Android畫圖Path的使用

標籤:/**       * Paint類介紹       *        * Paint即畫筆,在繪圖過程中起到了極其重要的作用,畫筆主要儲存了顏色,       * 樣式等繪製資訊,指定了如何繪製文本和圖形,畫筆對象有很多設定方法,     &

IDE-Android Studio -FAQ-使用習慣(不斷更新 歡迎留言)

標籤:摘要: 從ecplise工具切換到android studio後遇到了很多問題,起初亦非常痛苦,城牆內外閱博無數才得以解決。所以把當時遇到的問題記錄下來,方便後來人學習。另如果有遇到未紀錄的問題歡迎留言,共同學習 ecplise中常用的快速鍵在android stuido中怎麼使用    簡單法: 開啟pereferneces->KeyMap->Ecplise 選擇ecplise的快速鍵即可自學成才法:  參考快速鍵對比以及比較常用的快速鍵

非阻塞IOserver型號

標籤:讓我們來考慮一個情境,你和百萬玩家的魔獸世界的忠實粉絲。時間之旅打每到周末boss。每當周末比賽server在亞曆山大,因為至少在同一時間數十萬使用者線上。假設我們的多-threaded果醬server作為遊戲server這是可行的?本場比賽首先分析server有什麼特點:①  網路遊戲並不是像網頁一樣。開啟一旦下載完就能夠關閉串連結束。網遊必須是有一個持久有狀態的串連,每個client都須要跟server存在一個持久的串連。以便高速及時發送訊息。而隨著並發使用者數量的

Android筆記(二十九) Android中的Handler機制

標籤:      Android的UI操作並不是安全執行緒的,這就意味著如果有多個線程並行作業UI組件,可能會導致安全執行緒問題,為瞭解決這個問題,Android制定了一條簡單的規則:只允許UI線程修改Activity裡的UI組件,如果其他線程去修改UI組件,則會拋出異常,簡單樣本示範:      實現點擊按鈕5秒鐘之後,改編TextView的文字。package cn.lixyz.handlertest;

android Preference Screen布局

標籤:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><PreferenceScreen    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <PreferenceCategory       

android開發習慣總結

標籤:為介面寫一個類,此類不同於activity或者fragment,只要activity或者fragment提供上下文參數和根視圖參數給它就可以實現各種空間的執行個體化,事件的設定監聽 1、建構函式傳入參數

[ios學習]零基礎學習iOS開發如何分配時間

標籤:在培訓期間,學生的時間應該如何分配 學生在學習期間的主要工作時間分配 9:00~ 9:30,認真聽同學的學習階段中的分享,俗話說的好"三人行,必有我師"; 9:30~ 18:00,認真聽老師的課堂上課,並且要準備好一個手寫筆記本,好記性不如爛筆頭,當然我個人認為記錄在電腦上,並不靠譜,而且在複習時還費眼,我從開始上學到現在就一直有在筆記本上寫寫畫畫的習慣; 19:00~

Android基礎入門教程——7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼資訊

標籤:android   webview   錯誤碼處理   Android基礎入門教程——7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼資訊標籤(空格分隔): Android基礎入門教程本節引言: 嘿嘿,假如你們公司是做HTML5端的移動APP的,就是通過WebView來顯示網頁的,假如你訪問的網頁

Android - 視圖點擊效果

標籤:mystra   android   視圖點擊效果   視圖點擊修改背景. 按壓時更換背景, 抬起時恢複背景, 依賴state_pressed. 登陸成功後禁止點擊, 並更換背景, 依賴state_enabled.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.

Android Studio使用新的Gradle構建工具配置NDK環境

標籤:android   ndk   experiment   gradle   jni   從Android Studio 1.3

Android ORM系列之GreenDao自訂類型轉換器與代碼混淆配置

標籤:android   orm   greendao   converter   自訂類型   從Android Studio 1.3

iOS-Http : GET : POST

標籤:一.概述* HTTP/1.1協議共定義了8中要求方法:OPTIONS, HEAD, GET, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT.* GET方法和POST是我們使用最頻繁的網路要求方法。* GET和POST在應用場合有什麼區別呢?* GET方法向指定資源發出請求,發送的訊息顯示的跟在URL後面,使用者資訊不安全,並且傳送資訊量有限。(如下所示,在請求中能看到使用者名稱和密碼) 

Android--Animations的使用(二)

標籤:Animations的第二種使用方法 XML代碼寫在java檔案中的優點:初學者看著舒服,代碼的調試都很方便,斷點。缺點:代碼的可複用性太低。物件導向的終極目標:減少重複代碼。代碼寫在XML檔案中的優點:A和B控制項可以同時使用一個動畫效果,提高了複用性。可維護性變高了。  

在eclipse中顯示Android源碼

標籤:How to attach android source to eclipse? == == ==1、首先要下載Android相應SDK的源碼檔案》可以使用SDK Manager工具下載,由於網路的問題,我沒成功過》直接百度需要的源碼檔案,比如你需要Android4.4的源碼,搜尋“android-19

iOS開發日記19-7.0之後的截屏方法

標籤:今天博主有一個截屏的需求,遇到了一些困痛點,在此和大家分享,希望能夠共同進步.iOS7.0之後廢除了之前常用的截屏方法,也新增了截屏的API.代碼相對簡單,今天就貼出來,大家自行研究.1.-(void) screenShot{    UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);    [self.view.layer

Android(java)學習筆記255:JNI之JNI概念

標籤:1. JNI是什嗎?java native interface (java本機介面)比如方法聲明:public final native Class<?>  getClass();  

iOS判斷使用者輸入的銀行卡號是否正確

標籤:為了打造更好的使用者體驗,同時減輕伺服器端的壓力,對於一些如,手機號碼,銀行卡號,社會安全號碼碼判斷是否正確是很有必要的下面是一小段判斷銀行卡號輸入是否正確的代碼方法供大家參考- (void)viewDidLoad {      [super viewDidLoad];  NSString *str = @"6226820011200783033";&

Android--Animations的使用(一)--Tweened Animations

標籤:Animations的使用(一)-- 1、什麼是AnimationAnimations提供了一系列的動畫效果,這些效果可以應用在絕大多數的控制項。旋轉,縮放,淡入淡出。可以用在大多數控制項中,2、Animations的分類從總體上來講分兩大類:第一類:Tweened Animations   漸層動畫該類Animations提供了旋轉,移動,伸展和淡入淡出等效果。第二類:Frame-by-Frame

Android開發環境的演變

標籤:首先一開始這個隨筆我是不知道怎麼入手的,然後在網上搜尋了一下Android開發工具的安裝發現許多好像需要FQ然後就更加無從下手了。於是諮詢了一下在這方面比較有經驗的同學,他說先下載Android studio,於是上百度上搜尋了一下這個軟體下載了安裝包,在安裝之前又趕緊搜一下Android studio的安裝教程,教程上說就是一路next到底,當時心想真的就這樣嗎?還是謹慎的一張張圖片照著安裝結果發現出現了網上教程沒有的choose component,又看了一下裡面有Android

iOS 增加UIButton按鈕的可點擊地區

標籤:  在很多時候,按鈕可能看起來那麼大,但是在它周圍進行點擊時,都能夠觸發事件,是因為它的可點擊地區並不一定只有那麼大。  在使用AutoLayout的時候,我們處理的是按鈕的image屬性,所以這個時候要將它的backgroundImage設定為nil,否則,會有兩張不一樣大小的image。-(CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect{ CGFloat x = contentRect.size.width-17;

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