Time of Update: 2015-08-14
標籤:Predefined soundsThere are some predefined system sounds, for the system sound ID in the range 1000 to 2000 (decimal), as shown below (from 2.0 to 5.0 beta). The system sounds are all stored in /System/Library/Audio/UISounds/.Sound IDFile name
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標籤:(1)效果(2)源碼下載(假設提示沒有小圖片的話,自己找一個替換一下即可,看到效果即可)http://download.csdn.net/detail/wsb200514/8176339(3)總結:——由於DrawRect方法僅僅調用1次,所以假設須要重新整理圖形,須要用setNeedsDisplay強制調用重新整理。——學習還有一種“定時器”的使用方法,下面兩種類似-(void)awakeFromNib{ CADisplayLink
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標籤:androidWebView作用:可以把一個網頁在手機客服端以View的方式顯示(實質上是一個網頁)MainActivity代碼【執行個體解析】package com.example.webview;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.KeyEvent;import android.view.Menu;import android.view.Window;import
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標籤:androidAndroid統計圖表MPAndroidChartMPAndroidChart是在Android平台上開源的第三方統計圖表庫,可以繪製樣式複雜、豐富的各種統計圖表,如一般常見的折線圖、餅狀圖、柱狀圖、散佈圖、金融股票中使用的的“蠟燭”圖、“泡泡”統計圖、雷達狀統計餅狀圖等等。簡言之,AndroidMPChart基本上可以滿足日常在Android平台上的統計圖表開發需要。AndroidMPChart在github上的項目首頁:
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標籤:鬧鐘 android 安卓 原文:Android鬧鐘程式原始碼:http://www.zuidaima.com/share/1597010528603136.htm轉自csdn: 著作權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 Android鬧鐘程式
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標籤:這款遊戲是前一段時間完成的一個項目,飛行熊貓遊戲源碼android版,飛行熊貓基於cocos2d遊戲引擎開發,包括了Googleadmob廣告支援,沒有任何著作權問題,大家可以自由修改和上傳市集。 1.本遊戲支援無限關卡。2.源碼包也包括了遊戲PSD格式資源檔,可自行修改圖片。3.自適應各種螢幕解析度,
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標籤:androidSocket其實和JavaWeb 裡面的Socket一模一樣建立客服端,伺服器端,伺服器開一個連接埠供客服端訪問第一步建立伺服器端:(這裡把為了便於講解,把伺服器端,和客服端都放在手機上了)建立Android工程socketserverpackage com.example.socketserver;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import
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標籤:雙人對戰的球類遊戲源碼,這個是一款雙人對戰的ios球類遊戲源碼,遊戲的源碼也比較詳細的,我們在螢幕上下看到各有一個球門,內有一球,兩邊通過控制輪盤使球進入對方的球門的,其實玩法也很簡單的,我們知道體育類的遊戲目前,還是很少的,大家可以參考一下這個遊戲的方案,希望能夠推出更強大的遊戲。源碼下載:http://code.662p.com/view/6261.html<ignore_js_op> 詳細說明:http://ios.662p.com/thread-1
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標籤:重新啟動時按住Command+s,會進入單一使用者模式輸入如下三個命令,每行是一個命令,記得輸入完每一個令以後都記得按斷行符號,第二行點那裡沒有空格。。 /sbin/mount -uawrm
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標籤:轉載請表明出處:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/8837023
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標籤: 用過快牙的朋友應該知道它們在兩天裝置之間傳輸檔案的時候使用的是wifi熱點,然後另一台便串連這個熱點再進行傳輸。快牙傳輸速度驚人應該跟它的這種機制有關係吧。不知道它的搜尋機制是怎樣的,但我想應該可以通過熱點的名字來進行判斷吧。下面我們就來探討一下如何自動建立一個wifi熱點吧
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標籤:它們的定義view採納canvas雙緩衝方式,它可以減少呈現時間。提高效能。StaggeredView.java源碼例如以下:package com.xxx.demo;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import
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標籤: 在iOS開發過程中,不管是做什麼應用,都會碰到資料儲存的問題。將資料儲存到本地,能夠讓程式的運行更加流暢,不會出現讓人厭惡的菊花形狀,使得使用者體驗更好。下面介紹一下資料儲存的方式:1.NSKeyedArchiver:採用歸檔的形式來儲存資料,該資料對象需要遵守NSCoding協議,並且該對象對應的類必須提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法。前一個方法告訴系統怎麼對對象進行編碼,而後一個方法則是告訴系統怎麼對對象進行解碼。例如對Possessi
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標籤:一直都知道WEB通過登入後session拿著回答,如今,安卓不知道怎麼弄的。研究了一下,它記錄。直接在代碼:server結束:index.jsp<%@page import="java.io.PrintWriter"%><%@page import="com.sun.org.apache.xml.internal.serialize.Printer"%><%@page
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標籤:隨著Android平板的出現,為滿足平板裝置的UI靈活性設計要求,Fragment被引入到API 11級中。支援庫位於libs/android-support-v4,jar中,建立初期該jar包會自動添加到項目中。那麼在一個Activity中如何託管一個UI
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標籤: 在原生Android下編譯APK,編譯沒有問題,但是在啟動並執行時候經常出現如標題所描述的異常,然後整個程式Crash掉...... 我遇到該問題常常都是因為修改了資源檔所引起,大致有以下幾種方式來解決:
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標籤:一、先說ServletContext javaee標準規定了,servlet容器需要在應用項目啟動時,給應用項目初始化一個ServletContext作為公用環境容器存放公用資訊。ServletContext中的資訊都是由容器提供的。舉例:通過自訂contextListener擷取web.xml中配置的參數1.容器啟動時,找到設定檔中的context-param作為索引值對放到ServletContext中2.然後找到listener,容器調用它的contextInitialized(S
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標籤:1、首先res/drawable中定義編寫如下樣式:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@drawable/check_true" android:state_checked="true"></item>
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標籤:對於可以顯示文字的View(如TextView,Button等),它的baseline 指的是這個UI控制項中文字Text的baseline 到UI控制項頂端的位移值,可以通過View 的getBaseline()返回,如果一個View不支援baseline 對齊(比如ImageView) getBaseline()返回-1.LinearLayout 帶有一個屬性android:baselineAligned 其預設為true,也就是當使用android:orientation
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標籤: 由於項目需要實現線上音視頻互動,引入了版本較新的libjingle庫,一番編碼之後,編譯通過,可是運行時就坑爹了,這個包裡的類統統找不到,反編譯了apk之後發現原來這個庫裡的內容根本沒被編譯進classes.dex中。這是為什麼呢?走了一番彎路之後發現,原來是這個包的編譯jdk為1.7。而我的eclipse編譯jdk為1.6。低版本jdk編譯的工程無法整合高版本jdk編譯的庫。看來只能升級eclipse和adt來解決了。 為什麼會出現上述情況?大概研究了一下。不同版本jdk編譯出來的