用Regex驗證郵箱與手機號的合法性

標籤:    Regex,又稱正規標記法、常規標記法(英語:Regular Expression,在代碼中常簡寫為regex、regexp或RE),電腦科學的一個概念。Regex使用單個字串來描述、匹配一系列符合某個句法規則的字串。    iOS開發中,需要用Regex來判斷一個字串是否合法,如:1,app註冊頁面中,需要判斷使用者輸入的手機號是否夠11位,或者郵箱格式是否正確;2,意見反饋中,判斷郵箱格式是否正確。驗證郵箱格式:+

iOS應用效能調優的建議和技巧--中進階--王朋

標籤:中級(這些是你可能在一些相對複雜情況下可能用到的)9. 重用和消極式載入Views10. Cache, Cache, 還是Cache!11. 權衡渲染方法12. 處理記憶體警告13. 重用大開銷的對象14. 使用Sprite Sheets15. 避免反覆處理資料16. 選擇正確的資料格式17. 正確地設定Background Images18. 減少使用Web特性19. 設定Shadow Path20. 最佳化你的Table View21.

Skype for Business Server 2015-11-Web Application Proxy-部署

標籤:lync server 2013   lync 2013   skype for business 2015   skype for business server 2015   申明:文章中部分內容有涉及官方協助或者網上資源整合,如有違權,請速與作者聯絡,謝謝![email protected]培訓:Skype for Business Server 2015

Unity3D之AssetBundle學習:Android上運行筆記

標籤:路徑統一在Android上載入StreamingAssets檔案夾下的AssetBundle檔案,首先需要對載入地址進行處理,注意PC、Android和IOS的地址不一致需要針對不同的平台不同的處理,通用代碼如下: 1 //統一不同平台下 StreamingAssets 路徑 2 public static readonly string STREAMING_ASSETS_PATH = 3 #if UNITY_ANDROID 4 "jar:file:///" +

Web APP開發技巧總結

標籤:自iPhone和Android這兩個牛逼的手機作業系統發布以來,在互連網界從此就多了一個新的名詞-WebApp(意為基於WEB形式的應用程式,運行在高端的移動終端裝置)。開發人員們都知道在高端智能手機系統中有兩種應用程式:一種是基於本地(作業系統)啟動並執行APP;一種是基於高端機的瀏覽器啟動並執行WebApp,本文將主要講解後者。一、META/LINK相關:1、百度禁止轉碼通過百度手機開啟網頁時,百度可能會對你的網頁進行轉碼,往你頁面貼上它的廣告,非常之噁心。不過我們可以通過這個meta

使用Swift開始開發iOS應用程式

標籤:這是一篇面向IOS新手的初級文檔。它提供一些資訊協助你採用技術和編程介面來開發蘋果軟體產品,不保證會在將來更新。學習它,需要你掌握一些基本的編程知識 1.至少熟悉或精通一門語言(最好是Java或C),因為你要學習一門新的語言(Swift),如果你之前沒有學習過任何程式設計語言,這會讓你學習起來非常困難。2.最好有android基礎(當然這不是必須的,但如果你學過android的話,對比學習IOS會非常效率)3.一台蘋果電腦(最好不要使用黑蘋果了把)本教程是新手學習IOS的最佳起點

Android中如何使用JUnit進行單元測試 eclipse

標籤:Android中如何使用JUnit進行單元測試  在我們日常開發android app的時候,需要不斷地進行測試,所以使用JUnit測試架構顯得格外重要,學會JUnit可以加快應用的開發週期。  Android中建立JUnit測試環境有以下兩種方法。  一、直接在需要被測試的工程中建立測試類別  整合步驟:  1.在androidManifest.xml檔案中添加以下代碼:<instrumentation

android 圖片編輯要注意的點

標籤:1. 儲存寫入儲存卡的許可權    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_MEDIA_STORAGE" /> 2.

iOS開發UI篇—xib的簡單使用

標籤:一、簡單介紹xib和storyboard的比較,一個輕量級一個重量級。共同點:都用來描述軟體介面都用Interface

蘋果帳號申請流程——99刀(個人版或公司版 ),299刀(企業版)

標籤:蘋果   開發人員   應用   開發人員   發布   APPLE的政策是,要發布到APP STORE必須用99美元的個人版或公司版Apple Developer Programs,要在非商店外下載只能使用299美元的企業版iOS Developer Enterprise。開發人員認證目前有三種:個人版,公司版和企業版。?$ 99 -

android的事件分發測試結果

標籤:簡單版,沒有精力完善更多的東西。 測試對象:EventActivity:重寫了dispatchTouchEvent和onTouchEventEventViewGroup1:重寫了dispatchTouchEvent和onInterceptTouchEvent和onTouchEventEventViewGroup2:重寫了dispatchTouchEvent和onInterceptTouchEvent和onTouchEventEventView:重寫了dispatchTouchEv

SMP和MAPP的區別

標籤:SMP(Symmetrical

十年一劍終成空 蘋果緣何敗走智能電視

標籤:華爾街日報   iphone   平板電腦   筆記本   智能手機   650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M02/6E/E6/wKiom1WKx3rDq7ydAACccZ6UVF8735.jpg" title="圖片1.png" alt="wKiom1WKx3rDq7

android 下載圖片出現SkImageDecoder::Factory returned null,BitmapFactory.Options壓縮

標籤:網上有很多說是因為沒有採用HttpClient造成的,尼瑪,我改成了HttpClient 請求圖片之後還是會出現SkImageDecoder::Factory returned null,但是直接使用bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);  是正常的,但解決不了圖片大記憶體溢出的問題 解決辦法:重新擷取一次流,注意看代碼(紅色部分):/** * 根據網路url擷取bitmap對象 * @param url

IOS子視圖超過父視圖frame後,無法互動響應

標籤:確定第一響應者當使用者觸發某一事件(觸摸事件或運動事件)後,UIKit會建立一個事件對象(UIEvent),該對象包含一些處理事件所需要的資訊。然後事件對象被放到一個事件隊列中。這些事件按照先進先出的順序來處理。當處理事件時,程式的UIApplication對象會從隊列頭部取出一個事件對象,將其分發出去。通常首先是將事件分發給程式的主window對象,對於觸摸事件來講,window對象會首先嘗試將事件分發給觸摸事件發生的那個視圖上。這一視圖通常被稱為hit-test視圖,而尋找這一視圖的過

Canvas實現圖片放大縮小移動操作

標籤:對於HTML5相信大家都不陌生,很早就出來了,但是貌似都沒有真正的使用過。最近做項目時要實現這樣一個需求:一個圖片,大小不固定,要求能實作類別似地圖一樣放大、縮小、移動功能。這裡就很合適使用html5的canvas畫布。實現步驟如下:1. 定義一個canvas標籤。<canvas id="bargraphCanvas" width="500"

Android學習路徑(四)檔案項目學習的名單,android顯示單元經常使用的

標籤:1.的該專案檔所謂名單AndroidManifest.xml檔案。該檔案,但有很大的利用,例:app名字。表徵圖,app支援的版本app等等。以下我就介紹下這個資訊清單檔的各個參數的作用。<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"命名空間

關於App.config設定檔

標籤:今天在做複習的時候,突然發現自己無法讀取設定檔中的資料庫連接字串,而且檢查了半天也沒找出原因,最後求助萬能的度娘才得以解決——1.App.config設定檔在項目中添加後不要修改名稱,否則會出現應用程式找不到該檔案的情況,看清楚了,不要改名字~~2.常見用途:       我們一般都是用來做資料庫訪問的,現在有兩種比較常見的方式,如下——     

iOS開發——UI篇Swift篇&iOS 9 UIStackView

標籤:iOS 9 UIStackView 一、繼承關係、遵守協議、隸屬架構及可用平台UIStackView 類提供了一個高效的介面用於平鋪一行或一列的視圖組合。Stack視圖使你依靠自動布局的能力,建立使用者介面使得可以動態調整裝置朝向、螢幕尺寸及任何 可用範圍內的變化。Stack視圖管理著所有在它的 arrangedSubviews 屬性中的視圖的布局。這些視圖根據它們在 arrangedSubviews 數組中的順序沿著 Stack 視圖的軸向排列。精確的布局變數根據 Stack 視圖的

ios應用資料存放區的常用方式 ios7.1應用沙箱

標籤:  歸檔:用某種格式儲存某個對象,又稱持久化。1XML 屬性列表plist歸檔(持久化)2Preference(喜好設定)3NSKeyedArchiver歸檔4SQLite35Core

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