Time of Update: 2016-05-05
標籤:SQLite操作類:package com.example.administrator.myapplication;import android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;public class BookmarkSQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper{
Time of Update: 2016-05-03
標籤:原文:http://developer.android.com/tools/debugging/ddms.html#how-ddms-works Android提供了一個debug工具叫做:DDMS,它提供了連接埠轉寄服務,裝置截屏,裝置線程和堆資訊,日誌,進程,類比接打電話,類比收發簡訊,類比位置資料等功能。本文主要是對DDMS特性的簡單闡述,它不是對DDMS所有特性和功能的一個全面的挖掘。運行DDMSDDMS被整合到了Eclipse裡面,同時在SDK的tools目錄下面也有一
Time of Update: 2016-05-04
標籤:本章主要介紹搭建Android底層開發的環境,主要包括Android停用程式開發環境、Android NDK 開發環境和交叉編譯環境的搭建。搭建Android應用程式開發環境分為如下幾步:第一步是下載並安裝Android SDK。將Android-sdk_r16-linux.tar複製到Linux檔案系統中的某個目錄,然後在Linux終端進入Android-sdk_r16-linux.tar所在的目錄,並執行#tar-xvf
Time of Update: 2016-05-02
標籤:// 調用系統通訊錄需要遵循兩個代理ABPeoplePickerNavigationControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate相關類為ABPeoplePickerNavigationController// 系統通訊錄內建導覽列,所有要model出來// 初始化 ABPeoplePickerNavigationController *peoplePicker =
Time of Update: 2016-04-30
標籤:無論什麼樣的程式開發過程中,出現錯誤都是不可避免的,一般情況下,語法錯誤會被開發環境檢測到,並能及時的提示我們錯誤的位置以及修改的方法,但是邏輯錯誤就不是那麼容易被發現了,通常邏輯錯誤的定位和分析是一件非常困難的事情。所以在學習Android過程中,繼學習它的程式結構,寫了HelloWorld和一些簡單的介面布局程式之後,我選擇研究一下它的調試工具。LogCat就是其中一個。LogCat是用來擷取系統日誌資訊的工具,它可以捕獲的資訊包括Dalvik虛擬機器產生的資訊,進程資訊,Activi
Time of Update: 2016-04-29
標籤:讓使用者直接輸入身高體重,這種體驗真是太糟糕啦。我們不妨讓使用者啟動手指滑動尺規來確定他的身高體重,這樣不是更有趣嗎?package com.lw.widget;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import
Time of Update: 2016-04-28
標籤:AS簡介 經過2年時間的研發,Google終於正式發布了面向Android開發人員的整合式開發環境Android Studio 1.2(穩定版)。Android Studio是Google開發的一款面向Android開發人員的IDE,支援Windows、Mac、Linux等作業系統,基於流行的Java語言整合式開發環境IntelliJ搭建而成。該IDE在2013年5月的Google
Time of Update: 2016-04-29
標籤:iOS裡面MVC模式詳解MVC是IOS裡面也是很多程式設計裡面的一種設計模式,M是model,V是view,C是controller。MVC模式在ios開發裡面可謂是用得淋漓盡致。以下是對斯坦福大學ios開發裡面MVC模式的一段話的翻譯主要的宗旨是把所有的對象分為3個陣營,model陣營,view陣營,或者是controller陣營model(APP的目的)舉個例子,你要做一個打飛機的遊戲,那麼這個就是太空中這輛飛船的位置,什麼機型,每個飛船有多少機槍,護甲有多少等等。這就是model所做
Time of Update: 2016-04-29
標籤: 安卓開發的四大組件是Activity, service, broadcast receiver, 和content provider。作為業餘的開發人員,可能不需要太深入理解這些組件的內部實現,以及運行機制。但是如果想要在這方面有所進階的話,這些實現的源碼還是要啃的。本文將從官方源碼上講一下對Activity的理解。概述定義官方對Activity的開頭描述為:/**An activity is a single,
Time of Update: 2016-04-29
標籤: 自學安卓,無論開發環境是Eclipse還是Android Studio,都少不了和Android SDk打交道,作為一名安卓小白,在當初剛開始安裝配置Android開發環境時,苦受各種蛋疼問題困擾,隨著各種問題的解決,也逐漸有了一些經驗教訓,現在來與大家分享一下。 Android
Time of Update: 2016-04-29
標籤:最近使用豌豆莢一覽的app時看到它的點擊cell後彈出介面的動畫很帥,所以自己琢磨著實現了一個,效果如下:仔細觀察的話效果分為幾個部分,點擊cell的時候,首先背景會出現陰影,只有點擊的cell還亮著,然後有一點點的放大效果,同時cell的介面在慢慢變成純白色,最後上下炸開進入內容介面,其實仔細想想,這個和3D
Time of Update: 2016-04-29
標籤: 轉載請標明出處: http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/51260428
Time of Update: 2016-04-29
標籤:如果你是遊戲宅,卻又苦惱於運動不夠導致脂肪積累越來越多,亞健康狀態越來越嚴重,Walkr是很適合你的一款手機遊戲+健康軟體。 自從我安裝了這個遊戲,每天的步行數增加了30%以上,大冬天也經常把自己走得渾身暖洋洋的,為了這點步行能量來加速我的星空探索發展,我也真是夠拼的了-
Time of Update: 2016-04-29
標籤:由於Android是為行動裝置開發的作業系統,我們在開發應用程式的時候應當始終把記憶體問題充分考慮在內。雖然Android系統擁有垃圾自動回收機制,但這並不意味著我們就可以完全忽略何時去分配或釋放記憶體。即使我們全部按照上一篇文章中給出的編程建議來去編寫程式,還是會很有可能出現記憶體泄露或其它類型的記憶體問題。所以,唯一能夠解決問題的辦法,就是嘗試去分析應用程式的記憶體使用量情況,那麼本篇文章就會教大家如何進行分析。如果你還沒有看過前面一篇文章,建議先去閱讀
Time of Update: 2016-04-29
標籤:Android 自訂View的一些總結Paint與Canvas 下面先說下Paint的基本設定函數: paint.setAntiAlias(true);//消除鋸齒功能 paint.setColor(Color.RED); //設定畫筆顏色 paint.setStyle(Style.FILL);//設定填充樣式 paint.setStrokeWidth(30);//設定畫筆寬度 paint.setShadowLayer(10, 15, 15, Color.GREEN);//設定陰影 (
Time of Update: 2016-04-29
標籤: UIKeyboardTypeDefault, // Default type for the current input method. UIKeyboardTypeASCIICapable, // Displays a keyboard
Time of Update: 2016-04-28
標籤:移動端網站提升頁面載入效能的最佳化技巧 收藏到:1時間:2015-06-17 文章來源:馬海祥部落格 訪問次數:2501 網頁效能的最佳化一直是網站成功的關鍵,越來越多的研究證明,不管是小型電商,還是大型連鎖企業,即使是頁面載入時間方面的細微改善,都可以帶來更多的業務,更多的廣告收入,更多的使用者粘性和更多的客戶滿意度。在過去幾年,Web開發人員都是基於改善硬體或者提高頻寬速度來最佳化使用者體驗,但是最
Time of Update: 2016-04-24
標籤:要開發項目當然要首先進行環境的搭建我們這裡使用的是eclipse+ADT 下載開發環境所需軟體1> JDK1.7:百度雲點我官網地址:請點擊我 2> Eclipse4.4 luna:百度雲點我官網地址:請點擊我 3> Android SDK Manager 24.0.2:百度雲點我 (特別說明:我的百度雲已經包含了4.0.3和2.1的SDK)官網地址:請點擊我直接下載 4> ADT
Time of Update: 2016-04-24
標籤:package bvb.de.openadbwireless.circle;import android.annotation.TargetApi;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Color;import android.os.Build;import android.os.Bundle;import android.view.View;import
Time of Update: 2016-04-22
標籤:這兩天研究了ios的推送機制,下面介紹下信鴿推送:應用配置首先進入信鴿,建立一個應用,然後在控制台點擊應用列表:如: 點擊應用配置,出現應用配置介面: 在開發環境下,添加個測試裝置: 滑鼠移動到測試裝置上的時候回出現修改按鈕,點擊按鈕,出現添加裝置介面:(裝置的token:udid) 添加發布和測試認證