Java利用Tomcat作為伺服器與Android的Http通訊

標籤:tomcat android伺服器

Hibernate-mapping(一)串聯刪除

標籤:    Hibernate作為資料訪問層,它通過設定檔(hibernate.properties或hibernate.cfg.xml)和對應檔(***.hbm.xml)把JAVA對象或PO(PersistentObject,持久化對象)映射到資料庫中的資料庫,然後通過操作PO,對資料表中的資料進行增,刪,改,查等操作。   

手機控制ubuntu電腦

標籤:前言、        公司的電腦是ubuntu的,由於晚上周末經常會出現一些緊急事情,或者編譯的時候想排錯,那意味著就必須去公司才能解決該問題。當然如果離家很近,那過來很方便,如果很遠呢?所以遠端控制公司的ubuntu電腦就顯得尤其重要了。一、安裝XT800      1、android或者iphone手機安裝XT800用戶端   

IOS KeyChain理解及代碼案例

標籤:ios   儲存

Android5.0源碼-國內鏡像網站上用repo下載

標籤:git   repo   android source   android源碼   安卓源碼下載   1.找個地方git clone git://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/android/git-repo.git2.把命令放到~/.bash_profile(source)3.找個檔案夾 repo init

關於“Could not open ServletContext resource [/WEB-INF/applicationContext.xml]”解決方案

標籤:spring啟動報錯   could not

最笨的方法解決 使用Snappy 壓縮方式報錯“java.lang.UnsatisfiedLinkError: no snappyjava in java.library.path”

標籤:spark   hive   snappy   linux   java   之前寫過一篇這個文章:http://blog.csdn.net/stark_summer/article/details/47361603,那個時候 linux環境 spark 使用snappy方式壓縮任然不好用,而今天我同事hive on hadoop

基於H5+ API手機相簿圖片壓縮上傳

標籤:// 母函數function App(){}/** * 圖片壓縮,預設同比例壓縮 * @param {Object} path * pc端傳入的路徑可以為相對路徑,但是在移動端上必須傳入的路徑是照相圖片儲存的絕對路徑 * @param {Object} obj * obj 對象 有 width, height, quality(0-1) * @param {Object} callback * 回呼函數有一個參數,base64的字串資料 */

iOS開發——錯誤總結篇&開發中常見錯誤和警告總結(二十八)

標籤:開發中常見錯誤和警告總結(二十八) 百思不得姐錯誤處理(1) 當我拿到百思不得姐啟動並執行時候提示出現了一個錯誤,就是SVProgressHUD找不到,明明Podfile裡面也有,結果就重新updata了一下,發現也不能成功,結果就出現了第二個錯誤,網上找了一下,發現是說因為升級了系統沒有許可權,最後運行還是不能成功(直接蹦了),弄了好久才發現原來這個項目是使用Xcode6寫的,自己使用的是Xcode7開啟,結果弄了好久,換了一下就好了! 下面我們就來一步一步

關於移動端的Click事件

標籤:      在移動端執行Click事件,通常情況出現有300毫秒的延遲,為防止這種不必要的延遲效果,我們可以換種方式來實現,同樣達到快速執行Click事件的效果。先瞭解一下移動端Click的執行順序: touchstart - > touchmove -> touchend -> mouseover ->mousemove ->click,

IOS第15天(2,事件處理hitTest練習)

標籤:***hitTest 擷取最合適的點@implementation HMGreenView- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"%s",__func__);}// 擷取 最合適的 點的view //- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event//{// //

Android線程---UI線程和非UI線程之間通訊

標籤:    近期自學到了線程這一塊,用了一上午的時間終於搞出來了主、子線程間的相互連信。當主線程sendMessage後,子線程便會調用handleMessage來擷取你所發送的Message。我的主線程向子線程發送訊息時攜帶了資料,子線程根據主線程發送來的資料進行資料庫查詢,並將查詢後的結果返回給該主線程:  1 public class UpdataPeople extends Activity { 2 3 EditText updata_

【小姿勢】如何搭建ipa下載web伺服器(直接在手機開啟瀏覽器安裝)

標籤:前提:1) 有個一個現成的web伺服器,我用是nodejs。2) 有個能在用你手機安裝的ipa3)

IOS第15天(3,事件處理,手勢處理)

標籤:7> 手勢識別    使用UIImageView原因:之前既能看見圖片,又能監聽點擊的只有UIButton,學了手勢,我們的UIImageView也可以。    * tap(代理:左邊不能點,右邊能點)    * longPress(allowableMovement:觸發之前,最大的移動範圍)        >

Android自學曆程—回呼函數的意思(源碼+例子)

標籤:  為什麼會學習回呼函數,那還要從線程說起。雖然以前寫過一篇文章叫做“Android自學曆程—多線程”,現在看看還是太年輕了。  在學習線程的時候,我試著看了看Handler的源碼,於是對其中的Callback介面產生了興趣。於是補自身不足,拿來學習學習。廢話到此為止,整理思路,一起來學習。 下面這是一段Handler的源碼 /** * Callback(回收) interface(介面) you can use when

常見移動硬碟故障以及修複方法

標籤:  移動硬碟因為容量大,體積小,現在越來越被大家當作電腦備用硬碟來使用,但是相對電腦硬碟,移動硬碟更需要小心地維護和使用,不然很容易就會導致故障,甚至會出現資料丟失的情況。以下就為大家列舉幾種常見的硬碟故障以及修複方法。  一、系統無法正確檢測到移動硬碟  將移動硬碟正確的插入電腦的USB介面,聽到硬碟發出的響聲,硬碟上指示燈不停的閃爍,系統能正常的檢測到使用了USB裝置,但是在我的電腦中無法看到移動硬碟的表徵圖。這種情況說明移動硬碟並沒有損壞。將移動硬碟換到別一台機器上,能夠正常使用。根

Android/IOS APP介面設計之尺寸規範

標籤:1.尺寸以及解析度  iPhone的介面尺寸不用多說,640*960是基本OK的,也可以是適應5S的640*1136,馬上iPhone

Android動畫之translate(位移動畫)

標籤:Activity的轉場效果使用的是Android的動畫效果,Android的動畫在官方有相關資料:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/animation.html和http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html ,Activity的切換動畫實際上是Android的View

android 用 XML 自訂邊框(只上下邊框有色)

標籤:直接上代碼:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 連框顏色值 --> <item> <shape> <solid

IOS第15天(1,事件處理View的拖拽)

標籤:*******view 一些方法#import "HMView.h"@implementation HMView// 一個完整的觸摸過程// touchesBegan -> touchesMoved -> touchesEnded/* NSArray 集合 有序 NSSet 無序 */// 觸摸開始- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // 擷取一個UITouch

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