【Android測試】【第四節】LogCat——認識和使用

標籤:什麼是LogCat   LogCat可以即時的捕捉系統中的log資訊,這樣在測試過程中,有助於協助我們收集資訊,當出現問題的時候,能夠更加快速、準確的定位。 在哪?   如果你的eclipse是安裝了ADT的,那麼就在這裡就能找到。  視窗開啟後,用usb將手機和電腦串連,這時就能看到這樣一個對話方塊了:  具體的LogCat中的每一列代表的屬性,這些都比較簡單,可以自己下去查一下,我這裡只說一下怎麼再進一步的篩選log。 篩選   因為L

android編譯架構之添加C項目

標籤:1.  增加一個項目與android編譯中樞息息相關。特別需要告訴編譯中樞的一些特別資訊。例如:A 這個項目target名字是什麼B 這個項目編譯類型是什麼,bin?c?lib?or jar?C 這個項目對應的variant是什麼,此項說明不同的variant將會把輸出結果放到不同的產品目錄下。D 這個項目應該放在哪裡?首選目標是external及vendor目錄,為什麼呢,我只能說是為了一致性,其實放哪裡,理論上都是可以的。2.

android app與伺服器互動

標籤:package mydemo.mycom.demo2.service;import org.apache.http.HttpResponse;import org.apache.http.NameValuePair;import org.apache.http.client.HttpClient;import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;import

Android 布局上的之前不知道的部分

標籤:1.linearlayout布局,android:orientation屬性為vertical時,則android:layout_gravity只在水平方向上有效。反之,android:orientation屬性為horizontal時,那麼android:layout_gravity屬性只在垂直方向生效2.android:layout_weight的真實含義,Linearlayout中,該屬性才有效。之所以android:layout_weight會引起爭議,是因為在設定該屬性的同時,設

iOS Sprite Kit教程之情境的切換

標籤:iOS Sprite Kit教程之情境的切換Sprite

ios 文字漸層色實現的兩種方法

標籤:前段時間我寫過一個文字漸層色的demo, 最近又在網上看到一個新的設定文字漸層色的方法, 就把這兩種方法分享出來吧, 我認為應該還有好多種方法, 以後看到後再補充.:  其實這兩種方法實現原理及思路是差不多的, 只是使用的類和方法不一樣.  (一)_ 自訂label, 實現 drawRect 方法, 在該方法裡面畫漸層色    思路: 1)_ 把label的文字畫到context上去(畫文字的作用主要是設定 layer 的mask)      CGContextRef

iOS路徑沙箱檔案管理(轉載)

標籤:iOS路徑沙箱檔案管理,看到博主總結的很好,轉載過來,原文:http://www.aichengxu.com/view/35264 一、iOS中的沙箱機制iOS應用程式只能對自己建立的檔案系統讀取檔案,這個獨立、封閉、安全的空間,叫做沙箱。它一般存放著程式包檔案(可執行檔)、圖片、音頻、視頻、plist檔案、sqlite資料庫以及其他檔案。每個應用程式都有自己的獨立的儲存空間(沙箱)一般來說應用程式之間是不可以互相訪問模擬器沙箱的位置/User/userName/Library/

appium 控制項定位

標籤:轉自:http://www.2cto.com/kf/201410/340345.htmlAppiumDriver的各種findElement方法的嘗試,嘗試的目標應用是SDK內建的Notepad應用。1. findElementByName1.1 樣本 ?12el = driver.findElementByName("Add note");assertThat(el.getText(),equalTo("Add note"));1.2

iOS UITextField限制輸入長度

標籤:這篇部落客要講限制輸入長度的問題,前幾天有人問我這個問題,說限制長度會出現無法刪除問題,於是正好一塊發出來給大家看看。textField的縮排,一張背景圖片搞定的事,我這裡用了leftView純屬附帶。好了廢話少說,貼代碼,很簡單,大家一看便知。//先建立一個textField 和 一個button。#import "ViewController.h"@interface ViewController ()<UITextFieldDelegate> {

安卓能用的modebus CRC16計算,附上對應的C語言的CRC16

標籤:源:安卓能用的modebus CRC16計算,附上對應的C語言的CRC16“源”即是原文地址,想瞭解作都更多文章及思想請移步到“源”。轉過只是為了本人感興趣的文章尋找方便。 本文:  最近寫安卓串口通訊需要用到modebus 的crc16通訊,網上找了很多都是字串的,我需要byte的,由於java沒有無符號數,轉換有點小麻煩,對著C一部一部測試代碼如下://javaint CRC16_Check(byte

IOS編程中比較兩個日期的大小

標籤:比較日期大小是任何程式設計語言都會經常遇到的問題,再iOS編程中,通常用NSDate對象來儲存一個時間(包括日期和時間、時區),而且NSDate類提供了compare方法來進行時間的比較,但有時不想那麼精確的知道兩個日期的大小(預設會比較到秒),可以用下面的實現方法:+(int)compareOneDay:(NSDate *)oneDay withAnotherDay:(NSDate *)anotherDay{ NSDateFormatter *dateFormatter =

Android Activity中的四種啟動模式

標籤:Android總Activity的啟動模式分為四種:<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />【standard】    預設模式啟動模式,每次啟用Activity時都會建立Activity,並放入任務棧中。【singleTop】    如果在任務的棧頂正好存在該Activity的執行個體,

android中給使用者提醒的三種方式

標籤:一.Toast// 彈出多士  Toast.makeText(getApplicationContext(), "多士", 0).show(); 二.對話方塊:

iOS動畫開發之二——UIView動畫執行的另一種方式

標籤:iOS動畫開發之二——UIView動畫執行的另一種方式         上一篇部落格中介紹了UIView的一些常用動畫,通過block塊,我們可以很方便簡潔的建立齣動畫效果:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/484457,這篇部落格再介紹一種更加傳統的執行UIView的動畫的方法。

iOS Sprite Kit教程之情境的切換

標籤:iOS Sprite Kit教程之情境的切換Sprite

EarthWarrior3D遊戲ios源碼

標籤:源碼下載   原始碼   遊戲   這是一款不錯的ios源碼源碼,EarthWarrior3D遊戲源碼, 並且遊戲原始碼支援多平台。 適用於cocos v2.1.0.0版本 源碼下載:http://code.662p.com/view/10968.html  <ignore_js_op>650) this.width=650;" id="aimg_3

android setBackgroundDrawable 的padding問題

標籤:setBackgroundDrawable 是在安卓舊API裡面的,不過需要做低版本相容用到設定背景,如果控制項是TextView,代碼添加背景的話,就是使用setBackgroundDrawable,在華為機型裡面會發現一個問題,就是控制項內間隔失去效果,導致Padding的沒用了。不過用在XML布局就是可以的 <pre style="font-family: Menlo; font-size: 12pt; background-color: rgb(255, 255,

org.hibernate.MappingException: No Dialect mapping for JDBC type: -1 解決方案

標籤:錯誤碼:[c-sharp] view plaincopyorg.hibernate.MappingException: No Dialect mapping for JDBC type: -1      at org.hibernate.dialect.TypeNames.get(TypeNames.java:79)   

Android Stuido 好卡怎麼辦?不要急,兄弟來教你

標籤:android stuido 好卡   android studio   最近使用Android studio 開發app,編譯的時候特別卡,經常卡死。我的機器 i3 + 8G,按道理來說流暢的跑個androidstudio還是綽綽有餘的...於是在各大論壇尋找解決方案,在此記錄下來,讓同病相連的弟兄們可以早點解脫....方法一:開啟gradle單獨的守護進程在下面的目錄下面建立 gradle.properties 檔案:

ios UITableView和UITableViewIndex

標籤:ios開發情境:      我在一個項目中遇到了如下情況:在ViewController中有一個UITableView, 在tableView中的每個cell上的最右邊都添加了一個按鈕,然後給tableView加上了索引欄之後就會發現添加在cell上的按鈕不能按,無法響應出發事件分析:找到相應的代碼檔案,點擊下面的視圖概覽按鈕(Debug view Hierarchy)就可以看到大概的視圖

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