設計模式之策略模式(iOS開發,代碼用Objective-C展示)

標籤:在實際開發過程中,app需求都是由產品那邊給出,往往是他給出第一版功能,我們寫好代碼後,會相應的給出第二版、第三版功能,而這些功能是在實際使用中,根據使用者需求而不斷增加的。如果在編碼之初,我們並未認識到這一點,並未後續添加的代碼做好相應的設計準備,那麼無疑,這個項目代碼會越來越亂,就會導致這樣一個迴圈:產品提需求我根據需求寫代碼產品增加需求為了在規定時間內完成任務,我根據需要增加的需求增加代碼(由於沒有思考好相應的設計,使得代碼又長又亂)產品再增加需求我再增加代碼,由於前面代碼設計不合理

iOS幾種頁面傳遞方

標籤:一.委託代理傳值1.步驟1.1  設定協議及方法(B介面實現)1 @protocol secondViewDelegate2 -(void)showName:(NSString *)nameString;1.2設定代理(B介面實現) 1 @property (nonatomic, weak)id<secondViewDelegate> delegate; 1.3調用代理(B介面實現)1 - (IBAction)delegateMethod:(id)

iOS映像展開解決方案

標籤:UIButton實現背景展開,即圖片兩端不展開中間展開的辦法有如下兩種:第一種方法很簡單而且使用性更廣。做法就是直接展開想要setBackgroundImage的image,代碼如下: UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image.png"];   image = [image stretchableImageWithLeftCapWid

android apx 反編譯 包括解密xml檔案

標籤:下載 apktool_2.0.1.jar (所有檔案有打包 文章底部可下載):http://ibotpeaches.github.io/Apktool/ apktool.bat@echo offif "%PATH_BASE%" == "" set PATH_BASE=%PATH%set PATH=%CD%;%PATH_BASE%;java -jar -Duser.language=en "%~dp0\apktool.jar" %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %

Android Handler簡單使用

標籤: 1 package com.example.myhandlertest3; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.os.Handler; 5 import android.os.Message; 6 import android.support.v7.app.ActionBarActivity; 7 import android.view.View; 8 import

android開發,靜音錄製視頻,在一般清晰度的前提下保證檔案大小越小越好

標籤:public void startRecord() { mediarecorder = new MediaRecorder();// 建立mediarecorder對象 mCamera = getCameraInstance(); Parameters parameters = mCamera.getParameters(); mCamera.autoFocus(null); // 解鎖camera

[轉]Android的ADT與SDK的區別

標籤: adt只是一個eclipse的外掛程式,裡面可以設定sdk路徑    SDK(Software Development Kit): 一般是一些被軟體工程師用於為特定的軟體包、軟體架構、硬體平台、作業系統等建立應用軟體的開發工具的集合。在Android中,他為開發人員提供了庫檔案以及其他開發所用到的工具。簡單理解為開發套件集合,是整體開發中所用到的工具包,如果你不用Eclipse作為你的開發工具,你就不需要下載ADT,只下載SDK即可開發。

IOS項目目錄結構和開發流程

標籤:網上相關的資源不多,開源的且品質還不錯的iOS項目也是少之又少,最近正好跟同事合作了一個iOS項目,來說說自己的一些想法。 目錄結構AppDelegateModelsMacroGeneralHelpersVendorsSectionsResources 一個合理的目錄結構首先應該是清晰的,讓人一眼看上去就能大概瞭解目錄的職責,且容易應對新的變化。 AppDelegate這個目錄下放的是AppDelegate.h(.m)檔案,是整個應用的入口檔案,所以單獨拿出來

安卓配置引用第三方庫(swipelistview)

標籤:android-swipelistview項目分兩個部分: 1.lib是:android-swipelistview;2.例子是:SwipeListViewExampleActivity。 進入正題:android-swipelistview:1. 引入android-swipelistview庫:匯入開源庫,用Import選項,然後Android選項下的“Existing Android Code Into

iOS開發:建立真機調試認證

標籤:關於蘋果iOS開發,筆者也是從小白過來的,經曆過各種困難和坑,其中就有關於開發認證,生產認證,in_house認證,add_Hoc認證申請過程中的問題,以及上架發布問題。今天就著重說一下關於針對於蘋果開發人員網站更新之後的真機調試認證申請。這所有的前提都是:你得有蘋果開發人員帳號個人($99)、公司($99)、企業($299)帳號均可。工具/原料能上網的蘋果電腦瀏覽器Xcode

Unity 登入Ios GameCenter

標籤:我是使用unity內建的Social.localUser方法調用的,其中也遇到一些問題,比如:在ios裝置上沒有反映,剛開始感覺這個指令碼出問題。然後使用第三方外掛程式,也是不能登入, 查看源碼,列印錯誤記錄檔。最後才發現必須開啟gameCenter的沙箱模式 Sandbox in Settings--> Game Center --> Sandbox.   錯誤提示為: Domain=GKErrorDomain Code=15

iOS UI開發之拖還是不拖

標籤:開發   小項目   針對手工和非手工來說:純手寫維護方便,適合大型項目多人合作,純拖拉小項目,個人使用方便,git管理不方便。兩者結合兼顧效率和複用,不過多人維護還是有點不方便。其它:有的人用代碼建立UI,有的人用xib建立UI。到底是用xib還是代碼來建立UI,這個問題以前也有過很多爭論,我只想說一點,各有各的優點。如果能夠將兩者融合貫通,那將是更有優勢。筆者開發過程中,UI能用xib就盡量用xib(能用storyboard就

如何使用Zipalign工具最佳化Android APK應用

標籤:       看到好的技術教程就想轉載一下,不喜勿噴!謝謝配合,僅供菜鳥學習研究,不要做壞事哦\(^o^)/~ 轉自:http://www.jizhuomi.com/android/environment/232.html      

android adb 讀寫入模式 掛載檔案系統

標籤: 如下讀寫方式掛載/system/app/目錄: >adb shell shell @android :/ $   su su shell @android :/ #   mount -o rw,remount yassf2 /system/  shell @android :/ #   chmod 777 /system/app/ 通常push到手機記憶體裡的檔案還需要設定讀r寫w執行x屬性:

《AndroidStudio每日一貼》8. 如何關閉除了當前檔案以外的所有檔案?

標籤:《AndroidStudio每日一貼》8. 如何關閉除了當前檔案以外的所有檔案?操作方法:兩個方法:方法一. 右擊當前開啟的標籤,選擇[Close Others]方法二. 點擊當前檔案標籤右上方的叉叉按鈕更多實用技巧請查看《AndroidStudio實用指南》部落格: http://blog.csdn.net/wirelessqa 作者: 老畢 著作權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。

Remove Google Play Games libraries on iOS (Unity3D開發之二十一)

標籤:unity3d   google   play   game   ios   猴子原創,歡迎轉載。轉載請註明: 轉載自Cocos2Der-CSDN,謝謝! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48313653最近遊戲剛接完Google Play

Android 組件安全

標籤:     1、Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider是Android的四大組件,他們的安全性是非常重要的。四大組件的安全性漏洞主要集中在是否可以被外部調用,外部調用是否存在風險。     四大組件是否可以被外部調用,決定因素是在AndroidManifest.xml裡面定義的四大組件的標籤export的布爾值。如下:<activity

android介面加密

標籤:   最近公司寫的android介面需要加密,防止被惡意攻擊。1 大多數介面加密都是攜帶認證,大家可以參考這位大兄弟的  http://my.oschina.net/jjface/blog/3391442

iOS--Xcode編譯問題總結

標籤:一、The common causes for "Undefined symbols for architecture armv7" are:You import a header and do not link against the correct library. This is common, especially for headers for libraries like QuartzCore since it is not included in projects

(譯文)IOS block編程指南 3 概念總覽

標籤:Conceptual Overview(概覽)Block objects provide a way for you to create an ad hoc function body as an expression in C, and C-derived languages such as Objective-C and C++. In other languages and environments, a block object is sometimes

總頁數: 5094 1 .... 2518 2519 2520 2521 2522 .... 5094 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.