Time of Update: 2015-04-10
標籤:ios uitableview NSMutableArray *array=[NSMutableArray arrayWithObjects:@"444",@"555",@"666",@"777",@"888", nil]; if (array.count==0)
Time of Update: 2015-04-10
標籤:網路 架構 google io volley Volley是2013年Google
Time of Update: 2015-04-10
標籤:Android編譯環境本身比較複雜,且不像普通的編譯環境:只有頂層目錄下才有Makefile檔案,而其他的每個component都使用統一標準的Android.mk.
Time of Update: 2015-04-08
標籤:編譯成功後,會有一個android-build 的目錄,這個目錄裡有一個 AndroidManifest.xml 檔案;在工程目錄裡建一個android 的檔案夾,將 AndroidManifest.xml 放入android 檔案夾中;在 pro 裡加入下面這句話:ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR = $$PWD/android然後修改 AndroidManifest.xml
Time of Update: 2015-04-09
標籤:從使用者角度看,Android Wi-Fi模組自下向上可以看為5層:硬體驅動程式,wpa_suppplicant,JNI,WiFi API,WifiSettings應用程式。1.wpa_supplicant是一個開源庫,是android實現Wi-Fi功能的基礎,它從上層接到命令後,通過Socket與硬體驅動進行通訊,操作硬體完成需要的操作。2.JNI(Java Native
Time of Update: 2015-04-09
標籤:活動的啟動模式活動的啟動模式一共有四種,分別是standard、singleTop、singleTask和singleInstance,可以在AndroidManifest.xml中通過給<activity>標籤指定android:launchMode屬性來選擇啟動模式。 standard模式standard模式是活動預設的啟動模式。對於使用standard模式的活動,系統不會在乎這個活動是否已經在返回棧中存在,每次啟動都會建立該活動的一個新的執行個體。在Activi
Time of Update: 2015-04-07
標籤:android開發 原始碼 訊號強度 Android手機得到訊號強度資訊本文檔講述如何使用通過Android系統來得到手機訊號強度等資訊Android手機得到訊號強度資訊背景介紹相關調研尋找源碼代碼實現總結背景介紹公司的主題業務是對通訊基站的研發,我需要研發一款軟體來配合基站的測試工作。通過Android手機串連至基站後,採集手機上的各種和訊號強度相關的資訊,然後進行分析這些資料,通過分析
Time of Update: 2015-04-04
標籤:uitableview uiscrollview uibutton 高亮 延遲 估計很多碼友都遇到過這樣的情況:UIButton在某些情況下不能立刻響應TouchDown事件,換句話說,迅速點擊按鈕時,你是永遠看不見這個按鈕的高亮狀態的。而你會發現,出現這種情況時,這些按鈕都在UIScrollView(UITableVie
Time of Update: 2015-04-06
標籤:android edittext 由於Key有Down和Up事件,所以會執行兩次。class editTextOnKeyClickListener implements etOnKeyClickListener { @Override public boolean onKeyClick(View v, int keyCode, KeyEvent event) { //
Time of Update: 2015-04-07
標籤:appium 自動化650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/5D/B4/wKioL1UjlJuib1VjAAK0TIuLn2Y355.jpg" style="float:none;" title="1.jpg" alt="wKioL1UjlJuib1VjAAK0TIuLn2Y355.jpg" />650) this.width=650;"
Time of Update: 2015-04-06
標籤:Android
Time of Update: 2015-04-06
標籤:字型 android font awesome Font Awesome的網址見http://fontawesome.dashgame.com/,Font Awesome提供可縮放的向量表徵圖,可以使用CSS所提供的所有特性對它們變更,包括:大小、顏色、陰影或者其它任何支援的效果。僅一個Font
Time of Update: 2015-04-04
標籤:android對於記憶體有一定的限制,很多手機上對記憶體的限制是完全不同的。我們的應用程式其實就是一個進程,這個進程是完全獨立的,這個進程分配的記憶體是一定的,所以我們經常會遇到OOM的問題。但,你可能不知道的是,你可以指定應用程式的一些組件運行在不同的進程中,而不是那個被用於啟動應用程式的。我們需要的僅僅是這麼一個屬性:android:process該進程屬性可用於activities、services、content providers和broadcast receivers
Time of Update: 2015-04-07
標籤:控制台程式:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Net;using System.Net.Sockets;using ConsoleApplication1;namespace
Time of Update: 2015-04-08
標籤:bitmap1、/** * 通過內容提供器來擷取圖片縮圖缺點:必須更新媒體庫才能看到最新的縮圖 * @param context * @param cr * @param Imagepath * @return */ public static Bitmap getImageThumbnail(Context context, ContentResolver cr, String Imagepath) { ContentResolver testcr =
Time of Update: 2015-04-03
標籤:c# 圖片 拼圖 與第一篇一樣,同屬簡單Demo,這個在開始做的時候,想的是將PictureBox拖動到另一個PictureBox上,如果PictureBox沒圖片,就將Image傳遞,但想法是簡單的,事實是複雜的:首先PictureBox不支援DragEnter和DragDrop事件,所以後面將圖片的載體換成了Panel;其次圖片全隨機打亂不行,第一行的最後一張圖片是不能隨機的,必須為特
Time of Update: 2015-04-06
標籤:android開發 記憶體溢出 非同步 圖片 網路 Android非同步載入全解析之Bitmap在這篇文章中,我們分析了Android在對大圖處理時的一些策略——Android非同步載入全解析之大圖處理
Time of Update: 2015-04-03
標籤:當一個android項目建立時,會有一個目錄,以下為目錄所包含內容src:放置java原始碼gen:基本不會做任何更改,放置自動產生的設定檔(主要是R檔案)Android4.4.2:放置目前的版本安卓所需要的包assets:放置資源檔,但是其中的檔案並不會自動佔用空間,也就是說,其中檔案不會影響APK包的大小bin:經本不會動其中的檔案,主要放置編譯後產生的檔案libs:放置一些jar包res:放置資源檔,與assets區別為會佔用空間,即影響APK包的大小。其下主要有三個檔案夾:
Time of Update: 2015-04-03
標籤:耳機鍵長按在工作中,我們有時候會處理到耳機按鍵的邏輯,主要分為兩類,一種是短按,一種是長按。監聽耳機的按鍵事件的方法有兩種:方法一:註冊監聽Media Button的按鍵事件import android.app.Activity;import android.app.ProgressDialog;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.ComponentName;import
Time of Update: 2015-04-07
標籤:有些時候我們使用Service的時需要採用隱私啟動的方式,但是Android 5.0一出來後,其中有個特性就是Service Intent must be explitict,也就是說從Lollipop開始,service服務必須採用顯示方式啟動。 而android源碼是這樣寫的(源碼位置:sdk/sources/android-21/android/app/ContextImpl.java): private void