標籤:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:id="@+id/btnLogin"
標籤:android studio 代碼 高亮 外掛程式 Android Studio代碼著色外掛程式前言:半個多月沒寫部落格了,放了個假期,這人才緩過來神,懶的啥都不想幹,可算是明白一句話的意思了:玩物喪志啊!好在公司項目趕的緊,不想幹活都不行,強行擼上正軌……
標籤:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:id="@+id/btnLogin"
標籤:在自己寫touch事件時,總是會出現各種各樣的bug,正好發現zepto的touch模組,很好用,而且由於zepto和jquery文法的相似性,這個模組也可以直接引用到jquery中,得花時間好好消化一番,這樣以後自己就可以隨心所欲了。。。var touch = {},touchTimeout, tapTimeout, swipeTimeout, longTapTimeout,longTapDelay = 750,gesturefunction swipeDirection(x1, x2,
標籤: 近日因為系統升級導致xcode6.系列版本出現bug,於是開始使用xcode7。在使用之餘突然想到collectionView在iOS9中發布了一個可以移動cell的新特性,就嘗試著將其實現,無奈api文檔介面無法查看,只有一些列的api放在那裡。於是上網尋找,發現國內沒有搜尋到此類文章,於是FQ繼續找,最終找到的竟然都是swift版本,於是將其轉換為oc版本以協助國內需要的朋友學習使用。下面是具體用法:1.建立collectionView並設定代理-
標籤:核心動畫類:CAAnimation、CAPropertyAnimation、CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation、CATransition、CAAnimationGroup 父類:CAAnimation(抽象類別)CAAnimation直接子類:CAPropertyAnimation(抽象類別),CATransition(轉場動畫),CAAnimationGroup(動畫數組)CAPropertyAnimation直接子類:CABasicAni
標籤:1.在程式中擷取string.xml中字串和數值<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <string name="hello">Hello World, MainActivity!</string> <string
標籤:今天寫Demo的時候,發現了個問題,調試了半天,發現個規律: 從B 跳轉到A介面 並finish 掉B,A的onCreate 居然快於B的onDestroy ,使得在APP 開發 常用的管理介面的工具類中,一般介面初始化入棧,銷毀的時候出棧。將介面從棧中移除的時候,選則的是 棧的remove 方法,而沒有選擇 pop出棧刪元素的方法,如果採用這種方法,會發現當從B跳轉到A的時候,A也會被關掉。開源中國
標籤:源碼如下,只有一個類檔案
標籤:這裡以一個Person類進行舉例: @interface Person : NSObject{ ...}@property(nonatomic,copy)NSString* name;@end @property
標籤:在使用android平台的app是我們經常會發現點擊兩次返回鍵會提示是否退出的功能,下面講講此功能是如何?的(此方法比較簡單)第一種方法是對系統返回鍵進行監聽,定義一個變數記錄按鍵時間,通過計算時間差來實現該功能,代碼如下://退出時的時間private long mExitTime;//對返回鍵進行監聽@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode ==
標籤:路徑最佳化:未使用API時://外部儲存空間路徑"sdcard/info.txt",也可以"storage/sdcard/info.txt"File file =new File("sdcard/info.txt");使用API://使用API,返回FILE對象,其路徑是SD卡的真實路徑File file =new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"info.txt");多士最佳化:未最佳化時://建立多士對話方塊/*
標籤:Paint類相關屬性:/** * Paint類介紹 * * Paint即畫筆,在繪圖過程中起到了極其重要的作用,畫筆主要儲存了顏色, * 樣式等繪製資訊,指定了如何繪製文本和圖形,畫筆對象有很多設定方法, * 大體上可以分為兩類,一類與圖形繪製相關,一類與文本繪製相關。 * * 1.圖形繪製 * setARGB(int a,int r,int g,int b); *
標籤: 1 package com.way.util; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.net.ConnectivityManager; 5 import android.net.NetworkInfo.State; 6 7 public class NetUtil { 8 public static final int NETWORN_NONE = 0; 9 public static
標籤:/** * 使用代碼消除App資料 * 我們不尋常的清除App資料,中找到相應的App * 然後選擇其清除資料.以下給出代碼實現. * * 注意事項: * 1 裝置須要root * 2 該示範範例中刪除的是系統級應用 * 2 注意在命令的末尾須要加上換行\n * 這就相當於我們平時在Dos中輸入命令後再換行一樣. * 否則命令不會被運行. */private void cleanData(String packageName){try
標籤:1. 開啟圖片檔案並轉換為BitmapImage類 首先要做的自然是開啟一個圖片檔案了,可以使用FileOpenPicker來手動選擇圖片,總之能拿到一個StorageFile都行。//開啟圖片選取器,選擇要發送的圖片var openPicker = new FileOpenPicker{ ViewMode = PickerViewMode.Thumbnail, SuggestedStartLocation =
標籤:核心動畫的詳解介紹:CAAnimation(抽象類別) 1、核心動畫基本概念Core Animation是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍!使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入對應的架構<QuartzCore/QuartzCore.h> ,在iOS7中不需要 2、動畫分類基本動畫 CABasicAnimation主要畫面格動畫
標籤:個人開發人員帳號相對來說有lanuch assitant比較好弄 (這個在provisioning portal的home tab中) 對多人開發人員帳號來說,則有一些限制由管理員發一封邀請郵件收到後點擊進入https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action, 就可以看到右上方的iOS Provisioning Portal, 點擊進入即可添加Certificatexcode需要安裝一個認證,它管理著公開金鑰和私密金鑰。
標籤:一、定位的說明現在的應用很多都擁有定位功能。確實,定位功能是很好用的,對我們的生活也有很大的協助。例如幫你找酒店,找銀行等等。。。要實現定位有三種方式: 1. 手機基站:(依賴於手機機戰(訊號塔)的密集程度) 2. GPS:衛星定位,精確度高,但是費電 3.
標籤: 1.NSString 轉換成NSData 對象NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; 2.NSData 轉換成NSString對象NSData * data; NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];3.NSData