手機購物車添加動畫

標籤:¥(‘.access_digital .add‘,‘click‘,function(){ var icoimg_btn = $(this).parents(".wtxt").siblings(".icoimg"), wh = $(window).height(),//是文件視窗高度 ot = icoimg_btn.offset().top, ds = document.body.scrollTop,// ds =

Android基礎入門教程——2.4.5 ListView之checkbox錯位問題解決

標籤:android   checkbox   listview   錯位   Android基礎入門教程——2.4.5 ListView之checkbox錯位問題解決標籤(空格分隔): Android基礎入門教程本節引言: 作為ListView經典問題之一,如果你嘗試過自訂ListView的item,在上面帶有一個checkbox的話,那麼

android 程式外啟動其他應用

標籤:應用   啟動   另一個   其他   情況:在應用退出後,接收到推送訊息時啟動應用方法:在監聽到訊息時,添加以下代碼: Intent intent = new Intent(); intent.setClass(context.getApplicationContext(), GLaunchActivity.class);

iOS-版本適配

標籤:1. 架構的可用性檢查 弱連結某架構(方法:targets--Bulid Phases--Link Binary With Libraries,在需要使用弱連結的架構上,把預設的Required,改成Optional)2. 類的可用性檢查 id myObj = [[NSClassFromString(@"NSLayoutManager") alloc] init];  // 在iOS6上運行,myObj是nil id myObj = [[NSLayoutManager

[Android Pro] UI設計師不可不知的安卓螢幕知識

標籤:reference to :

新ITC提交APP常見問題與解決方案(Icon Alpha,Build version,AppIcon120x120)(2014-11-17)

標籤:1)ICON無法上傳,提示圖片透明(有Alpha通道)蘋果現在不接受png裡的Alpha了,提交的表徵圖帶有Alpha通道就提示:簡單處理:用內建的預覽開啟,匯出時不勾選Alpha,仍儲存為png格式(或jpg格式),上傳可行!但表徵圖中透明的部分,會變成白色。2)Build版本    submit時出現如下錯誤:出現這個問題通常是因為之前上傳過app但是沒使用,第二次上傳build版本衝突。修改軟體的build版本大於之前版本即可(工程-屬性-Ge

android Timer TimerTask用法筆記

標籤: Android中經常會遇到執行一些周期性定時執行的任務。初學的時候經常會使用Thread.sleep()方法。在android中,有Timer可以專門幹這個事情。先看看Timer.class中都是些什麼。看到前幾行代碼的時候就應該知道了....Timer中有個靜態內部類:TimerImplTimerImpl有個靜態內部類:TimerHeapTimerImpe繼承Thread,用來實現具體的任務執行內容。TimerHeap定義了一個TimerTask的數組,用來管理多個Timer

iOS-項目打包為ipa檔案

標籤:最近自己做的一個項目,由於app store發布流程比較複雜,且審核周期較長,客戶希望提前能看到產品,所以我先給自己的項目打包成一個ipa檔案(類似Android的apk安裝包),然後發布在"蒲公英 平台",該平台會自動產生一個二維碼方便使用者掃碼下載,體驗還是不錯的.具體流程如下:先點擊按鈕,選擇Edit

IOS開發的一些小技巧

標籤: 將圖片寫入模擬器相簿   UIImageWriteToSavedPhotosAlbum([UIImage imageNamed:@"call"], nil, nil, nil);   UIView* uiViewBuildingAddress=[[UIViewalloc]initWithFrame:self.view.frame];

【Android開發】 HttpURLConnection.getOutputStream() IO異常

標籤:HttpURLConnection.getOutputStream()

Android Activity常用生命週期函數

標籤:在Activity中主要有7個常用的周期函數,他們分別是:(一)onCreate 在Activity對象被第一次建立時調用 註: 從另一個Activity返回到前一個Activity時,不會調用該函數(二)onStart 當Activity變得可見時調用該函數(三)onResume 當Activity開始準備與使用者互動時調用該方法 註: 也可以理解為當Activity載入完畢,並且使用者沒有對Activity操作的時候調用到的函數(四)onPause

Android Studio-error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'android:Wind

標籤:在遇到這兩個問題的時候:android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse找不到或者報錯問題Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name ‘android:Wind在Android Studio

iOS 螢幕適配:autoResizing autoLayout和sizeClass

標籤:1.

iOS-Block兩個介面傳值

標籤:先說一下思路:        首先,建立兩個視圖控制器,在第一個視圖控制器中建立一個Label和一個Button,其中Label是為了顯示第二個視圖控制器傳過來的字串,   Button是為了push到第二個介面。        第二個介面的只建立一個TextField,是為了輸入文字,當輸入文字並且返回第一個介面的時候(第二個視圖

iOS-SVN、Git

標籤: 版本控制SVN和Git使用詳解  公司的實際開發中,在天朝使用較多的還是SVN,因為SVN是集中式的,在天朝上班你們都懂的!  -----------------svn-----------------     一:最常用基本步驟--- 下載(完整下載,第一次),將伺服器的項目下載到本地開始開發svn checkout ip —uaerbane=?

記錄 android 開發的一個 "面試" 問題

標籤:前序:     3天前,有幸得到師兄賞識,和他一起去幫一間珠海的本地的IT公司擔任面試官,雖說如此,我自己本身就還沒畢業,充其量是去見識下世面罷了。當天共面試了13人,這隻是上午,下午我閃了。在筆試的部分,我設定了一個比較簡單的和常見的 android 頁面跳轉問題,當然要給其他"大佬"先審核。 問題原型:     現有3個頁面,A頁面每次初始化都會請求一次網路資料,A總是採用startActivity(Intent),

iOS9.0 https適配

標籤:蘋果升級到iOS9.0後,貌似使用了TLS和SSL加密處理,導致一般的http發送請求擷取不到資料,如何解決這個問題:1)升級公司的伺服器,採用https2)使用代碼回退使用http,目前蘋果沒有反對,但個人決定未來蘋果可能會逐漸強制使用者使用https(為了安全考慮無可厚非),但至少現在看來使用回退是比較直接的info.plist檔案中,新增一個:NSAppTransportSecurity  開啟,加多一個NSAllowsArbitraryLoads

iOS -iPhone5、iPhone5s、iPhone6、iPhone6Plus 螢幕適配

標籤:現在由於蘋果公司出了6和6Plus,讓寫蘋果程式的哥們為了做相容很頭疼。用StoryBoard固然方便,但是後期做相容要花費太多的時間和精力。使用AutoLayout雖然會在不同尺寸的螢幕下自動布局,但是很多東西還是要自己手動修改,而且使用AutoLayout的話有一個弊病,就是無法通過代碼來修改StoryBoard上控制項的尺寸和位置。使用純程式碼搭建介面又會覺得不夠直觀,要花時間調整布局,雖然方便後期做調整相容性,但是影響開發效率。當然個人覺得還是代碼和StoryBoard結合的方式比

【android】通過leakCanary找出程式記憶體泄露點

標籤:背景記憶體泄露是咱新手比較頭痛的問題,因為它不像崩潰,在開發環境可以根據提示的錯誤資訊排查問題。你都不知道咱的app是否哪個犄角旮旯藏著一個吞噬記憶體的黑洞。排查android 記憶體泄露比較底層高端的做法:使用官方的記憶體分析工具(MAT), 比較好的兩篇入門文章:(一) 和

android測試載入器

標籤:  android開發人員在開發完成後肯定要進行多方位的測試,在這裡小編介紹幾種測試架構:  1.MonkeyRunner  編寫語言:Python  運行環境:Python環境,adb連結PC運行  測試對象:UI測試  測試限制:主要使用座標,邏輯判斷較差ex:  device = MonkeyRunner.waitForConnection() 

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