Time of Update: 2015-08-10
標籤:android 自訂標籤 應用 在Android裡,不是只有網路、資訊、藍芽等會受到保護,我們需要申請許可權才能訪問,我們自己編寫的應用也可以受到Android系統的保護,讓其他應用也需要先擷取許可權才能訪問。下面介紹一下如何給應用的Activity自訂許可權。我們會通過三步來實現:首先,建立兩個Android項目,第二個訪問第一個的Activity;然後,給第一個應用的Activity的
Time of Update: 2015-08-10
標籤:在很多的andorid samples中的strings.xml中很多都帶有<xliff:g>標籤。比如:<stringname="countdown"><xliff:g id="time" example="5days>%1$s</xliff:g>until holiday </string>。其中Xliff是XMLLocalization Interchange File
Time of Update: 2015-08-10
標籤:ios swift 圖片輪播 scrollview page control
Time of Update: 2015-08-10
標籤:Js apply方法詳解我在一開始看到javascript的函數apply和call時,非常的模糊,看也看不懂,最近在網上看到一些文章對apply方法和call的一些樣本,總算是看的有點眉目了,在這裡我做如下筆記,希望和大家分享..
Time of Update: 2015-08-10
標籤: UIFont *titleFont = [UIFont systemFontOfSize:13];// 狀態1 TKSegementedItemStatus *compositeNormal = [TKSegementedItemStatus statusWithTitle:@"綜合" titleColor:[UIColor blackColor] titleFont:titleFont image:nil backgroundImage:nil
Time of Update: 2015-08-10
標籤:為了更好的提升使用者體驗,移動端逐漸出了許多的移動端的架構,比如Sencha Touch、JQTouch、Jquery-moblie、jqMobi等等。這些架構都有優缺點,不同的架構應用在不同的項目中。現簡單闡述一下各架構的優缺點: 一、Sencha Touch架構是一個重量級的架構、它上手較難,代碼複雜,並且需要較強的程式基礎才能學習,最開始的時候因為一個項目,想使用Sencha
Time of Update: 2015-08-10
標籤:android開發 absolutelayou framelayout relativelayout 布局 對應若水老師的第十一課,十二課一,absolutelayout絕對布局,可以用android:layout_x或y來指定絕對座標,這個布局中android:orientation就無效了(只對線性布局有效)這種布局的
Time of Update: 2015-08-10
標籤:visual studio eclipse emulator android **Using the Visual Studio Emulator for Android from Android Studio or Eclipse with ADT**如何通過Android Studio 或者ADT
Time of Update: 2015-08-10
標籤:資料更新全域重新整理 #pragma mark - 資料重新整理操作- (IBAction)add { // 添加模型資料 JXWine *wine = [[JXWine alloc] init]; wine.money = @"20.5"; wine.name = @"很好喝的酒"; wine.image = @"new_wine"; [self.wineArray insertObject:wine atIndex:0]; //
Time of Update: 2015-08-10
標籤:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport"
Time of Update: 2015-08-10
標籤:響應式布局就是響應式設計方案呈現的效果。具體就是頁面的布局會根據不同裝置的顯示面積(主要是寬度)的不同而呈現不同的布局,這個效果是比彈性的布局更好的地方是樣式會主動地根據使用者的裝置的顯示面積呈現的布局更靈活,可讀性更強。當然對研發的要求也更高(比如說如何更好地讓圖片,適配,UI動畫自適應各種布局)。響應式設計一般來說是一套設計方案解決所有的裝置的自適應問題。對應的樣式檔案可能是多個,也可以唯寫一個(在一個css檔案聲明不同的media
Time of Update: 2015-08-09
標籤:android
Time of Update: 2015-08-09
標籤:繼續分析handler 和looper先看看handler的 public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) {
Time of Update: 2015-08-09
標籤:最近在一個項目中,需要在ListView的item中加入CheckBox,但是遇到的一個問題是上下滑動的時候如果有選擇了的CheckBox,就會出現選擇項錯誤的問題,下面將個人的解決方案總結如下; 先說思路: 在ListView的Adapter中,用一個Map儲存每一項item的選擇狀態,在getView方法中,設定Map中儲存的某一項的選擇狀態就實現了狀態的儲存; 每一項的視圖 child.xml <CheckBox &
Time of Update: 2015-08-09
標籤: 瞭解老碼農個人隱私,請看這裡:http://www.koulianbing.com/?page_id=12 本文翻譯自Android官方的CTS手冊android-cts-manual-r4.pdf Android相容性測試架構手冊 1、為什麼需要相容性測試(以下稱CTS)? 1.1、讓APP提供更好的使用者體驗。使用者可以選擇更多的適合自己裝置的APP。讓APP更穩定。
Time of Update: 2015-08-09
標籤:代碼擷取 android版本 基帶版本 核心版本 軟體版本 我手機的關於手機介面:說明:其中手機型號、Android版本、軟體版本通過系統Build類得到,處理器資訊、核心版本通過讀取系統檔案得到,基帶版本資訊通過反射得到。源碼:package com.example.shen.phoneinfo;import
Time of Update: 2015-08-09
標籤:設計模式 單例模式 java android 1.設計模式執行個體-單例模式單例模式,故名思議,是指在一個類中通過設定靜態使得其僅創造一個唯一的執行個體。這樣設定的目的是滿足開發人員的希望——這個類只需要被執行個體化建立一次,同時因為其為靜態緣故,載入的速度也應該快於正常執行個體化一個類的速度(理論上)。在Android開發中,當我們需要建立一個Fragm
Time of Update: 2015-08-09
標籤:android 非同步線程 網路請求 io處理 /** * crazyandcoder * 聯絡: * QQ : 275137657 * email: [email protected] * 轉載請註明出處! */非同步任務 AsyncTask使用
Time of Update: 2015-08-09
標籤:幀動畫 uiimagevie ios 動畫 幀動畫由於沒有學習gif的製作,所以只能截幾張圖來看一看咯<求mac上怎麼製作gif> play方法載入所有動畫圖片設定動畫圖片設定播放次數設定圖片設定動畫時間開始動畫播放完畢後執行的方法- (void)play:(NSString *)filenamePrefix count:(int)count{
Time of Update: 2015-08-09
標籤:360波浪球 進度條思路:1. 首先用clipPath裁剪園地區,2.將Bitmap不斷繪製到Canvas上,再用位移量來控制移動的速度,從而形成波浪動態效果。activity_main.xml<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"