android 26 設定項目有多個入口Activity。

標籤:第一個activitypackage com.sxt.day04_11;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

android 24 設定與案頭相同的action和category

標籤:設定與案頭相同的action和category安卓系統案頭也是一個activity,安卓案頭的action和category是:<activity android:name="com.sxt.day04_07_twoaction.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action

android 23 啟動帶2個Categories值的預定義acticity和案頭activity

標籤:mainActivity.javapackage com.sxt.day04_07_twoaction;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;public class

黑技術之把08年的姥爺本刷成高大上的安卓機

標籤:點擊寫入。將隨身碟中syslinux檔案夾下的syslinux.cfg的default vesamenu.c32改為# default vesamenu.c32即把這行注釋掉即可。將製作好的隨身碟插入姥爺本。姥爺本選擇從USB裝置啟動。提示boot:輸入install然後就是安卓刷機的介面。注意 姥爺本的觸摸板對應安卓觸屏 因此需要配合滑鼠使用Android版本為X86 網上有很多下載。經測試 流暢度很好。很穩定

android中載入的html擷取的寬高不正確

標籤:  wap頁面使用 js庫是zepto,按照慣例在$(function(){})中,來擷取當前可視區的寬高,但得到的寬高卻與預想的相差十萬八千裡。 原本android手機的瀏覽器設定的寬高基本是360*640,原生的瀏覽器列印沒問題,uc沒問題,qq沒問題。 結果app出問題。。。ios的各瀏覽器app都沒問題。就android有這種問題,而且是詭異,以為是app沒有調寬高。。。  為了擷取高度原來是為了設定輪播圖的高度的。

iOS:UIView的block函數實現轉場動畫---雙視圖

標籤:使用UIView動畫函數實現轉場動畫——雙視圖+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion;&

iOS:核心動畫之轉場動畫CATransition

標籤:轉場動畫——CATransitionCATransition是CAAnimation的子類,用於做轉場動畫,能夠為層提供移出螢幕和移入螢幕的動畫效果。iOS比Mac OS X的轉場動畫效果少一點UINavigationController就是通過CATransition實現了將控制器的視圖推入螢幕的動畫效果動畫屬性:–type:動畫過渡類型–subtype:動畫過渡方向–startProgress:動畫起點(在整體動畫的百分比)&

iOS中 FMDB第三方SQLite資料庫 UI_20

標籤:第三方sqlite資料庫   fmdbdatabase   fmdbdatabasequeue   fmresultset   iosfmdm    1.什麼是FMDB? FMDB是iOS平台下SQLite資料庫,只不過它是OC方式封裝了C語言的SQLite語句,使用起來更加物件導向  2.FMDB的優

android 19 activity縱橫屏切換的資料儲存與恢複

標籤:Bundle類:豎屏的activity換到橫屏的activity的時候,會把豎屏的activity殺掉橫屏的activity建立,豎屏的activity會有一些計算結果,可以用資料存起來,存到記憶體裡面,然後存在橫屏的activity。Intent類putExtra("user", user);傳資料的時候用的就是Bundle對象, private Bundle mExtras;Bundle是一個map,package com.sxt.day04_03;import

ios中關於UIImagePickerController的一些知識總結

標籤:記得添加MobileCoreServices.framework及匯入#import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h>@interface PPViewController ()<UIActionSheetDelegate,UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate>{   

iOS:核心動畫之動畫組CAAnimationGroup

標籤:CAAnimationGroup——動畫組動畫組,是CAAnimation的子類,可以儲存一組動畫對象,將CAAnimationGroup對象加入層後,組中所有動畫對象可以同時並發運行屬性說明:–animations:用來儲存一組動畫對象的NSArray預設情況下,一組動畫對象是同時啟動並執行,也可以通過設定動畫對象的beginTime屬性來更改動畫的開始時間 具體的執行個體如下:實現功能:在建立的動畫組中存入兩個基本動畫,一個是沿著Z軸旋轉3

iOS開發——進階篇——流水布局UICollectionViewFlowLayout的基本使用

標籤:之前看到過的一篇文章  對collectionView的使用總結的非常好:“iOS6新特徵:UICollectionView介紹”   流水布局在現在的應用中很常見了,簡單的研究了下,實現下面的功能那我這裡就簡單介紹下 UICollectionViewFlowLayout 常用的幾個方法,通過這幾個方法就能辦到上面的效果了1、布局/** * 用來做布局的初始化操作(不建議在init方法中進行布局的初始化操作) */-

android 18 Bundle類

標籤:Bundle類:豎屏的activity換到橫屏的activity的時候,會把豎屏的activity殺掉橫屏的activity建立,豎屏的activity會有一些計算結果,可以用資料存起來,存到記憶體裡面,然後存在橫屏的activity。Intent類putExtra("user", user);傳資料的時候用的就是Bundle對象, private Bundle mExtras;Bundle是一個map,第一個activity:package

android 邊學邊記 2015.10.16

標籤:1、Menu.FIRST在reference中描述為:First value for group and item identifier integers.我們可以理解為ID設定的最小數值。2、setDefaultKeyMode (int mode) 用來設定一個Activity的預設的按鍵模式,     也就是指這種情況,當Activity中發生了一些按鍵事件,但是這些事件沒有被任何控制項Listen到時(截獲時),   

iOS應用間共用資料

標籤: 準備工作 建立兩個應用,分別為ProjectA和ProjectB.  然後從A貢獻資料到B 然後設定ProjectB的Url Schemes 在ProjectA 添加跳轉Url: NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"projectb:hehe"];[[UIApplication sharedApplication] openURL:url]; 1 2

iOS-應用跳轉

標籤:1.應用跳轉 - (IBAction)openWangYi {        // 1.擷取application對象    UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];    // 2.

安卓監聽鍵盤顯示和隱藏

標籤:問題概況:橫板cocos2dx遊戲,點擊輸入框彈出鍵盤時,介面要求跟隨網上平易,不能擋住輸入框。這種問題只出現在非全屏鍵盤到情況下。方案1:mainActivity重寫onconfigurationChanged,監聽螢幕方向旋轉,添加Android:configChanges="orientation|keyboard"。缺點全屏下無效,如果設定為非全屏,<activity android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fu

Android筆記(三十九) Android中的資料存放區——SQLite(一)

標籤:      SQLite是內建於Android的一款輕量級關係型資料庫,她運算速度快,佔用資源少,通常只需要幾百K的記憶體就足夠了,因而特別適合在行動裝置上使用。     

Android中Handler引起的記憶體泄露

標籤:在Android常用編程中,Handler在進行非同步作業並處理返回結果時經常被使用。通常我們的代碼會這樣實現。但是,其實上面的代碼可能導致記憶體泄露,當你使用Android lint工具的話,會得到這樣的警告In Android, Handler classes should be static or leaks might occur, Messages enqueued on the application thread’s MessageQueue also

如何在手機裝置上Just-in-Time 偵錯

標籤:【背景】     1、移動開發使用Chrome類比裝置,但是和真實裝置還是有一定出入的     2、QQ和使用的X5核心與Chrome的webkit核心有差異,經常遇到奇葩的bug,這種情境又比較多,一般很難定位     3、手機型號頗多,如果遇到某個裝置有bug,怎麼調試     4、開發環境下手機裝置因域限制訪問不到辦公網路,訪問不了開發或測試中的產品頁面 

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