標籤:接下來這篇android studio使用教程,主要為大家介紹的是android
標籤:uiapplication1.簡介1> 整個應用程式的象徵,一個應用程式就一個UIApplication對象,使用了單例設計模式2> 通過[UIApplication sharedApplication]訪問這個單例對象2.常見用法1> 設定表徵圖右上方的紅色提示數字app.applicationIconBadgeNumber = 10;2> 設定狀態列的樣式app.statusBarStyle =
標籤:ios 發布 測試 ad-hoc 看到網上很多教程對此類的問題解釋竟然出現錯誤,其原因是沒有理解Provisioning Profile、certificates的作用,和程式碼簽署的原理[錯誤部落格地址](http://blog.csdn.net/yuanbohx/article/details/9213879),希望大家可以正確理解首先在iOS
標籤:android 系統亮度 螢幕亮度 系統亮度 brightness Android 播放器中修改系統亮度/** * 播放器Activity */public class PlayerActivity extends Activity { /** * 系統是否自動調節亮度 */ private boolean
標籤:ios開發 非同步 網路 同步 一. 相關知識1.控制層負責資料的互動.控制層請求資料,會建立一個具有網路請求的對象.對象中有一個block,block會將請求到的資料回調給控制層.2.資料的傳輸過程Request(請求到資料後) 回調給Controller二.
標籤:android android listview 清單項目背景
標籤:arcgis android eclipse 下載 安裝 環境配置 本文主要包括以下內容: 一、ArcGIS Runtime SDK for Android 下載(附下載連結);
標籤:優點:說法一1、Google推出的,這個是它的最大優勢,Android Stuido是Google推出,專門為Android“量身訂做”的2、速度更快,Eclipse的啟動速度、響應速度、記憶體佔用一直被詬病3、UI更漂亮,Stuido內建的Darcula主題的炫酷黑介面實在是高大上,相比而言Eclipse下的黑色主題太low了4、提示補全對於開發來說意義重大, Studio則更加智能,智能儲存,從此再也不用每次都 Ctrl +
標籤:手機一直無法用usb串連上電腦,試了各種方法,總是提示安裝驅動失敗,或者找不到檔案。在網上找了各種方法,後來結果證明,是我自己手賤了,。。。方法: Win7系統使用者已經碰到幾次在安裝adb驅動時提示“系統找不到指定檔案”,實際原因是系統在安裝adb驅動的時候需要安裝系統內建的winusb驅動,而winusb所需的winusb.sys檔案是依靠inf檔案的“windows
標籤:前言本文為大家分享arcgis android 環境的手動搭建過程,預設你懂一定的java和android 基礎知識,已經有android的開發環境。如缺乏以上環境和知識,請自行補充。版本介紹Arcgis
標籤:直接上代碼: NSString *string = @"我是大大 www.baidu.com 咪咪咪"; NSError *error; NSString *regulaStr = @"\\b((?:https?://|www\\d{0,3}[.]|[a-z0-9.\\-]+[.][a-z]{2,4}/)(?:[^\\s()<>]+|\\(([^\\s()<&
標籤: Fragment是在Android 3.0 (API level
標籤:1.pch檔案中的代碼是全域的,不管是#import標頭檔還是#define宏,都可以在項目中的所有檔案中使用。(凡是涉及到OC文法的內容都要放入到#ifdef __OBJC__ #endif中)。2.pch中最好使用下面的宏對NSLog函數進行替換,在發布的時候直接將後部的NSLog進行注釋則代碼中不會列印任何值。#define MyLog(...)
標籤:傳統方式調試 NDK 開發的程式比較麻煩,先要編譯成 JNI,又要匯出 java介面,還要再寫一個 java 工程,改一個地方又要連續改幾處,這樣效率是很低的。最頻繁使用的關鍵工作路徑(編譯/調試環節)如果能極致簡化,那麼可以帶來開發效率的成倍提升。其實安卓官方是提供了命令列調試方法的,將你需要調試的 C代碼用 NDK直接編譯成可執行,然後到裝置上執行: 使用 NDK 匯出獨立工具鏈,方便以後使用,在 cygwin 下面,將 $NDK 環境變數代表的路徑設定好,然後: cd $NDK
標籤:今天博主有一個內容繪製的需求,遇到了一些困痛點,在此和大家分享,希望能夠共同進步.今天和大家分享一下CALayer和UIView的區別:1.UIKit使用UIResponder作為響應對象,來響應系統傳遞過來的事件並進行處理。UIApplication、UIViewController、UIView、和所有從UIView派生出來的UIKit類(包括UIWindow)都直接或間接地繼承自UIResponder類.在 UIResponder中定義了處理各種事件和事件傳遞的介面, 而
標籤:去掉點選連結和文字框對象的半透明覆蓋(iOS)或者虛框(Android)-webkit-tap-hightlight-color:rgba(0,0,0,0); 禁用長按頁面時快顯功能表(iOS下有效)-webkit-touch-callout:none; 靜止頁面文字選擇:-webkit-user-select:none; 局部滾動(僅iOS
標籤:1.擷取當前包的資訊: 1 PackageManager manager = Main.this.getPackageManager(); 2 try { 3 PackageInfo info = manager.getPackageInfo(Main.this.getPackageName(), 0); 4 String appVersion = info.versionName; // 版本名 5 currentVersionCode =
標籤:log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%d %p [%c] - %m%nlog4j.appender.logfile=org.apache.log4j.FileAppender log4j.appender.
標籤:**iOS時間格式化方法**//時間轉換方法// long nowT = time(NULL); 擷取目前時間- (NSString *)revertTimeFormat:(long)timesp{ NSDate *data = [NSDate dateWithTimeIntervalSi
標籤:標籤式 適用項:入口選項數目不多,且使用者需要在選項之間頻繁切換來執行任務。 注意項:這種模式不太適合太過複雜和不穩定的結構。標籤式導航是行動裝置