Android--Matrix(一)

標籤:MatrixMatrix ,中文裡叫矩陣,高等數學裡有介紹,在影像處理方面,主要是用於平面的縮放、平移、旋轉等操作。在Android中,scale(縮放),rotation(旋轉)和

CentOS系統識別NTFS分區的移動硬碟

標籤:  第一步:下載rpmforge,下載對應的版本,就是對應CentOS版本,還有32位與64位也要對應上。rpmforge擁有4000多種CentOS的軟體包,被CentOS社區認為是最安全也是最穩定的一個軟體倉庫。    “http://pkgs.repoforge.org/rpmforge-release/”    我下載的版本是“rpmforge-release-0.5.3-1.el5.rf.i386.rpm”  第

iOS UI進階-5.0 藍芽/加速計/感應器

標籤:感應器實現代碼:#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // 1.開啟距離感應器(注意:

iOS 檢測有沒有安裝其它應用 和ios9下要注意的地方

標籤: UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"Trip://com.trip.tripmobile"]; if ([app canOpenURL:url]) { NSLog(@"can launch B app!"); [app openURL:url]; }

Android-- Android事件機制之二:onTouch詳解

標籤:Android事件機制之二:onTouch詳解在其中對OntouchEvent中的總結中,不是很具體。本文將主要對onTouch進行總結。onTouch是Android系統中整個事件機制的基礎。Android中的其他事件,如onClick、onLongClick等都是以onTouch為基礎的。onTouch包括從手指按下到離開手機螢幕的整個過程,在微觀形式上,具體表現為action_down、action_move和action_up等過程。onTouch兩種主要定義形式如下:(1)在自訂

Application與Context關聯

標籤:在發展中Application分類,幾乎每個項目將用於,它的四個組成部分的實施最佳化,它是一個全球性的框,這可能是這麼理解,例如,我們可以application類儲存一些變數,在其他類訪問,例如,在A類被儲存在可變Appliaction類中,然後在B類中能夠擷取,可是在Application中存放靜態變數,easy被系統回收,今天講的是Application與Context的關係請看圖:從圖能夠看出Application是Context的子類,從java繼承的關係看,子類的功能一定要比父類

iOS基礎-播放暫停按鈕

標籤:[btn setImage:[UIImage imageWithName:@"paly"] forState:UIControlStateNormal];  [btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  - (void)btnClick:(UIButton *)btn{ if(btn.tag == -1){ [btn

Mac OS下Android Studio的Java not found問題,androidfound

標籤:Android Studio正式版已經發布一段時間了,使用Mac版的Android Studio可能與遇到Java not found:Android Studio was unable to find a valid JVM問題。 解決這個問題:首先要確定mac系統上有沒有安裝jdk,並查看自己的jdk版本,可以在終端上輸入命令 java

iOS8數字鍵台加左下角完成button

標籤:iOS8數字鍵台加左下角完成button的核心代碼如下面:- (void)addDoneButtonToNumPadKeyboard{ UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; if (systemVersion < 8.0){ doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53); }else{

iOS緩衝類的設計

標籤:使用執行速度緩衝的程式可以大大提高程式,設計一個簡單的緩衝類並不需要太複雜的邏輯.只需要一個簡單的3介面.存款對象以一個對象刪除對象閱讀對象watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdXh5aGVhdmVu/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast"

2015/10/3 iOS 筆記 細節 iOS9中UIAlertController的簡單使用 ScrollView NSTimer

標籤:一、iOS9中UIAlertController的簡單使用  很明顯,簡單的UIAlertView已經不能用了,我感覺很傷心。  // 建立        UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"開始了" message:@"開始了!"

Android UI 最佳化——使用HierarchyViewer工具

標籤:    進入正題,我們這一篇文章會提到為什麼使用HierarchyViewer,怎麼使用HierarchyViewer,後者內容會多一下。 為什麼使用HierarchyViewer    不合理的布局會使我們的應用程式UI效能變慢,HierarchyViewer能夠可視化的角度直觀地獲得UI布局設計結構和各種屬性的資訊,協助我們最佳化布局設計。HierarchyViewer是我們最佳化程式的工具之一,它是Android內建的非常有用的工具,

Android HOME紐帶,BACK主要採集和響應

標籤: 1.onUserLeaveHint相比Home鍵(HOME)而近期應用的關鍵(APP_SWITCH)治,斷行符號鍵很簡單。複onKeyDown可以實現,如以下: @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // KeyEvent.KEYCODE_HOME KeyEvent.KEYCODE_APP_SWITCH if (keyCode ==

Android儲存小結

標籤: 轉自:http://www.liaohuqiu.net/cn/posts/storage-in-android/android系統自身內建有儲存,另外也可以通過sd卡來擴充儲存空間。前者好比pc中的硬碟,後者好移動硬碟。 前者空間較小,後者空間大,但後者不一定可用。 開發應用,處理本機資料存取時,可能會遇到這些問題:需要判斷sd卡是否可用:

Android API在不同版本系統上的相容性

標籤:隨著安卓版本的不斷更新,新的API不斷湧出,有時候高版本的API會在低版本crash的。如果minSdkVersion設定過低,在build的時候,就會報錯(Call requires API level 17 (current min is 9));這時候為了編譯可以通過,可以添加 @SuppressLint("NewApi") 或者 @TargeApi(9)註解。這樣只是編譯通過,運行時依然會crash的。正確的做法為了運行時不報錯,

iOS下拉放大的效果

標籤:一,code// 建立UIImageView    UIImageView* topView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"IMG_1483"]];    topView.frame = CGRectMake(0, -HGTopViewH, self.tableView.frame.size.width, HGTopViewH);    //

Android 控制項布局常用屬性

標籤:<!--單個控制項經常用到android:id —— 為控制項指定相應的IDandroid:text —— 指定控制項當中顯示的文字,需要注意的是,這裡盡量使用strings.xml檔案當中的字串android:grivity —— 指定控制項的基本位置,比如說置中,居右等位置android:textSize —— 指定控制項當中字型的大小android:background —— 指定該控制項所使用的背景色,RGB命名法 android:width ——

html5移動開發--js溫馨提示

標籤:1.a標籤執行js筆試<a id="myID" href="javascript:myfuction();"></a>2.即時監聽input[javascript] view plaincopy$(‘#inputID‘).bind(‘input propertychange‘, function() {     alert($(

Touch事件or手機衛士面試題整理回答(二)

標籤: Touch事件or手機衛士面試題整理回答(二) 自訂控制項 1. Touch事件的傳遞機制 頂級View->父View->子View,不處理逆向返回 OnInterceptTouchEvent(),傳回值控制Touch是否向下傳遞. true中斷事件,false不中斷事件。 onTouchEvent() 傳回值決定否處理事件。True消耗事件,False不處理事件向上傳遞。 2. 輪播動畫的實現原理

iOS-簡化單例模式(定義成宏 以後通用)

標籤:// .h檔案#define HMSingletonH + (instancetype)sharedInstance;// .m檔案#define HMSingletonM static id _instance; + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _instance

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