Time of Update: 2015-08-02
標籤:另外相關的一篇文章:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8854879=======不怎麼華麗的分割線,下面為轉載內容,部分內容個人已經加以修改=======這段時間在給朋友申請蘋果帳號,從個人開發人員帳號、團體帳號到公司帳號,申請了個遍。這裡對申請流程做一下介紹,方便其他朋友,少走彎路,帳號早日申請通過。
Time of Update: 2015-08-02
標籤:將通過一個例子來瞭解這個標籤實際所產生的作用,這樣可以更直觀的瞭解<merge/>的用法。建立一個簡單的Layout,其中包含兩個Views元素:ImageView和TextView
Time of Update: 2015-08-02
標籤:android handler asynctask 非同步 面試 提出問題:1、Android中的非同步處理方式?2、如何使用Handler以及在使用過程中如何避免Handler引起的記憶體泄露?3、從源碼角度分析MessageQueue,Message,handler,looper,主線程,子thread之間的關係4、Handler通過sendMessage以及post
Time of Update: 2015-08-02
標籤://初始化textfield並設定位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //設定邊框樣式,只有設定了才會顯示邊框樣式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum { UITextBorderStyleNone,
Time of Update: 2015-08-02
標籤:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <Users> <User name="jason" age="12" location="Beijing"/> <User name="peter" age="18"
Time of Update: 2015-08-02
標籤:/** * (擷取輸入) */ private void showInputDialog() { ScrollView scrollview = getInitView() ; final LinearLayout layout = (LinearLayout) scrollview.findViewById(30) ; new AlertDialog.Builder(this)
Time of Update: 2015-08-02
標籤:在學習完c語言之後,今天開始了對OC語言的學習,今天主要學習的是對OC中的類進行說明和繼承。1、類的定義和使用在檔案夾上右擊,選擇New File...-Cocoa Class-輸入類的名稱-Creat。即可建立一個類。注意,選擇要繼承的類為NSObject首先在所建立的.h檔案中進行對類的聲明部分,之後在.m檔案中進行對類的實現部分。對類聲明部分的文法:@interface
Time of Update: 2015-08-02
標籤:1、iOS應用資料存放區的常用方式XML屬性列表(plist)歸檔Preference(喜好設定)NSKeyedArchiver歸檔(NSCoding)SQLite3 Core Data2、應用沙箱每個iOS應用都有自己的應用沙箱(應用沙箱就是檔案系統目錄),與其他檔案系統隔離。應用必須待在自己的沙箱裡,其他應用不能訪問該沙箱應用沙箱的檔案系統目錄,如所示(假設應用的名稱叫Layer)模擬器應用沙箱的根路徑在: (apple是使用者名稱,
Time of Update: 2015-08-02
標籤:該app為應用的功能為用iPhone 顯示你現在的位置現版本 SDK 8.4 Xcode運行Xcode 選擇 Create a new Xcode project ->Single View Application 命名 WhereAmI(1) 點擊檔案夾WhereAmI -> General->Linked Frameworks and Libraries -> "+"-> 搜尋 CoreLocation.
Time of Update: 2015-08-02
標籤:CocoaChina交流社區曾經發起一個主題討論,關於iOS開發人員遇到審核失敗的原因及解決辦法的,有價值的回複內容如下: wubo9935App中設計的表徵圖與Apple原生表徵圖類似,Apple原生表徵圖有專利保護,並且在Design Guideline裡面規定,App的表徵圖不能與Apple表徵圖雷同,如iTunes,App Store,
Time of Update: 2015-08-01
標籤:// =========================PhoneGap================================== // 等待載入PhoneGap document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);// PhoneGap載入完畢function onDeviceReady() {// 按鈕事
Time of Update: 2015-08-01
標籤:cocos2dx rpg 演算法 最近自己寫RPG,發現在角色對象運動上面還是可以運動到不少的以前數學知識(經理各種糾結的腦補),好久沒有寫部落格了,趁熱總結一下演算法思路,免得自己過兩天又忘了。已知角色速度和目的地,求每幀位置已經知道了一個角色 bodyA 速度為 像素/秒float speed = 5目的地為 Point
Time of Update: 2015-08-01
標籤:js和java的通訊 安卓中js和java的互動 webviewjavascripbrid 此文出自:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/47189607 ,skay 部落格
Time of Update: 2015-08-01
標籤:ffmpeg windows 編譯 =====================================================最簡單的基於FFmpeg的移動端例子系列文章列表:最簡單的基於FFmpeg的移動端例子:Android HelloWorld最簡單的基於FFmpeg的移動端例子:Android 視頻解碼器最簡單的基於FFmpeg的移動端例子:Android
Time of Update: 2015-08-01
標籤:什麼是GCDGCD是蘋果對多線程編程做的一套新的抽象基於C語言層的API,結合Block簡化了多線程的操作,使得我們對線程操作能夠更加的安全高效。在GCD出現之前Cocoa架構提供了NSObject類的performSelectorInBackground:withObjectperformSelectorOnMainThread方法來簡化多線程編程技術。GCD可以解決以下多線程編程中經常出現的問題:1.資料競爭(比如同時更新一個記憶體位址)2.死結(互相等待)3.太多線程導致消耗大量記憶
Time of Update: 2015-08-01
標籤:這是一個“如有雷同,純屬巧合”的故事,外加一些廢話,大家請勿對號入座。開始了…… 我有些尷尬地拿著水杯,正對面坐著來訪的王總,他是在別處打拚的人,這幾年據說收穫頗豐,見移動互連網如火如荼,自然也想著要進來幹一場,儘管王總從事的行當也算跟IT沾邊,但畢竟太長時間不接觸技術,有些東西不太熟,總要諮詢下我這個在一線開發混了十幾年的老程式員,十幾年的開發,有好幾種可能性,不過這不是重點,所以暫時忽略掉這個細節吧。
Time of Update: 2015-08-01
標籤: 最近離職了,找工作,光會做項目,對基礎不熟,今天就總結了一點面試題。 廢話不多說,上題吧:1.objective-c中的數字對象都有哪些,簡述它們與基礎資料型別 (Elementary Data Type)的區別是什麼。基本類型和C一樣,主要是有int、long、double、float、char、void、bool。對於基礎資料型別 (Elementary Data
Time of Update: 2015-08-01
標籤:UIView繼承於UIView的控制項都可以添加子控制項屬性superview誰調用superview, 那麼擷取的就是誰的父控制項subviewssubviews是用於擷取所有的子控制項誰調用subviews, 那麼就是擷取誰的子控制項方法removeFromSuperview從父控制項中移除,誰調用就移除誰addSubview添加到父控制項中,誰調用就將子控制項添加到誰UILabel文本控制項 繼承UIView屬性@property(nonatomic) NSInteger
Time of Update: 2015-08-01
標籤:控制器1.什麼是控制器: 任何繼承於UIViewController的類, 都稱之為控制器2.控制器的作用: 管理UI介面(負責管理UI介面的建立和一些事件的處理)IBAction連線方式1.從"控制器"往"Storyboard"連線2.從"Storyboard"往"控制器"連線3.直接在"Storyboard"中往"Storyboard"上的介面頂部連線4.直接在"Storyboard"中往"Storyboard"上的工具條連線5.不用先定義方法,
Time of Update: 2015-08-01
標籤:近日在做項目的時候,為了快捷適配螢幕採用了Storyboard,添加約束以後運行後發現一個問題(下面將以普通案例展示該問題);在4.7 甚至更大的螢幕下是沒有問題的,如(4.7螢幕):但是放到更小的3.5英寸就會出現問題,發現下面的按鈕不見了,主要原因是輸入框太多,導致更個螢幕放不下,如(3.5螢幕):