來一張Activity的生命週期圖鎮樓。 建立一個工程,實現的生命週期的所有方法,只是在方法裡添加一個列印輸出,讓我們能清楚的看到當前Activity執行的生命週期回調方法。 @Override
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標籤: GCD 原名: Grand Central Dispatch (GCD)是Apple開發的一個多核編程的解決方案。 dispatch queue分成以下三種: 1)運行在主線程的Main queue,通過dispatch_get_main_queue擷取。 /*!* @function dispatch_get_main_queue** @abstract* Returns the default queue that is bound to the main
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標籤:唐巧:http://blog.devtang.com/blog/2014/05/25/use-cocoapod-to-manage-ios-lib-dependency/1、Ruby環境搭建 1-1 查看下當前ruby版本:開啟終端輸入 ruby -v1-2 更新ruby終端輸入如下命令(把Ruby鏡像指向taobao,避免被牆,你懂得)1、gem sources --remove https://rubygems.org/ (該地址被牆了)2、gem
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標籤:ALL ANDROID STUDIO PACKAGES-V1.4.1.2422023Select a specific Android Studio package for your platform. Also see the Android Studio release notes. (官方推薦版本)PlatformPackageSizeSHA-1
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標籤:###btrfs-snapper 應用----------####環境介紹> btrfs檔案系統是從ext4過渡而來的被譽為“下一代的檔案系統”。該檔案系統具有高擴充性(B-tree)、資料一致性(COW)、多裝置管理(Snapshot、clone)及其他特性(延遲分配、小檔案最佳化、索引)。> 因此該檔案系統對Linux系統版本要求較高,目前CentOS 7、Ubuntu14.10、SUSE13.2以及Fedora17
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標籤:這裡列的是針對初學jQuery者來說容易搞不懂的部分,我在這裡把這些方法列了個清單,希望大家能看的懂。如下:方法源封裝集/字串目標封裝集體特性描述A.append(B) B A若目標封裝集只匹配一個元素,則源(也包括同源封裝集匹配的所有元素)將被移動到目標位置;若目標封裝集包含多個元素,則源將保留在原來的位置,但同時複製一份相同的副本到目標位置。由此,若目標只匹配一個元素時,使用前述方法後源將被刪除。B.appendTo(
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標籤:20.UIPrintFormatterUIPrintFormatter時列印格式化的抽象基類:展示了傳統的可列印的內容對象可以跨頁邊界。由於列印格式化,列印系統,可以自動列印與列印格式化的內容相關聯的類型。以下為UIPrintFormatter的子類:(1)UISimpleTextPrintFormatterUISimpleTextPrintFormatter類的執行個體進行布局列印純文字,可能是多個頁面。類允許您指定的印刷文字全球的字型,顏色,對齊線,和分行符號的模式屬性。(2)UIMa
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標籤:diff --git a/libvpx.gyp b/libvpx.gypindex 4f8cb2b..4eb6866 100644--- a/libvpx.gyp+++ b/libvpx.gyp@@ -74,7 +74,7 @@ # support for neon and hide it behind Android cpu-features. ‘includes‘:
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標籤:需要引入架構:MessageUI.framework布局如下:簡訊和郵件:#import "ViewController.h"#import <MessageUI/MessageUI.h>@interface ViewController ()<MFMessageComposeViewControllerDelegate,MFMailComposeViewControllerDelegate>//遵循協議@end@implementation
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標籤: 轉載請標明出處: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49990941; 本文出自:【張鴻洋的部落格】一、概述相信Android的開發人員對於設配問題都比較苦惱,Google官方雖然給出了一系列的建議,但是想要單純使用這些建議將裝置很輕鬆的做好,還是相當困難的。個人也比較關注適配的問題,之前也發了幾篇關於適配的文章,大致有:Android 螢幕適配方案Android
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標籤:目前學習應用效能最佳化最直接的方法就是降低解析度。一般3D情境在電腦運行沒問題,一進手機就卡成放PPT了。針對特定裝置可以限制解析度。效能最佳化有很多方面,這次主要是解析度,很簡單,一句代碼Screen.SetResolution(high,width,true);這裡有一個要主注意就是固定了解析度後在不同裝置上運行會出現問題。這個得研究研究,看看得到螢幕原生解析度,再通過一定比例縮小,估計可以。Unity3D安卓開發最佳化_強制控制解析度
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標籤: 項目名字:開發環境:Android eclipse團隊名稱:炫酷組合 團隊成員:黃傑,黃銘琪,李炫宗活動背景:
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標籤:原:http://blog.csdn.net/w709835509/article/details/7655240 1 import android.app.Activity; 2 import android.os.Bundle; 3 4 public class MainActivity extends Activity { 5 // 在這裡進行初始化操作,如介面載入與事件綁定 6 @Override 7 public void onCreate(
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標籤:下面的轉換符來自Java,但是在android中同樣可用.(以下表格內容來自互連網.)常見日期格式化轉換符轉換符說 明示 例%te 一個月中的某一天(1~31) 2%tb 指定語言環境的月份簡稱 Feb(英文)、二月(中文)%tB 指定語言環境的月份全稱 February(英文)、二月(中文)%tA 指定語言環境的星期幾全稱 Monday(英文)、星期一(中文)%ta 指定語言環境的星期幾簡稱&n
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標籤:Web Service技術是一種通過Web協議提供服務,保證不同平台的應用服務可以互操作,為用戶端程式提供不同的服務。目前3種主流的Web Service實現方案用:REST,SOAP和XML-RPC.XML-RPC和SOAP都是比較複雜的技術,XML-PRC是SOAP的前身。一,REST Web
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標籤:方法/步驟1第一步:建立app發布認證以及設定檔 1. 進入ios開發中心22. 點擊進入 Certificates,Identifiers & Profiles33. 說明:因為這次我需要的是發布app,所以認證需要選擇的是Production版本,而開發測試的話是Development版本。44. 在Identifers中建立App IDs 說明: 這裡就不做如何建立APP IDS的教程了,因為上次真機測試中已有,而已建立一個APP